Des news du casque VR d'Apple : fuites et attentes
Apple nous en met plein la vue.
Le casque VR d'Apple n'a pas encore été officiellement annoncé, mais il est très certainement en cours de fabrication. Avec toutes les rumeurs qui circulent et les acquisitions autour de la réalité virtuelle et des technologies de réalité augmentée de Cupertino récemment, comment la société pourrait-elle ne pas avoir un casque dans sa manche ?
- Lancement prévu en 2022 ou 2023
- Tarif prévu : environ 3 000 $
- Design fin et léger
- Utilise une puce M2
- Prise en charge des expériences AR et VR
- Des trackers de suivi de mouvement des mains
- Faible autonomie de la batterie
En dépit de l'abondance des rumeurs entourant l'appareil, nous ne nous attendons pas à le voir débarquer cette année.
La raison pour laquelle la date de sortie est si éloignée est que le casque a rencontré de nombreux problèmes de conception en raison des attentes très élevées d'Apple pour son appareil. Non seulement il doit créer des expériences de VR et de AR, mais il doit les fournir avec un haut niveau de qualité tout en conservant le confort d'un wearable autonome.
Par conséquent, le casque VR d'Apple devrait être plus cher et moins accessible que les Apple Glasses, un autre projet faisant l'objet de nombreuses rumeurs.
Les retards expliquent en partie pourquoi nous n'avons pas vu le casque VR d'Apple lors du dernier événement Apple consacré à l'iPhone 14. À la place, nous avons eu droit à de nouveaux produits comme l'iPhone 14 Pro, l'Apple Watch 8, l'Apple Watch SE 2, l'Apple Watch Ultra et les AirPods Pro 2.
Casque VR d'Apple : ce qu'il faut savoir
Date de sortie du casque Apple VR : Apple n'a pas encore confirmé qu'elle travaillait sur un casque de réalité mixte, forcément nous n'avons donc pas de date de sortie officielle. Cela dit, les rumeurs indiquent que le projet pourrait être lancé en 2022 ou plus sûrement en 023.
Prix du casque VR d'Apple : Le prix n'a pas non plus été confirmé, mais les rumeurs suggèrent qu'il s'agirait d'un montant autour de 3 000 $.
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Caractéristiques du casque VR d'Apple : Le casque d'Apple devrait utiliser la réalité mixte - il aura donc des capacités de VR et AR. Nous avons également entendu dire qu'il sera alimenté par l'impressionnante puce M2.
Design du casque VR d'Apple : Le casque Apple VR pourrait être beaucoup moins encombrant que ses rivaux, selon des personnes qui connaissent bien le projet. Le boîtier d'affichage serait assez fin et abriterait tous les composants, tandis qu'une seule sangle ferait le tour de la tête pour le maintenir en place.
Autonomie de la batterie du casque VR d'Apple : Des fuites ont suggéré que le casque VR ne peut être utilisé que pendant de courtes périodes, ce qui nous amène à penser que l'autonomie de la batterie sera assez courte.
Contrôleurs du casque VR d'Apple : Les brevets déposés par Apple ont donné lieu à des rumeurs selon lesquelles le casque VR d'Apple utilisera des contrôleurs pour suivre le mouvement des mains, sous forme de bagues, par exemple.
Casque VR d'Apple : nouvelles et fuites
13 novembre 2022 - Selon un rapport, la production en série du casque devrait débuter en mars 2023, avec une présentation officielle en avril 2023.
16 octobre 2022 - Il semblerait que le casque VR d'Apple proposera le balayage de l'iris comme moyen d'authentification, permettant l'autorisation de comptes et de paiements, ainsi qu'un changement facile d'utilisateur.
29 août 2022 - Le casque VR d'Apple pourrait s'appeler Reality One ou Reality Pro en fonction des marques déposées. Le plus probable est qu'il s'appellera Reality Pro et que les lunettes Apple seront les Reality One.
27 juillet 2022 - Le casque VR d'Apple pourrait être contrôlé par le port de deux Apple Watches (une à chaque poignet), selon un brevet d'Apple.
27 juin 2022 - Le casque VR d'Apple devrait être plus puissant que le meilleur MacBook du monde, et on rapporte qu'il utilisera la nouvelle puce Apple M2.
26 juin 2022 - Le célèbre analyste d'Apple Ming-Chi Kuo a prédit que le casque VR d'Apple arriverait en janvier 2023, une prédiction qui correspond à d'autres spéculations récentes sur la date de lancement de l'appareil.
6 juin 2022 - comme prévu, la keynote de la WWDC 2022 est passée sans aucune mention du casque VR/AR d'Apple ou de realityOS. Cependant, Apple a annoncé plus tard une nouvelle fonction RoomPlan pour l'iPhone après la conférence.
5 juin 2022 : il semble peu probable que nous voyions le casque VR à la WWDC 2022 finalement, des sources indiquant que le lancement a été repoussé à 2023.
29 mai 2022 - D'autres marques déposées sont apparues, suggérant qu'Apple a déposé le nom realityOS, et pourrait rendre cette marque internationale juste après la WWDC 2022.
25 mai 2022 - Apple a obtenu un brevet pour un système de refroidissement d'écran OLED pour un casque VR/AR. Il est conçu pour être beaucoup moins complexe et lourd qu'un système de gestion thermique OLED typique (via PatentlyApple).
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18 mai 2022 - Des rapports émanant de The Information corroborent les affirmations selon lesquelles le processus de développement du casque VR d'Apple a connu plusieurs revers au fil des ans, notamment des conflits internes et un manque de collaboration.
28 avril 2022 - Deux brevets d'Apple suggèrent que son casque VR pourrait utiliser des miroirs sans tain pour cacher les composants électroniques (tout en leur permettant de fonctionner correctement) et qu'il prendra en charge la recharge sans fil, y compris lorsqu'il est utilisé.
2 mars 2022 - Apple annonce son événement Peek Performance pour le 8 mars 2022. L'utilisation de Peek suggérait que des lunettes VR / AR pourraient être présentes à l'événement, mais malheureusement, ce ne fut pas le cas.
9 février 2022 - Une référence à 'realityOS' est repérée dans les journaux officiels de mise à jour de l'App Store d'Apple par des développeurs ; elle est ensuite supprimée, ce qui laisse penser qu'il s'agit d'un accident.
1er février 2022 - La version bêta de Safari iOS 15.4 a ajouté une meilleure prise en charge des fonctions WebXR, mais celles-ci semblent être conçues pour un appareil externe plutôt que pour un iPhone ou un iPad.
13 janvier 2022 - Des rapports faisant état de nouveaux problèmes de développement suggèrent que le casque VR d'Apple sera reporté à 2023 au lieu d'être lancé en 2022.
11 janvier 2022 - Les analystes prédisent que le casque d'Apple aura probablement la même puce M1 et une puissance de calcul similaire à celle du MacBook Pro.
11 janvier 2022 - Plusieurs sources ont indiqué que le casque VR d'Apple ne peut être utilisé que pendant de courtes périodes, nous pensons que cela pourrait être dû à des contraintes de batterie.
8 décembre 2021 - Apple aurait de grandes ambitions en matière de VR/AR et voudrait sortir un deuxième casque (probablement les Apple Glasses) peu de temps après son premier.
8 décembre 2021 - Le casque d'Apple pourrait en fait peser entre 300 et 400 grammes selon les derniers rapports des analystes.
7 avril 2021 - Un dépôt de brevet distinct d'Apple suggère que son casque pourrait permettre le suivi de la main et être contrôlé par des gestes dans l'air.
7 avril 2021 - Les appareils Apple pourraient bientôt être dotés de marqueurs invisibles pour les aider à mieux interagir avec les utilisateurs portant des casques VR Apple.
24 mars 2021 - Apple cherche apparemment à rendre son casque VR aussi léger que possible ; il ne pèserait que 150 grammes, soit beaucoup moins que le Meta Quest 2 (503 grammes).
20 mars 2021 - Pour éviter que les écrans 8K ne dévorent la batterie, Apple prévoit apparemment d'utiliser un suivi oculaire sophistiqué pour n'activer que certaines parties de l'écran selon les besoins.
16 mars 2021 - D'après un dépôt de brevet, le casque d'Apple pourrait utiliser une paire d'anneaux de dé à coudre sophistiqués comme combiné portable.
5 février 2021 - Le casque VR d'Apple pourrait utiliser plus d'une douzaine de caméras et abriter un double écran 8K pour offrir une performance haut de gamme aux utilisateurs.
4 février 2021 - Un casque Apple devrait être lancé en 2022 avec un suivi de distance LiDar pour aider à fournir des fonctionnalités AR et VR améliorées, comme indiqué dans l'itération originale de cet article.
Casque VR d'Apple : date de sortie
De plus en plus de signes pointent vers un lancement en 2023 pour le casque VR d'Apple.
De nombreuses sources ont affirmé qu'Apple a été confronté à des problèmes de développement quasi-continus lors du développement de son casque VR. Cela a conduit à ce que l'appareil soit repoussé à 2023. Alors que les rumeurs ci-dessus suggèrent que le lancement pourrait avoir été avancé, certains experts sont convaincus que 2023 est toujours exact.
En particulier, l'analyste d'Apple Ming-Chi Kuo - qui prédit souvent avec précision les plans de développement d'Apple - affirme que tout porte à croire que le casque ne sera pas commercialisé avant l'année prochaine. La production de masse n'a pas encore commencé et Kuo affirme qu'Apple aurait intérêt à repousser la sortie de l'appareil par rapport à des événements tels que la WWDC 2022, afin d'éviter que des concurrents ne soient les premiers sur le marché.
Plus récemment, Kuo a indiqué que le lancement aurait lieu en janvier 2023. Il a également déclaré qu'il s'agissait du " produit le plus compliqué qu'Apple ait jamais conçu ". Nous avons depuis entendu dire que la production en série de l'appareil devrait commencer en mars 2023, et que son dévoilement pourrait avoir lieu le mois suivant.
Casque VR d'Apple : prix
Mark Gurman (un rédacteur qui a l'habitude d'obtenir des informations sur les prochains produits d'Apple) a affirmé que le casque VR d'Apple sera coûteux, en raison de ses spécifications de haut niveau.
Bien que le prix n'ait pas encore été confirmé, un rapport de The Information indique que le casque VR d'Apple coûtera la bagatelle de 3 000 $.
Cette estimation a été quelque peu corroborée par Bloomberg, dont les sources ont déclaré qu'Apple s'attend à ce que le casque VR se vende à peu près à une unité par magasin et par jour. Ces chiffres correspondent aux ventes approximatives du Mac Pro 2019, qui coûte 5 999 dollars, ce qui laisse penser que le casque se vendra à un prix similaire.
Mais nous pourrions avoir de la chance, car des rapports plus récents de Ming-Chi Kuo ont indiqué qu'Apple souhaiterait maintenant expédier 3 millions d'unités, soit beaucoup plus que ce qui avait été suggéré précédemment.
Bien que la société puisse encore décider d'opter pour un prix d'environ 3 000 dollars, elle pourrait avoir du mal à atteindre ces objectifs avec un prix aussi élevé, surtout face à une concurrence beaucoup moins chère.
Casque VR d'Apple : caractéristiques et design
Apple n'a pas encore confirmé l'existence de son casque VR, mais de nombreux détails de conception et de caractéristiques ont déjà été divulgués, ce qui nous donne une assez bonne idée de ce à quoi il ressemblera et de ses performances.
Comme avec toutes les fuites, nous devons nous rappeler qu'il faut prendre ces informations avec des pincettes, mais le conseil est encore plus vrai ici. En effet, Apple est censé travailler sur deux casques, celui-ci et une paire d'Apple Glasses. Cela a entraîné une certaine confusion dans le passé quant à l'appareil auquel chaque rumeur et chaque fuite se réfère.
Cela étant dit, voici les détails que nous pensons connaître sur le casque VR.
Tout d'abord, il s'agira probablement d'un appareil puissant, l'analyste d'Apple Ming-Chi Kuo (via AppleInsider) ayant prédit à un moment donné que le casque d'Apple aurait probablement la même puce M1 et une puissance de calcul similaire à celle du MacBook Pro (M1,2020). Cependant, des rapports plus récents suggèrent que le casque d'Apple pourrait en fait utiliser une puce M2 à la place, qui est environ 35% plus puissante que le processeur M1.
Quoi qu'il en soit, on peut s'attendre à ce qu'il utilise un double écran 8K. Avec une résolution de 7680 x 4320, cela représente quatre fois plus de pixels qu'un écran 4K et nettement plus de pixels que tout autre appareil VR disponible dans le commerce. De multiples fuites ont confirmé ce détail, nous sommes donc confiants que ces écrans de haute qualité figureront dans le design final.
Pour aider ces composants à économiser la batterie, Apple a apparemment prévu d'utiliser un système sophistiqué de suivi des yeux. Le logiciel de suivi oculaire du casque est conçu pour suivre l'endroit où l'utilisateur regarde et n'activer que cette partie de l'écran à la pleine résolution 8K. D'autres zones de l'écran deviendront plus floues, afin d'économiser de la puissance de traitement, grâce à une astuce appelée "foveated rendering".
Cela pourrait contribuer à pallier la faible autonomie de la batterie de l'appareil, selon la rumeur. Mark Gurman, de Bloomberg, cite plusieurs sources selon lesquelles le casque d'Apple est conçu pour être utilisé uniquement pendant de courtes périodes. Il s'agirait d'une limitation imposée pour se rebeller contre des concepts comme le Metaverse, qui vous obligerait à utiliser le casque pendant de longues périodes.
Nous soupçonnons Apple d'y parvenir en installant intentionnellement une petite batterie qui nécessite des recharges fréquentes plutôt que d'imposer une quelconque fonction de temporisation.
Une petite batterie aiderait également le casque à conserver sa légèreté - les rumeurs indiquent qu'Apple souhaite que le casque ne pèse pas plus de 150 grammes, ce qui serait plus de deux tiers plus léger que le Meta Quest 2 (anciennement connu sous le nom d'Oculus Quest 2). D'autres rumeurs suggèrent qu'il pourrait en fait se situer dans la fourchette (plus réaliste) de 300 à 400 grammes.
Une chose qui pourrait aider le casque à durer un peu plus longtemps est une conception brevetée par Apple (via MacRumors) pour une unité de charge sans fil qui pourrait être utilisée pendant que le casque est porté.
Les brevets ne garantissent pas qu'une fonctionnalité spécifique sera disponible - surtout pour une technologie annoncée - mais une méthode permettant de maintenir le casque VR chargé même lorsqu'il est utilisé pourrait contribuer à améliorer sa facilité d'utilisation.
De plus, un brevet publié dans le même rapport laisse entendre que le casque VR d'Apple pourrait utiliser des miroirs sans tain pour cacher les composants électroniques essentiels, tout en leur permettant de fonctionner - comme les caméras et les systèmes de suivi du regard. Cela pourrait contribuer à rendre le dispositif VR moins effrayant si vous le portez en public, mais soulève des problèmes de confidentialité car certaines personnes pourraient ne pas être conscientes que vous portez une caméra sur votre visage.
Un dernier brevet a révélé que nous pourrions utiliser deux Apple Watch pour contrôler le casque, bien que nous recommandions définitivement de prendre cette information avec des pincettes. Étant donné que l'Apple Watch 7 est vendue à partir de 389 euros, le fait d'avoir besoin d'une seule de ces montres rendrait le casque VR encore plus cher qu'il ne l'est déjà prévu.
Bien qu'aucune annonce n'ait été faite lors de la keynote de la WWDC 2022, Apple a dévoilé RoomPlan plus tard au cours de l'événement. Cette nouvelle application de réalité augmentée utilise le capteur LiDAR et les caméras intégrés à l'iPhone 13 pour cartographier une pièce et les objets qui s'y trouvent (et même identifier ce qu'ils sont).
Bien que cette fonctionnalité semble destinée aux applications immobilières et de commerce électronique (permettant aux utilisateurs de voir si un nouvel objet s'adapterait à une pièce ou à leur décor), elle serait certainement utile lors de l'utilisation d'un casque de VR.
En immersion dans la réalité virtuelle, elle permettrait aux utilisateurs d'éviter les obstacles qui pourraient se trouver sur leur chemin, comme les limites du Meta Quest 2 qui permettent aux utilisateurs de créer des espaces de jeu sûrs. Parallèlement, elle pourrait apporter un meilleur réalisme aux expériences de réalité augmentée, car les objets virtuels pourraient mieux interagir avec l'espace du monde réel.
Nous avons également entendu dire qu'Apple prévoyait d'intégrer la numérisation de l'iris dans le casque, afin que différents utilisateurs puissent le porter et autoriser leurs propres paiements mobiles et leurs connexions à des comptes sans avoir à taper leur mot de passe à chaque fois.
Nous devrons attendre et voir ce qu'Apple annoncera lors d'un prochain événement.
Casque VR d'Apple : ce que nous voulons y trouver
Casque sans fil
Les précédentes rumeurs concernant le casque VR laissaient entendre qu'il serait sans fil, mais elles datent d'il y a tout juste trois ans. Le design présumé de l'Information dans l'image ci-dessus maintient ce look, mais comme de nombreux mois restent à venir avant la sortie, le design du casque est encore susceptible de changer.
Alors que les casques sans fil comme l'Oculus Quest 2 pourraient perdre un peu en performance par rapport aux alternatives alimentées par PC comme le Valve Index, la liberté de mouvement et l'immersion améliorée d'un dispositif sans fil sont un avantage de poids s'ils peuvent être inclus.
Si le casque d'Apple est effectivement doté de deux écrans 8K, il faudra peut-être injecter beaucoup d'énergie dans sa coque, pour que nos rêves de technologie sans fil deviennent réalité.
Aussi léger qu'une plume
Le casque VR d'Apple aura un certain poids, mais nous espérons qu'il ne sera pas trop contraignant pour le cou de l'utilisateur. Compte tenu de la puissance de l'appareil, notamment de ses écrans haute résolution, il y a lieu de s'inquiéter du poids que nous aurons à porter sur la tête.
Les rumeurs d'un appareil léger mentionnées ci-dessus sont prometteuses, mais nous espérons toujours que l'équipe de conception d'Apple parviendra à trouver un moyen de garder le casque VR aussi léger que possible, ou au moins de répartir le poids pour que son port soit confortable.
Contrôleurs haptiques
Le retour haptique est devenu de plus en plus courant ces dernières années, et nous espérons que l'équipe d'Apple prend note du succès du Valve Index et du contrôleur DualSense de la PS5 dans ce domaine. Bien qu'il incombe aux concepteurs de logiciels de mettre en œuvre le retour haptique de manière efficace, le fait de disposer du matériel leur permettra de créer des expériences plus réalistes.
Alors que nous avons déjà présenté des rapports potentiellement contradictoires sur le bout des doigts haptiques et le suivi des doigts entièrement virtuel sur le casque, nous espérons que, quel que soit le système qu'Apple décide d'adopter, cela ne se fera pas au détriment de l'immersion.
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