PS5 : la dernière mise à jour système amplifie les performances de la console next-gen en secret

PS5
(Crédit photo: Mr.Mikla / Shutterstock)

La PS5 a bénéficié d'un léger gain de performances après sa dernière mise à jour système, selon les experts techniques de Digital Foundry.

Dans le dernier Digital Foundry Direct Weekly, l'équipe d’analystes vient de confirmer que la nouvelle PS5 - qui pèse 300 grammes de moins - n'est pas moins performante que le modèle précédent, même si elle chauffe un peu plus en raison de son dissipateur thermique plus petit.

Cependant, les gens de Digital Foundry ont également révélé que la nouvelle mise à jour de la PS5, qui permet aux utilisateurs de mettre à niveau le SSD interne de la PS5, amplifie les performances générales de la console Sony

Même si cela s’avérera probablement imperceptible pour la plupart des joueurs, les performances de certains titres PS5 comme Control et Devil May Cry 5 Special Edition ont été améliorées d'environ deux à trois pour cent, ce qui se traduit par une augmentation du framerate de un à deux images par seconde. 

Digital Foundry a remarqué cette optimisation discrète en comparant les firmwares distincts du modèle original et de sa nouvelle variante. Avec un avantage (minime) pour la première édition de 2020. 


Tout est bon à prendre

La PS5 originale ne cesse de s'améliorer

(Image credit: Sony)

Il est toujours agréable de voir les jeux et les consoles s'améliorer avec le temps, et à l'approche du premier anniversaire de la PS5, toute augmentation des performances demeure la bienvenue. Les jeux console peuvent compter sur des outils de développement partagés par les constructeurs et voués à leur optimisation constante, mais aussi à une meilleure compréhension des éditeurs sur la façon de tirer le meilleur parti du firmware d'une console (à la configuration fixe).

La combinaison des deux facteurs permettra (nous l'espérons) de voir le catalogue des jeux PS5 s’enrichir avec des titres visant une fréquence de 60 images par seconde en mode standard, et davantage de sessions multijoueurs qui tirent parti du mode 120 Hz de la console. 

Nous attendons toujours les taux de rafraîchissement variables (VRR) et la prise en charge de la résolution 1440p sur la PlayStation 5. Reste que cette mise à jour 2.0 a apporté des transformations indispensables, comme la possibilité pour les utilisateurs d'étendre le stockage interne de la PS5, des indicateurs de plate-forme plus clairs et le support du son 3D sur tout téléviseur compatible avec cette norme. 

Adam Vjestica

Adam was formerly TRG's Hardware Editor. A law graduate with an exceptional track record in content creation and online engagement, Adam has penned scintillating copy for various technology sites and also established his very own award-nominated video games website. He’s previously worked at Nintendo of Europe as a Content Marketing Editor and once played Halo 5: Guardians for over 51 hours for charity. He is now an editor at The Shortcut.