GTA 6 en 60fps uniquement sur PS5 Pro ? Le débat relancé
Tant que GTA 6 arrive, le reste peut attendre.
- D’après les dernières rumeurs, Grand Theft Auto 6 de Rockstar Games pourrait tourner à 60 images par seconde sur la PS5 Pro de Sony
- Sony et Rockstar collaboreraient étroitement afin d’optimiser le jeu sur cette version améliorée de la console
- Pour autant, atteindre les 60 fps sur la PS5 standard ne semble pas totalement exclu
Le compte à rebours vers la sortie de Grand Theft Auto 6 s’accélère. Attendu pour le 26 mai 2026, le jeu fait déjà parler de lui avec une rumeur prometteuse pour les futurs possesseurs de PS5 Pro.
Selon le leaker fiable Detective Seeds sur X, GTA 6 tournerait à 60 fps sur PS5 Pro, grâce à une coopération active entre les ingénieurs de Sony et Rockstar. L’auteur de cette fuite est notamment à l’origine de celle concernant le remake d’Oblivion, ce qui renforce la crédibilité de l’information.
Toujours d’après lui, plusieurs options graphiques seraient proposées – mais uniquement sur PS5 Pro, pas sur la version standard. Ce scénario paraît crédible, dans la mesure où Sony et Rockstar entretiennent depuis longtemps un partenariat marketing solide, qui devrait se poursuivre jusqu’au lancement du jeu.
Les fuites évoquent aussi la possibilité de voir le 60 fps arriver sur d'autres titres optimisés, comme Red Dead Redemption 2.
La communauté réclame depuis longtemps une mise à jour en ce sens pour ce jeu encensé par la critique. Et puisqu’il a déjà été possible d’atteindre ce cap via certaines manipulations, il ne serait pas surprenant que la PS5 classique en bénéficie aussi.
Certes, GTA 6 vise une qualité visuelle bien supérieure à celle de Red Dead Redemption 2, mais les deux jeux restent comparables à certains égards. Si une mise à jour 60 fps voit le jour pour le titre de 2018, cela pourrait ouvrir la voie à un traitement similaire pour GTA 6.
60 fps ou non, il n’est pas question de dépenser 700 € (ou plus !) pour une PS5 Pro
Difficile de croire que l’enthousiasme pour GTA 6 dépende réellement de son framerate sur console. Bien sûr, disposer d’un mode 60 fps serait appréciable, et il ne s’agit pas ici de dire que 30 fps suffisent largement. Mais investir 700 € dans une PS5 Pro uniquement pour cela ? Non, merci.
Parmi les très rares titres où l’on pourrait privilégier des graphismes 4K à 30 fps plutôt qu’un affichage fluide à 60 fps, GTA 6 occupe une place à part (dans l’hypothèse où les 60 fps ne seraient pas atteignables sur console).
Ce raisonnement tient aussi à l’impatience de voir le jeu débarquer un jour sur PC, plateforme où des fréquences d’images bien supérieures seront sans doute possibles. D’ailleurs, si Final Fantasy XVI a pu être apprécié en mode qualité graphique sur PS5 – malgré son rythme soutenu – rien n’empêcherait de vivre une expérience tout aussi plaisante avec GTA 6 dans des conditions similaires.
Il reste évident que les développeurs devraient viser les 60 fps sur console, mais en cas d’échec sur PS5 standard, cela ne signerait pas pour autant la fin du monde vidéoludique.
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Isaiah is a Staff Writer for the Computing channel at TechRadar. He's spent over two years writing about all things tech, specifically games on PC, consoles, and handhelds. He started off at GameRant in 2022 after graduating from Birmingham City University in the same year, before writing at PC Guide which included work on deals articles, reviews, and news on PC products such as GPUs, CPUs, monitors, and more. He spends most of his time finding out about the exciting new features of upcoming GPUs, and is passionate about new game releases on PC, hoping that the ports aren't a complete mess.