Fortnite exigera bientôt une classification par âge pour les contenus créés par les joueurs
Epic Games a annoncé que Fortnite recevra bientôt une exigence de classification d'âge pour le contenu créé par les joueurs.
Le 3 octobre, Epic a partagé un message sur son portail de créateurs révélant qu'il s'était associé à l'International Age Rating Coalition (IARC) et qu'il introduirait le nouveau système de classification par âge le 14 novembre 2023.
Il s'agira d'un "système de classification de l'âge et du contenu reconnu internationalement pour tous les éléments de jeu, qu'il s'agisse d'un premier contenu ou d'un contenu tiers". Epic explique que tous les créateurs devront remplir un questionnaire de classification du contenu du IARC, qui sera disponible à partir du 16 octobre sur le portail des créateurs.
Le formulaire sera examiné par Epic et l'utilisateur recevra alors une classification IARC basée sur l'âge pour son contenu, allant de E à Teen, ainsi que des classifications spécifiques à la région, qui apparaîtront automatiquement sur les projets qu'ils créent dans le jeu.
Le contenu auquel Epic fait référence est celui des îles de Fortnite. Un mode créatif qui permet aux joueurs de réaliser toutes sortes de créations. Une fois le nouveau système de classification mis en place, les parents et les tuteurs pourront utiliser de nouvelles options dans les paramètres de contrôle parental existants d'Epic pour fixer des limites d'âge.
Ils peuvent également bloquer les îles dépassant un certain classement, débloquer des îles spécifiques qui dépassent le seuil de classement fixé à l'aide du code PIN de contrôle parental, ainsi qu'une option permettant d'activer ou de désactiver la possibilité pour les enfants de concevoir leurs propres jeux en Mode Créatif.
On peut facilement faire le lien avec les nombreuses accusations d'addiction dont Fortnite fait l'objet.
"En mettant en œuvre le système de classification du IARC dans Fortnite, Epic continue de renforcer son engagement à fournir aux familles des outils leur permettant de prendre des décisions éclairées sur les expériences appropriées pour leurs enfants", a déclaré Patricia Vance, présidente de l'ESRB et présidente du IARC.
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"Alors que Fortnite évolue de ses racines Battle Royale vers un écosystème plus large contenant une variété de contenus d'Epic et d'autres créateurs, il est particulièrement important que les parents aient une compréhension claire de ce à quoi leurs enfants veulent accéder."
La semaine dernière, le développeur a annoncé que la monnaie V-Bucks du jeu deviendrait plus chère dans plusieurs pays le 27 octobre, suite à l'annonce du licenciement de 800 employés.
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