Non, Cyberpunk 2077 ne coûtera pas plus cher sur PS5 ou Xbox Series X
Enfin une dystopie où le monde paraît « moins cher ».
La sortie de Cyberpunk 2077 a été confirmée sur PS5 et Xbox Series X depuis un certain temps. Néanmoins, nous avons eu - jusqu’ici – très peu d’informations sur le prix final de cette édition next-gen. Bonne nouvelle : le studio confirme que leur futur hit n’enregistrera aucune hausse de prix entre la version PS4 / Xbox One et celle liée aux prochaines consoles de Sony et de Microsoft.
Les propos rassurants de Michal Nowakowski, directeur de CD Projekt RED, ont été retranscrits dernièrement via GameSpot :
« Nous avons lancé les précommandes de la version standard à 60 $ [69,99 € en France], et bien sûr nous allons maintenir ce prix pour les consommateurs. Nous n'allons pas le changer à la dernière minute et l’augmenter de 10 $/€. Ces tarifs restent visibles sur le marché de toute façon ; vous pouvez les vérifier auprès des différents détaillants ».
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En outre, il a déjà été prévu qu’une mise à jour gratuite serait offerte aux joueurs qui aurait commandé Cyberpunk 2077 sur PS4 / Xbox One et qui désireraient le redécouvrir, par la suite, sur PS5 ou Xbox Series X.
Cyberpunk 2077 est toujours en bonne voie pour un lancement officiel en novembre - ce après avoir subi deux retards majeurs, les fans l’attendant initialement en avril 2020. Une date de sortie finale qui coïncidera donc avec les fenêtres de lancement de la PS5 et de la Xbox Series X. Aussi, que vous conserviez votre console actuelle ou que vous vous laissiez tenter par les supports next-gen, il existera une édition de Cyberpunk 2077 pour vous.
Les prix des jeux PS5 / Xbox Series X s’envolent
Les prix des jeux fixés pour la prochaine génération de consoles de salon demeurent plutôt confus en général. Plusieurs éditeurs commencent à confirmer des hausses de prix, tandis que d'autres s'en tiennent au niveau de prix existant.
2K Games a ainsi confirmé que NBA 2K21 coûtera 10 dollars de plus pour les versions next-gen aux États-Unis. Tandis qu'Ubisoft a pris la direction opposée, affirmant que ses jeux next-gen ne coûteraient pas plus cher dans un avenir immédiat. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a quant à lui brouillé les pistes en affirmant que les jeux publiés par son studio seraient tarifés individuellement.
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Il est logique que les prix augmentent, étant donné la complexité croissante des jeux vidéo actuels, bien qu'il faille de même prendre en compte un coût psychologique. Coût qu’il conviendrait de ne pas dépasser sous peine de se mettre à dos un volume important de joueurs console.
Si tel est le cas, des services gaming tels que le Xbox Game Pass pourraient apporter un compromis acceptable. En échange d’une souscription, de nombreux joueurs découvriraient les titres next-gen à moindre coût, voire gratuitement. Ils devraient cependant se montrer patients, les plateformes concernées accueillant les jeux AAA en question un an après leur sortie officielle. En moyenne.
Henry is a freelance technology journalist, and former News & Features Editor for TechRadar, where he specialized in home entertainment gadgets such as TVs, projectors, soundbars, and smart speakers. Other bylines include Edge, T3, iMore, GamesRadar, NBC News, Healthline, and The Times.