Fortnite est délibérément "hautement addictif", selon une action collective en justice

Fortnite
(Crédit photo: Epic Games)

Epic Games et sa filiale canadienne font l'objet d'un recours collectif à la suite d'affirmations de parents selon lesquelles les enfants ont cessé de manger, de dormir et de se doucher pour jouer à Fortnite. 

L'action en justice (s'ouvre dans un nouvel onglet) affirme qu'Epic Games a "sciemment" développé Fortnite pour qu'il soit "très, très addictif" et exprime les préoccupations de deux parents dont les enfants étaient âgés de 10 et 15 ans au moment du dépôt de la plainte. L'un des enfants visés par la plainte aurait passé plus de 7 700 heures dans le jeu sur deux ans. 

L'affaire a été initialement ouverte contre Epic Games en 2019, avec le cabinet d'avocats Calex Légal, demandant l'approbation d'un tribunal canadien pour poursuivre le procès. Alessandra Esposito Chartrand, une avocate de Calex Légal, a affirmé à l'époque à l'ACB qu'Epic Games avait "engagé des psychologues" dans le but de rendre Fortnite "aussi addictif que possible". Chartrand a également affirmé qu'Epic Games savait que Fortnite avait été créé pour être aussi addictif que possible et n'a pas averti les joueurs du risque d'addiction au jeu. En raison de cela, la contestation juridique a été centrée sur le devoir d'information. 

Depuis 2019, la Cour a évalué les demandes en débat pour savoir si l'affaire pouvait être poursuivie ou non. L'approbation a maintenant été accordée, Montreal CTV (s'ouvre dans un nouvel onglet) rapportant que le juge a estimé que la poursuite n'était pas fantaisiste ou "mal fondée". 

Bataille judiciaire

Fortnite

(Image credit: Epic Games)

Depuis sa sortie en 2017, Fornite a enregistré une base de joueurs de plus de 400 millions inscrits dont au moins 83 millions jouant par mois, ce qui fait que le titre est rapidement devenu l'un des titres en ligne les plus populaires, en particulier pour les jeunes joueurs, avec 60% inscrits affirmant être âgés de 18 à 24 ans en 2021, comme le rapporte BusinessofApps (s'ouvre dans un nouvel onglet)

En réponse à ces affirmations, Natalie Munoz, porte-parole d'Epic Games, a déclaré à ABC News (s'ouvre dans un nouvel onglet) que Fortnite dispose de "contrôles parentaux de pointe qui permettent aux parents de superviser l'expérience numérique de leurs enfants." Les parents peuvent également recevoir des rapports de temps de jeu qui suivent le temps passé sur le jeu chaque semaine, et des autorisations sont nécessaires avant que tout achat dans le jeu puisse être effectué pour les plus jeunes utilisateurs.

En guise de réponse finale aux allégations formulées, Epic Games a déclaré qu'elle prévoyait "de se battre contre cela au tribunal". 

"La récente décision permet seulement à l'affaire de se poursuivre", a expliqué Munoz à ABC. "Nous pensons que les preuves montreront que l'affaire est sans fondement".

Kara Phillips

With a degree in Journalism and a passion for the weird and wonderful, Kara has spent two years as a freelance Video Game journalist. Before TRG, she has written for NintendoLife, Attack of the Fanboy, Patch Magazine, and sister publication, GamesRadar+. Outside of gaming, you'll find her re-watching Gilmore Girls or trying to cram yet another collectible onto a shelf that desperately needs some organizing.