A quoi ressemblera le mode multijoueur de Cyberpunk 2077 ? Les premiers indices sont tombés

Cyberpunk 2077
(Crédit photo: YouTube / CD Projekt Red)

Le mode multijoueur de Cyberpunk 2077 - qui ne sera probablement pas effectif avant 2022 - a laissé échapper quelques détails anticipés, apparemment découverts grâce à des dataminers chevronnés.

Comme l'a dévoilé le média DSO Gaming, qui prétend avoir vérifié les informations contenues depuis le fichier exécutable du jeu, il existerait actuellement deux modes multijoueurs en développement : Deathmatch (combat à mort) et Heist (braquage).

Le premier est, bien évidemment, un mode assez basique qui consiste à affronter les autres joueurs, probablement en bénéficiant de l’étendue du monde ouvert. Le mode casse, quant à lui, serait apparemment structuré comme une quête et intégrerait des missions coopératives (à la manière de GTA Online qui profite d’une certaine notoriété grâce à un mode similaire). Les joueurs intéressés pourront choisir parmi différentes classes de personnages (assassin, technicien et netrunner sont ici mentionnés).

Autre révélation majeure : il est fait référence à l’emploi de connexions peer-to-peer (P2P), ce qui sous-entend que Cyberpunk 2077 éviterait la location de serveurs dédiés pour déployer ses parties multijoueur.

La prudence avant tout

Nous serions cependant très prudents quant à cette dernière perspective, et bien sûr, sur l’ensemble du développement de ce nouveau segment multijoueur de Cyberpunk 2077. Un segment qui se révèle plutôt précoce au vu des nombreux correctifs encore en cours pour stabiliser la campagne solo. Si ce mode multijoueur sort bel et bien en 2022, nous pourrions connaître plusieurs modifications conséquentes entretemps.

Aujourd’hui, l’éditeur CD Projekt RED a corrigé un bon nombre de problèmes relatifs à la version PC, tandis que la version consoles reste à améliorer grandement. Il est dès lors possible que les studios fassent preuve d’une infime vigilance avant de lancer le futur mode multijoueur, en veillant à ce qu’il soit 100% fiable dès le jour 1. Ce qui laisse présager de longs mois de développement avant de voir le bout du tunnel.

Nous avons récemment appris que CD Projekt Red faisait l'objet d'une enquête ouverte par un régulateur polonais. L’éditeur pourrait se voir infliger une lourde amende si ses diverses mesures pour améliorer Cyberpunk 2077 étaient jugées insatisfaisantes.

Darren is a freelancer writing news and features for TechRadar (and occasionally T3) across a broad range of computing topics including CPUs, GPUs, various other hardware, VPNs, antivirus and more. He has written about tech for the best part of three decades, and writes books in his spare time (his debut novel - 'I Know What You Did Last Supper' - was published by Hachette UK in 2013).