Ubisoft n’augmentera pas le prix de ses jeux sur Xbox Series X et PS5

Assassin's Creed Valhalla
(Crédit photo: Ubisoft)

Vous n'aurez pas à payer plus cher pour jouer à Assassin's Creed Valhalla ou encore à Watch Dogs Legion, si vous décidez de les acheter sur Xbox Series X ou PS5 cette année.

Cette bonne nouvelle nous est parvenue après du stuidio lui-même, mercredi dernier. Celui-ci nous a confirmé qu’il n'augmenterait pas le prix de sa première salve de jeux à venir sur consoles next-gen.

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Malheureusement, nous ne savons pas si cet engagement tiendra encore une fois les fêtes de fin d’année passées.

Bien qu'Ubisoft ne se soit pas engagé à maintenir ce prix de 60 € sur l’ensemble de la durée de vie des consoles, cette promesse même momentanée reste appréciable. Surtout en comparaison d’autres studios qui ont d’ores et déjà annoncé leur intention d’augmenter le tarif des prochaines sorties sur PS5 et Xbox Series X.

Un débat récurrent à chaque nouvelle génération de consoles

L'argument des partisans pour une augmentation des prix est que le coût des jeux est resté relativement le même depuis plus de 20 ans. Malgré le fait que la plupart des grands jeux AAA coûtent aujourd’hui beaucoup plus cher à développer. 

Pour ne pas avoir à répercuter ce coût directement sur les joueurs, les développeurs ont souvent eu recours à du contenu téléchargeable payant ou à des micro-transactions à l'intérieur des jeux pour compenser cet écart de prix. Il s’agit ici d’un véritable sujet de discorde pour certains joueurs qui, de manière assez honnête, veulent pouvoir accéder à toutes les parties d’un jeu sans pour autant avoir à payer plus que le prix de base.

Sur le long terme, les développeurs et les éditeurs se doivent de trouver un moyen de récupérer l’argent qu'ils ont investi, soit en augmentant le prix des jeux, soit en innovant sur les micro-paiements les plus lucratifs. Une nouvelle génération de consoles semble donc être une occasion rêvée pour revoir leurs tarifs.

Nick Pino

Nick Pino is Managing Editor, TV and AV for TechRadar's sister site, Tom's Guide. Previously, he was the Senior Editor of Home Entertainment at TechRadar, covering TVs, headphones, speakers, video games, VR and streaming devices. He's also written for GamesRadar+, Official Xbox Magazine, PC Gamer and other outlets over the last decade, and he has a degree in computer science he's not using if anyone wants it.