La manette DualSense de la PS5 pourrait résoudre le plus gros problème de la DualShock 4
Plus de jeux, moins de recharge
L'autonomie de la future manette DualSense de la PS5 pourrait nettement progresser par rapport à celle de la DualShock 4, si l'on en croit cette nouvelle fuite.
Un utilisateur de Reddit du nom de viper_on_fire, a apparemment pu prendre en main la nouvelle manette de Sony, et affirme que celle-ci pourrait tenir 3 à 4 heures de plus que la précédente version.
Ses affirmations viennent être renforcées par l’ajout d'une courte vidéo nous montrant un aperçu du périphérique.
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Comme on pouvait s'y attendre, le poste a été supprimé depuis. Mais les informations clés de cette fuite ont quant à elles été repartagées sur le subreddit destiné à la PS5.
On y apprend donc que la croix directionnelle de la manette ainsi que les boutons offriraient les mêmes sensations qu’auparavant, mais que les boutons L1 et R1 ressembleraient quant à eux davantage à des gâchettes. Toujours selon cette fuite, le pavé tactile produirait lui aussi un meilleur clic et les gâchettes L2 et R2 offriraient plus de résistance qu'auparavant.
Une mise à jour importante
L'un des plus grands reproches que les joueurs faisaient à la DualShock 4 était son manque d’autonomie. Celle-ci tenant en général aux alentours de 4 à 7 heures. La barre lumineuse de la manette ayant souvent été accusée d'être la coupable, celle-ci ne pouvant pas être désactivée et étant nécessaire à la VR.
La DualSense supprime quant à elle cette barre lumineuse à l'arrière de la manette, et semble également être légèrement plus grande que sa petite soeur. Sony aurait donc pu inclure une batterie plus grande, ce qui expliquerait ce gain d’efficacité sur cette nouvelle génération.
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Il est important de noter, cependant, que cet utilisateur n'a pas pu tester le microphone de la manette ni le retour haptique, ce qui pourrait à l’avenir avoir également un impact sur l’autonomie de la manette.
La PS5 est toujours prévue pour une sortie en fin d’année, et se déclinera en deux versions : une version physique avec un lecteur de disque traditionnel et une édition digitale qui en sera dépourvue. Sony n'a pour l’instant pas encore donné de prix pour l'un ou l'autre de ces modèles.
Adam was formerly TRG's Hardware Editor. A law graduate with an exceptional track record in content creation and online engagement, Adam has penned scintillating copy for various technology sites and also established his very own award-nominated video games website. He’s previously worked at Nintendo of Europe as a Content Marketing Editor and once played Halo 5: Guardians for over 51 hours for charity. He is now an editor at The Shortcut.