Uusi PS5-päivitys toi mukanaan kauan kaivatun ominaisuuden konsoliin

PS5-logo konsolin kyljessä
(Kuva: Sony)

PlayStation 5 on saamassa tällä viikolla uuden päivityksen, joka lisää konsoliin vaihtelevan virkistystaajuuden (Variable Refresh Rate). Tämän pitäisi parantaa pelien ruudunpäivitystä valikoiduissa nimikkeissä.

Lisäys tulee pienoisena yllätyksenä, sillä Sony ilmoitti aiemmin VRR-tuen saapuvan vasta "kuukausien päästä". Yhtiö näyttäisi kuitenkin onnistuneen toteuttamaan ominaisuuden suunniteltua nopeammin, sillä yhtiö ilmoittaa PlayStation Blogissa tuen lisättävän jo tällä viikolla PS5:lle.

VRR on jo pitkään kaivattu ominaisuus PS5:n omistajille, jotka omistavat ominaisuutta tukevan television. Vastaava toiminto on ollut jo Xbox Series X:ssä ja Xbox Series S:ssä niiden julkaisusta lähtien.

Sony kertoo tiedotteessa, että VRR vaatii konsolin lisäksi HDMI 2.1:tä tukevan television tai monitorin. Tuki on jo melko yleinen ilmestys nykyisissä televisiomalleissa, ja VRR estää kuvaa repeilemästä silloin, kun television virkistystaajuus ei vastaa pelin ruudunpäivitystä. Tuoreen päivityksen myötä tätä ei pitäisi enää tapahtua.

Spider-Man: Miles Morales -pelin taistelussa Hämähäkkimies taistelee vihollisia vastaan

(Image credit: Sony)

Se ei ole tosin ainoa asia, johon vaihteleva virkistystaajuus auttaa. Se lieventää myös muita yleisiä ongelmia, kuten pelien satunnaisia pudotuksia ruudunpäivityksessä sekä nykimistä. Se saattaa myös parantaa viivettä.

VRR tuetaan virallisesti valikoitujen PS5-pelien osalta, jotka ovat saaneet sitä varten erillisen päivityksen.

Insomniac Games julkisti samassa yhteydessä tuovansa VRR-tuen useisiin studion peleihin. Studion mukaan käyttäjät, jotka käyttävät VRR-tukea 120 Hz näytöillä saavat rajaamattoman ruudunpäivityksen, joka saattaa ylittää pelien nykyiset 30 ja 60 ruudun kuvataajuusrajoitukset jopa 50 prosentilla.

Arkane Studios on ilmoittanut niin ikään tuovansa VRR-tuen lähiaikoina kehittäjien Deathloop-peliin.

Kaikki pelit eivät kuitenkaan saa virallista päivitystä VRR:ää varten, mutta niitä voi kuitenkin pelata hyödyntäen teknologiaa. Käyttäjien täytyy aktivoida vaihtelevan virkistystaajuuden käyttö "tätä tukemattomissa peleissä" konsolin asetuksista, jolloin se toimii kaikkialla. Tämä saattaa tosin aiheuttaa odottamattomia ongelmia.

Kannattaa huomioida, etteivät alle 40 ruudun kuvataajuudella toimivat pelit yleisesti ottaen hyödy VRR:stä. Tällöin esimerkiksi valtaosa 30 ruudun kuvataajuuteen rajoitetuista peleistä eivät hyödy teknologian tuomasta lisäsulavuudesta.

Vielä yksi ominaisuus puuttuu

Vaikka olemme iloisia siitä, että PlayStation 5 on saanut viimein tuen VRR:lle, jäämme nyt kuumeisesti odottamaan päivitystä, joka lisää konsoliin tuen 1440p-näytöille.

Tällä hetkellä PS5 lähettää 1440p-näyttöihin ainoastaan 1080p-resoluutiota, joka on tosin skaalattu alaspäin. Lopputulos on terävämpi 1080p-kuva, mutta silti 1440p-näytön ostaneet käyttäjät eivät saa monitoristaan kaikkea irti tämän seurauksena.

Tämä on jälleen yksi ominaisuus, joka on löytynyt Xbox-konsoleista jo vuosien ajan, mutta jota PS5:n omistajat odottavat edelleen.

Joonas Pikkarainen

Joonas Pikkarainen on teknologia- ja pelitoimittaja, jolla on erityisen vahvat juuret juuri pelialan raportoinnista useissa eri kotimaisissa medioissa. Muihin kiinnostuksiin lukeutuvat valokuvaus, videotuotanto ja elokuvat, sekä oikeastaan kaikki muu siltä väliltä ja näiden lisäksi.

Alkuperäisteksti