Les Xbox Series X et Series S ne seront pas les dernières consoles fabriquées par Microsoft
De nouvelles générations de Xbox sont d’ores et déjà attendues.
Microsoft a mis fin aux rumeurs selon lesquelles l’entreprise abandonnerait la conception de consoles de jeux, juste après le lancement des Xbox Series X et Xbox Series S prévu le 10 novembre 2020. Phil Spencer, directeur de Xbox, a déclaré à Yahoo ! Finance que la société ne mettrait nullement un terme - en tout cas, pas de sitôt - à la production de support matériel destiné au jeu vidéo. Et ce même si le marché du jeu vidéo évolue inexorablement vers le streaming. Au détriment de l’hardware.
« Nous l’avons vu dans l’industrie vidéo, comme dans celle de la musique, le streaming ne tue pas l’innovation, la conception de nouveaux appareils », a déclaré l’intéressé. « Je pense que nous allons continuer à découvrir de nouvelles configurations, et de notre côté, nous prévoyons d’en développer encore ».
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Aujourd’hui, la stratégie de Microsoft, pour renforcer sa communauté de joueurs et en attirer de nouveaux, consiste à créer autant de portes d’entrée que possible vers l'écosystème Xbox. Au lieu de se concentrer sur un seul produit matériel. La Xbox Series X reste tout de même l’article vidéoludique phare de la société en 2020, proposé à un prix élevé de 499,99 €. Sa petite sœur, la Series S, se veut une alternative plus abordable, bien que moins puissante, vendue 200 € moins chère.
Microsoft a également lancé son service de cloud gaming sur Android, qui permet aux joueurs de streamer plus de 100 titres sur leurs appareils mobiles. Le service n'est pas encore disponible sous iOS, Apple ayant affirmé qu'il enfreignait les conditions générales d’utilisation de la compagnie.
Le contenu avant le contenant
Le Xbox Game Pass de Microsoft, un service d'abonnement mensuel considéré comme le « Netflix du jeu vidéo », relie tous ces nouveaux produits. Il permet aux abonnés d'accéder à tous les titres de première main de Microsoft le jour de leur sortie, et comprend des centaines de jeux d'éditeurs tiers ainsi que de studios indépendants. Le Game Pass est également disponible sur PC.
Bien qu'il soit impossible de prédire ce que l'avenir réserve aux prochaines Xbox, Microsoft a récemment annoncé l’acquisition de ZeniMax Media, la société mère de Bethesda Softworks. Cette collaboration aura pour effet probable d’assurer le lancement préférentiel - voir exclusif - de toutes les productions Bethesda à venir sur le Xbox Game Pass. A l’instar du très attendu Starfield et The Elder Scrolls 6.
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Adam was formerly TRG's Hardware Editor. A law graduate with an exceptional track record in content creation and online engagement, Adam has penned scintillating copy for various technology sites and also established his very own award-nominated video games website. He’s previously worked at Nintendo of Europe as a Content Marketing Editor and once played Halo 5: Guardians for over 51 hours for charity. He is now an editor at The Shortcut.