L'application Xbox se dote d'une fonctionnalité très proche de Snapchat

Stories Xbox
Stories dans l'app Xbox (Crédit photo: Microsoft)

Mieux vaut tard que jamais, Microsoft ajoute une fonction "Stories" de type Snapchat à l'application Xbox pour iOS et Android.

À en juger par la description qu'en fait Microsoft, les "Xbox Stories" fonctionnent de manière similaire à celles des autres plateformes, mais le contenu a la particularité de durer jusqu'à 72 heures au lieu d'un jour. Tout cela fait partie de la grande mise à jour de mai de Xbox, qui a également introduit sa nouvelle fonction de marquage de la qualité de service (QoS).

Stories de joueurs intensifs

Dans ces Stories, vous pourrez partager des moments de jeu passionnants en publiant certains gameplay, des écrans et des succès réalisés avec vos amis ou l'ensemble de la communauté. Vous pouvez répondre aux Stories par un message ou une réaction rapide par emoji, comme sur les autres plateformes.

Après avoir mis à jour l'application, vous verrez apparaitre un nouveau canal Stories sur l'écran d'accueil. Vous pouvez commencer à poster des histoires en ouvrant la chaîne et en appuyant sur le nouveau symbole plus à côté de votre Gamertag. Vous pouvez ensuite sélectionner ce que vous voulez partager, ajouter une légende sur la page d'aperçu et cliquer sur le bouton "poster". Cette nouvelle fonctionnalité est actuellement disponible en Australie et sera bientôt déployée dans d'autres pays.

Il est vrai qu'il est étrange de voir Microsoft procéder ainsi surtout quand la dernière tendance sur TikTok est de créer des contenus contraire aux règles de la plate-forme en utilisant le livestream. Beaucoup d'autres plateformes de médias sociaux ont mis en œuvre leur propre version de Snapchat Stories, pour ensuite abandonner la fonctionnalité peu de temps après.

Nouveau système de marquage prioritaire

Dans ce même communiqué, on trouve la fonction de marquage QoS. Il s'agit d'une nouvelle fonction qui permet aux joueurs de définir une priorité pour certaines fonctionnalités du système de la console qui peuvent s'enliser dans la latence et la congestion. Ainsi, pendant les périodes de fort trafic, votre connexion reste stable car elle est prioritaire sur les autres.

Des éléments comme le chat de groupe, le streaming sur console et les modes multijoueurs sont donnés comme exemples de domaines qui bénéficieront de ce marquage. Cela dit, tout le monde ne pourra pas en profiter pleinement.

D'après la page d'assistance de Microsoft concernant le balisage QoS, votre routeur/ passerelle et le réseau de votre FAI doivent prendre en charge la norme DOCSIS à faible latence pour qu'il fonctionne. Microsoft prévient également qu'il peut y avoir quelques problèmes de connexion si vous utilisez ce système.

Cesar Cadenas
Contributor

Cesar Cadenas has been writing about the tech industry for several years now specializing in consumer electronics, entertainment devices, Windows, and the gaming industry. But he’s also passionate about smartphones, GPUs, and cybersecurity.