Oui, il est possible de finir Elden Ring sans verser la moindre goutte de sang
Un joueur très patient vient d’achever la campagne solo sans la moindre égratignure (virtuelle). Et il vous livre sa méthode.
Seki, dont la chaîne Twitch est quelque peu occupée par Elden Ring ces derniers temps, est parvenu à terminer le jeu sans prendre un seul coup de ses adversaires, ni perdre un point de dégât à cause d’une chute ou d’un empoisonnement. Il s'agit d'un exploit monumental compte tenu du niveau de difficulté extrêmement élevé du titre d’action-RPG de FromSoftware.
Après avoir partagé sa prouesse - en vidéo - sur Twitter, Seki a recueilli plus de 26 000 likes (à l'heure où nous écrivons ces lignes). Vous pouvez consulter ce dernier ci-dessous, mais méfiez-vous des spoilers si vous n'avez pas encore terminé le jeu par vous-même.
WE GOT THE RUN!!!!!!! WORLD'S FIRST NO-HIT/DAMAGE ELDEN RING. SHOUTED MY LUNGS OUT LOL #ELDENRING pic.twitter.com/E46WSlXU3vApril 2, 2022
Pour mener à bien sa mission, Seki a dû s'en remettre à un équipement puissant. Son arme de prédilection était le katana Eclipse lunaire, une arme tranchante populaire qui évolue avec les statistiques de Dextérité et d'Intelligence. Mais qui peut aussi tirer de terribles projectiles.
Seki affirme avoir consacré plus de 130 heures à la préparation d’un tel défi. Il a notamment planifié l'itinéraire optimal pour terminer le jeu en un temps raisonnable et s'est entraîné à achever certains boss sans recevoir d’estocade. Le run final dure un peu moins de trois heures.
Le roi de l’Entre-terre
Il est beaucoup plus difficile de terminer Elden Ring sans subir de dégâts que d'autres titres de FromSoftware, car il n'a pas la prévisibilité relative des autres jeux du studio, comme Dark Souls 3. Le monde ouvert de l’Entre-terre est semé d'embûches. Des foules soudaines d'ennemis ou un boss qui déboule peuvent facilement arrêter votre course.
Elden Ring présente également un pic de difficulté notoire dans les combats vous opposant aux boss de niveau, parmi les plus difficiles que From Software ait jamais conçus. Des boss comme Malenia, le Géant de feu ou même des ennemis récurrents comme les Chevaliers du Creuset représentent des obstacles considérables pour quiconque tente un run similaire.
Seki a dernièrement déclaré à Kotaku qu'il prévoyait d’entamer un nouveau run sans dégâts, cette fois lié au mode "tous les Souvenirs". Ce qui signifie combattre tous les boss cauchemardesques laissant un objet Souvenir après leur mort.
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Rhys is TRG's Hardware Editor, and has been part of the TechRadar team for more than two years. Particularly passionate about high-quality third-party controllers and headsets, as well as the latest and greatest in fight sticks and VR, Rhys strives to provide easy-to-read, informative coverage on gaming hardware of all kinds. As for the games themselves, Rhys is especially keen on fighting and racing games, as well as soulslikes and RPGs.