Le nouveau tank d'Overwatch 2 est trop fort, il risque de tout bouleverser
Blizzard a annoncé l'arrivée d'un nouveau tank lors de la grande finale de l'Overwatch League ; il va sérieusement bouleverser la donne.
Maintenant qu'Overwatch 2 est entre nos mains depuis un mois, Blizzard est prêt à présenter un tout nouveau héros. Un robot intelligent armé d'une bonne dose de badassitude. Cet imposant Omnic, c'est la rencontre entre Terminator et un moine, et il fait sentir sa présence sur le champ de bataille et en dehors. Avec sa voix tonitruante et sa taille menaçante, il sera difficile de manquer le nouveau tank d'Overwatch 2.
Ramattra est le nouveau héros du quartier, et il est prêt à prendre le contrôle de la classe des tanks dans Overwatch 2 avec de toutes nouvelles capacités et un nouveau style de combat. Le point central de la conception de Ramattra est qu'il est spécialement conçu pour le 5v5, et cela se reflète dans sa capacité à passer d'un tank principal plus traditionnel à un tank qui s'adapte à une compo "Dive", il peut être un bouclier résistant pour son équipe, ou au contraire plus mobile et agressif. Honnêtement, c'est le meilleur des deux mondes.
Ramattra semble vouloir devenir un élément essentiel de l'histoire d'Overwatch 2 et un membre essentiel de l'équipe.
Ligues à venir
Ramattra a été annoncé lors de la grande finale de l'Overwatch League, et honnêtement, c'est la chose la plus excitante qui se soit produite tout au long du tournoi. J'ai suivi religieusement l'Overwatch League pendant les deux premières saisons, mais j'ai laissé tomber lorsque la scène compétitive est devenue ennuyeuse.
J'espérais sincèrement qu'Overwatch 2, avec tous ses changements, était ce qu'il fallait pour revitaliser la ligue, mais cette saison a été l'une des plus ennuyeuses. Presque toutes les équipes ont joué avec les cinq mêmes héros : Winston, Sojourn, Reaper, Lucio et Kiriko. Peu importe l'excellence du but ou de la stratégie des joueurs, après avoir regardé la même composition encore et encore, je ne peux m'empêcher d'avoir l'impression d'être dans Groundhog Day.
La Ligue reflète un problème important d'Overwatch 2 que nous, simples mortels, rencontrons quotidiennement. Des choix comme Sojourn et Kiriko sont tout simplement mieux adaptés au nouveau format 5v5 que d'autres héros. Si vous ne choisissez pas l'un de ces héros, votre équipe est désavantagée. Blizzard doit uniformiser les règles du jeu et rendre les autres héros du jeu à nouveau viables.
Le nouvel enfant du quartier
C'est pourquoi Ramattra est à la fois une bénédiction et une malédiction. Grâce à ses deux formes, il peut être mobile et rapide comme Winston à un moment donné et passer aux capacités de bouclier d'un tank principal comme Reinhart le lendemain.
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Les capacités complexes de Ramattra devraient donner lieu à des combats plus créatifs, ainsi qu'à différentes options pour la composition d'un "Dive". Cependant, il y a de fortes chances que Ramattra devienne un problème encore plus important que ce que nous avons déjà vu.
Traditionnellement, les tanks sont soit lents et forts, soit rapides et agressifs. Ce clivage a bien fonctionné dans le premier Overwatch grâce à ses équipes 6v6. Vous pouviez avoir deux tanks, un principal et un flexible, qui remplissaient ces différents rôles. Maintenant, il n'y a qu'une seule place de tank disponible dans Overwatch 2, donc les joueurs de tank doivent choisir entre la vitesse et la durabilité.
Cependant, en offrant le meilleur des deux mondes, Ramattra pourrait devenir le choix évident pour les joueurs de tank. Ainsi, au lieu de secouer Overwatch 2, ce nouveau héros pourrait rendre les choses encore plus complexes. Il est difficile de prédire ce qui se passera puisque c'est la communauté qui décidera de son sort.
Dans une progression qui reflète la propre obsolescence de l'humanité face aux avancées de l'IA et de la mécanique, il semble que la méta d'Overwatch 2 verra le gorille de Winston remplacé par l'Omnic de Ramattra.
Elie is a Features Writer for TechRadar Gaming, here to write about anything new or slightly weird. Before writing for TRG, Elie studied for a Masters at Cardiff University JOMEC in International Journalism and Documentaries – spending their free time filming short docs or editing the gaming section for their student publications.
Elie’s first step into gaming was through Pokémon but they've taken the natural next step in the horror genre. Any and every game that would keep you up at night is on their list to play - despite the fact that one of Elie’s biggest fears is being chased.