Les GPU RDNA 3 d'AMD auraient une arme secrète

AMD Radeon RX 6650 XT
(Crédit photo: Future)

La prochaine génération de cartes graphiques basée sur l'architecture RDNA 3 d'AMD devrait offrir de nouvelles fonctionnalités pour faire avancer le jeu haut de gamme - en termes de résolutions et de FPS - a promis le directeur général de la société lors d'une conférence téléphonique sur les résultats.

Comme l'a souligné Wccftech, lors de l'appel faisant suite à la révélation des derniers résultats fiscaux d'AMD, la PDG Lisa Su a déclaré : "Nos GPU RDNA 3 haut de gamme offriront de fortes augmentations des performances par watt par rapport à nos produits actuels, et comprendront de nouvelles fonctionnalités prenant en charge les jeux en haute résolution et à fréquence d'images élevée."

On s'attend à des gains de performance par watt de l'ordre de 50 % (ou un peu plus) par rapport à ce que nous avons entendu précédemment de la part d'AMD, le même grand saut qui a été vu en passant de RDNA à la génération actuelle de GPU RDNA 2.

Tout ceci intervient en amont du lancement, le 3 novembre prochain, des cartes graphiques de nouvelle génération, dont les modèles haut de gamme devraient être les premiers à être proposés sur RDNA 3. Ces premiers GPU seront probablement la RX 7900 XT, peut-être accompagnée d'une variante 7900 XTX plus puissante, et peut-être une 7800 XT, selon les rumeurs les plus récentes.

Notez que ces cartes graphiques ne seront pas mises en vente avant un certain temps - probablement pas avant décembre si l'on en croit les dernières spéculations.


Analyse : donc, la FSR 3.0 est en route ?

Quelles pourraient être ces nouvelles fonctionnalités ? Il est assez révélateur que le directeur général d'AMD mentionne des " fonctionnalités ", au pluriel, plutôt qu'une seule innovation. Eh bien, le candidat le plus évident pour renforcer les jeux haut de gamme et faire progresser les taux d'images rapides est FSR 3.0. Elle serait opposée à la DLSS 3 de Nvidia, cette dernière ayant été introduite avec la nouvelle génération Lovelace de Team Green (bien que seule la coûteuse RTX 4090 soit actuellement en vente).

Cette probabilité se fonde sur le fait que cela corrobore la description fournie par Su - un booster de fréquence d'images, et quelque chose qui permet de jouer à des jeux mis à l'échelle à une résolution imitant la 4K - et aussi sur le fait que FSR 3.0 a été annoncé comme étant en préparation pour RDNA 3 en juin dernier.

La théorie est qu'il s'agira d'un grand pas en avant, et que le système pourrait utiliser l'IA (apprentissage automatique) pour le rendre plus puissant, tout comme Nvidia DLSS (et Intel XeSS également). Et ce, bien que Team Red affirme que l'IA n'est pas nécessaire pour une mise à l'échelle de bonne qualité (il est possible que nous ayons FSR 3.0 sans IA, bien sûr - ce ne sont que des rumeurs).

Ce qui n'est pas mentionné ou évoqué ici, c'est le ray tracing, et la rumeur veut qu'AMD soit loin d'égaler les prouesses de Nvidia dans ce domaine. En d'autres termes, la situation ne changera pas beaucoup, bien que l'écart constaté avec les cartes de la génération actuelle puisse être quelque peu comblé.

Cela dit, il y a eu quelques rumeurs excitantes sur les performances de la rastérisation (non-traçage de rayon) qu'AMD pourrait atteindre. Il se pourrait que nous assistions à quelque chose d'important qui pourrait vraiment inquiéter Nvidia - et, espérons-le, stimuler la compétitivité dans l'arène des GPU de nouvelle génération. Mais cela dépendra, bien sûr, de l'orientation d'AMD en matière de prix, et pas seulement de performances.

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Darren is a freelancer writing news and features for TechRadar (and occasionally T3) across a broad range of computing topics including CPUs, GPUs, various other hardware, VPNs, antivirus and more. He has written about tech for the best part of three decades, and writes books in his spare time (his debut novel - 'I Know What You Did Last Supper' - was published by Hachette UK in 2013).