TechRadar Verdict
Call of Duty : Black Ops 6 est un jeu de tir à la première personne exceptionnel. Il propose des campagnes palpitantes et des graphismes parmi les meilleurs du marché. Son multijoueur soigné est rapide et intense et porte la franchise vers de nouveaux sommets malgré quelques cartes mal équilibrées. Mention spécial au mode coopératif zombies, le meilleur depuis des années.
Pour
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Des visuels d'avant-garde
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Campagne palpitante et bien rythmée
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Multijoueur dynamique
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Mécanismes innovants d'« omnimouvement »
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Mode zombies très prenant
Contre
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Quelques cartes médiocres
Pourquoi pouvez-vous faire confiance à TechRadar ?
Plateforme testée : PS5
Disponible sur : PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC
Date de sortie : 25 octobre 2024
Call of Duty: Black Ops 6 rappelle les premières heures de la série, et ce, pour le meilleur. Les développeurs principaux, Treyarch et Raven Software, ont habilement combiné certains des éléments les plus appréciés des précédents volets de cette franchise de jeux de tir en vue subjective (FPS) pour offrir une expérience hautement raffinée qui excelle dans presque tous les aspects.
Toujours aussi efficace, le célèbre système de prestige permet aux joueurs les plus assidus de réinitialiser partiellement leur progression pour obtenir des récompenses exclusives ou des accessoires d’armes simples mais efficaces. Cependant, tout n’est pas du déjà-vu. Quelques nouvelles innovations astucieuses, comme le système d’« omnimouvement » et des graphismes à la plus haute fidélité jamais atteinte dans la série, réussissent à faire évoluer la franchise et apportent une fraîcheur à chaque aspect de l’expérience.
Le résultat est l’un des meilleurs jeux FPS de la dernière décennie, incontournable pour les amateurs du genre. Quelques petits défauts subsistent, comme une poignée de cartes multijoueurs mal conçues, qui empêchent d’atteindre la perfection absolue. Mais, avec une abondance de nouveaux contenus prévus tout au long de l’année via des mises à jour saisonnières, les douze prochains mois de Call of Duty promettent d’être parmi les plus exceptionnels.
En vadrouille
La campagne de Call of Duty: Black Ops 6 se déroule environ dix ans après l’histoire de Call of Duty: Black Ops Cold War (2020). Située en 1991, elle s’articule vaguement autour des événements de la guerre du Golfe, bien qu’elle se concentre davantage sur l’espionnage que sur les combats traditionnels. Les joueurs incarnent un groupe d’agents de la CIA, envoyés en Irak pour intercepter le ministre de la Défense irakien et le ramener sain et sauf au gouvernement.
Comme on pouvait s’y attendre, cette mission apparemment simple tourne mal en quelques minutes lorsqu’une mystérieuse force militaire émerge de l’ombre pour contrecarrer l’opération. Retrouvant l’espion renégat Russel Adler, personnage emblématique de la série, l’équipe découvre que cette organisation, nommée Pantheon, a des liens étroits avec la CIA, forçant les agents à travailler hors des radars. C’est un scénario de type Mission Impossible : pas des plus complexes, mais il sert parfaitement de cadre pour une série de scènes d’action spectaculaires.
L'une des séquences de la campagne vous permet de travailler en équipe et de passer d'un personnage à l'autre pour pénétrer dans un casino louche, ce qui est un véritable plaisir.
La variété est au rendez-vous à chaque instant de la campagne, avec toutes sortes de mécanismes et d'environnements surprenants dans les quelque neuf heures que dure le jeu. Il y a un segment d'assassinat ouvert et rafraîchissant dès le début, avec une variété d'approches possibles qui incite à au moins quelques relectures. Plus tard, vous infiltrez furtivement une collecte de fonds politique, vous enquêtez sur différentes pistes possibles et vous scrutez des indices à l'aide d'une caméra d'espionnage high-tech avant de vous lancer dans une course-poursuite à moto décoiffante.
Une mission mémorable prend même une tournure inattendue de survival horror, vous équipant d'un grappin surpuissant et vous bombardant de légions de zombies imaginaires et de monstres boss puissants.
Entre chaque mission, vous êtes renvoyé dans votre planque, qui offre sa propre série d'activités. Les niveaux sont truffés d'argent, qui peut être récupéré et dépensé pour améliorer la planque afin de débloquer de nouveaux avantages et équipements. De nombreuses énigmes sont également cachées dans le jeu, ce qui incite les chasseurs d'exploits à ne pas se contenter de parcourir l'histoire à toute allure.
Cette campagne est sans aucun doute la plus belle de l'histoire de Call of Duty, dépassant même l'excellence visuelle de Call of Duty : Modern Warfare 2 de 2022. De nombreuses zones sont d'un réalisme à couper le souffle, avec des textures absolument stupéfiantes et très détaillées et des effets de lumière avancés. Certaines scènes plus abstraites permettent également au développeur de montrer ses talents artistiques, avec des couleurs primaires vives et une atmosphère onirique efficace. Les performances sont délicieusement fluides sur PlayStation 5, avec des taux de rafraîchissement résolument stables, même dans les moments les plus intenses.
Retour aux sources
Cette année, l’expérience multijoueur corrige bon nombre des frustrations rencontrées dans les récents volets, en revenant à une formule qui plaira aux fans de longue date. Le système d’accessoires d’armes particulièrement complexe de Call of Duty: Modern Warfare 3 a été abandonné au profit d’une sélection simplifiée qui offre encore beaucoup de possibilités de personnalisation, sans être écrasante.
Plutôt que d’offrir d’innombrables options à peine distinctes, chaque catégorie d’accessoires propose une poignée de mods significatifs. Certains offrent de petits bonus, tandis que d’autres apportent des avantages plus conséquents, accompagnés de quelques inconvénients notables. Les atouts des joueurs ont également été rationalisés et sont désormais accessibles dès le début de chaque partie, plutôt que progressivement.
Les joueurs peuvent choisir jusqu’à trois atouts par configuration, chaque atout étant classé dans une catégorie distincte : Exécuteur, Éclaireur ou Stratège. Bien que le joueur puisse mélanger ces catégories pour créer des configurations personnalisées, équiper trois atouts d’une même catégorie offre des bonus particulièrement puissants. Par exemple, sélectionner trois atouts de type Exécuteur confère un boost de vitesse de déplacement et une régénération de santé après chaque élimination réussie. Ces combinaisons influencent sensiblement le gameplay, tout en restant bien équilibrées, sans qu’un ensemble spécifique ne prenne le dessus.
Le tout nouveau système « ominmovement », qui vous permet de sprinter, de glisser et de plonger dans n'importe quelle direction, est bien intégré et donne lieu à d'innombrables moments palpitants. Plonger en arrière d'une haute corniche tout en bombardant un ennemi de balles semble tout à fait naturel et il est presque difficile de croire que les mouvements n'ont pas toujours été ainsi. Combinées au grand nombre de cartes 6v6 plus compactes dans les 16 cartes, la plupart des matchs en ligne ont un rythme absolument incroyable.
Il existe cependant quelques exceptions notables, principalement dues à un petit nombre de cartes assez médiocres. Scud, qui se déroule dans les ruines d'un avant-poste désertique décimé, est un exemple particulièrement douloureux, avec beaucoup trop de lignes de visée ouvertes qui incitent à ralentir les parties, les joueurs préférant s'asseoir dans des positions clés avec des fusils de sniper. Rewind, un charmant centre commercial des années 1990, est nettement mieux, mais reste un peu vide dans un format 6v6 en raison de sa grande taille. Ces problèmes seront presque inévitablement résolus dans les prochaines mises à jour, à mesure que de nouvelles cartes arriveront, mais l'expérience en ligne est encore un peu plus difficile à vivre au moment du lancement.
Armée des morts
Le mode zombies, basé sur des vagues, est un autre domaine dans lequel Call of Duty: Black Ops 6 puise largement dans les jeux précédents. Pour les non-initiés, le mode Zombies semble simple : il s’agit de survivre contre des vagues de morts-vivants de plus en plus puissantes, avec jusqu’à trois amis, dans l’une des deux cartes disponibles. Éliminer ces créatures permet de gagner de l’argent, à dépenser pour débloquer de nouvelles zones de la carte, acheter de nouvelles armes ou renforcer son équipement dans une machine Pack-a-Punch. C’est une formule diablement efficace et bien plus plaisante que le mode Zombies en monde ouvert de Modern Warfare, sorti l’an dernier.
Ce n’est cependant pas tout ce qu’il y a à découvrir, avec une myriade d’easter eggs, allant de petites références amusantes à des séquences d’histoire entières, cachées pour les joueurs les plus persévérants. Les cosmétiques exclusifs, les succès secrets et les points d’expérience de niveau récompensent ceux qui cherchent à percer tous les mystères. Ce mode a déjà occupé de nombreuses heures, avec des parties où il a été possible de survivre jusqu’à la 41e vague et de découvrir des mini-jeux humoristiques, comme le bowling de zombies sur la carte Liberty Falls. Et pourtant, la sensation de ne faire qu’effleurer la surface persiste, tant le contenu semble riche.
Les trois grands piliers de Call of Duty: Black Ops 6 sont d’un niveau de qualité tel qu’ils pourraient presque constituer des jeux à part entière. En tant que package complet, ce niveau de qualité est quelque chose que l’on n’a pas vu dans la franchise depuis des années. Call of Duty est bel et bien de retour.
Faut-il jouer à Call of Duty : Black Ops 6 ?
Jouez si...
Vous voulez une campagne sensationnelle
La campagne de Call of Duty : Black Ops 6 est le meilleur de la franchise, avec des décors mémorables et des mécanismes captivants.
Vous aimez le multijoueur frénétique
Le mode multijoueur en ligne est également un régal, avec des affrontements rapides et un nouveau système d'« omnimouvement » qui génère pratiquement des moments de cinéma d'action.
Les zombies, un incontournable
Le jeu de zombies en rond de Call of Duty : Black Ops 6 est l'un des meilleurs depuis des années. Attendez-vous à des heures de divertissement si vous parvenez à réunir quelques amis pour former une escouade.
Ne jouez pas si...
Vous préférez les cartes à grande échelle
Les 16 cartes de lancement de la version de cette année sont pour la plupart assez petites. Si vous préférez les cartes plus grandes, optez plutôt pour Call of Duty : Modern Warfare 2 de 2022 et son énorme mode Ground War.
Accessibilité
Call of Duty : Black Ops 6 propose de nombreuses fonctions d'accessibilité. Cela inclut un large éventail d'options de sous-titres pour la campagne, la possibilité de personnaliser les couleurs de l'ensemble de l'interface utilisateur et d'appliquer une série de filtres visuels.
Les commandes peuvent être entièrement remodelées, que ce soit à la manette ou au clavier, avec une série de paramètres d'assistance qui peuvent supprimer la nécessité de maintenir certaines saisies si nécessaire.
Comment avons-nous évalué Call of Duty : Black Ops 6 ?
La campagne de Call of Duty: Black Ops 6 a été terminée en une seule session d’environ dix heures, en incluant le temps passé à explorer la base et à rejouer certaines missions.
Environ vingt heures ont été consacrées (et ce n'est pas fini) au mode multijoueur, avec un test exhaustif des playlists et des cartes disponibles. Durant ce temps, le niveau maximal a été atteint et le premier Prestige entamé.
Plusieurs parties du mode Zombies ont également été jouées, en solo et avec des amis, permettant de se familiariser avec ses mécaniques et les deux cartes de lancement.
La version testée était sur PlayStation 5, avec une manette sans fil DualSense. Pour l’audio, un casque Astro A50 X a été utilisé, offrant une immersion sonore de haute qualité. Cette expérience a été comparée à celle d’autres jeux de la franchise Call of Duty.
Premier test : octobre 2024
Quand je ne suis pas en train de plonger dans le monde fascinant de la finance et des nouvelles technologies, vous me trouverez probablement en train de parcourir le globe ou de conquérir de nouveaux mondes virtuels sur ma console de jeux.
- Dashiell WoodHardware Writer