Paras pelitelevisio 2024: parhaat TV:t PS5:llä ja Xbox Series X:llä pelaamiseen

Paras pelitelevisio Samsung S90C purppuralla TechRadar-taustalla
Parhaat pelitelevisiot on suunniteltu täyttämään nykypelaajien kaikki tarpeet. (Kuva: Samsung / Future)

Uuden pelitelevision löytäminen nykypäivänä ei ole onneksi vaikeaa. Silti televisioissa on paljon eroa, joten metsästit uutta televisiota PS5:lle tai Xbox Series X:lle, olemme koonneet tämän artikkelin juuri sinua varten.

Televisionvalmistajat ovatkin alkaneet panostaa malliensa peliominaisuuksiin juuri uusien pelikonsoleiden vuoksi. Näihin lukeutuvat vaihteleva virkistystaajuus (VRR), HDMI 2.1, 120 Hz -tuki sekä tietenkin alhainen input lag -viive. Nykyään onkin vaikeaa löytää televisiota, jossa ei olisi jo jonkinlaisia pelattavuutta parantavia kikkoja.

Jopa edulliset näytöt ovat parhaimmillaan yllättävän hyviä kumppaneita pelikonsoleiden rinnalle, kiitos niissä olevien alhaisen input lag -viiveen sekä kohtuullisen hinnan. Olemmekin koonneet alle erinomaisia pelitelevisioita niin hintaluokan kalliimmasta kuin edullisemmasta päästä.

  • Mikä on VRR? Selitämme tarkemmin, mitä vaihteleva virkistystaajuus tarkoittaa

Paras pelitelevisio lyhyesti

Paras pelitelevisio

Samsung S90C pelitilassa

Samsung S90C yhdistää kohtuuhintaisuudet sekä loistavat peliominaisuudet. (Image credit: Future)
Paras pelitelevisio valtaosalle käyttäjistä

Tekniset tiedot

Koko: 55, 65, 77 tuumaa
Vasteaika: 9,2 ms
Virkistystaajuus: 144 Hz
VRR-tuki: HDMI, FreeSync
HDMI-liitännät (HDMI 2.1): 4 (4)

Osta, koska

+
Kirkkaampi kuin lähes mikään OLED-malli
+
Loistavat peliominaisuudet
+
Neljä HDMI 2.1 -väylää

Älä osta, koska

-
Ei yhtä kirkas kuin mini-LED-paneeli
-
Ei Dolby Visionia

Samsung S90C on loistava pelitelevisio sen erinomaisia peliominaisuuksien, erittäin kirkkaan OLED-paneelin sekä varsin kohtuullisen hintalappunsa ansiosta. Hinta-laatusuhde hakeekin vertaistaan, eikä tällaista kuvanlaatua ole tavannut saada ilman LG C3:n tai Sony A80L:n kaltaisten mallien selvästi tyyriimpää hintaa.

Peliominaisuudet ovat vertaansa vailla, sillä mukana on neljä 4K/120 Hz -tuellista HDMI 2.1 -liitäntää sekä VRR. Samsungin valikot mahdollistavat responsiivisuuden säätämisen sekä haluttujen ominaisuuksien kytkennän päälle tai pois. Jopa vasteaika on alle 10 millisekuntia, mikä on televisioiden kohdalla erinomainen lukema.

Toistaiseksi ominaisuudet ovat kuitenkin tuttuja monista muista malleista, joten minkä takia S90C on tämän listan kärjessä? Syy on QD-OLED-paneelissa, joka on jopa 30 % kirkkaampi kuin LG C3:n ruutu. Eron huomaa värien rikkaudessa sekä katselukokemuksessa. Tästä huolimatta myös mustan sävyt ovat oivalliset. Tätä kuvaa katsellessa huomaa hierovansa silmiä epäuskosta.

Myös äänentoisto on parempi kuin LG:n parhaassa pelitelevisiossa. Ainoat moitteet koskevat Dolby Visionin sekä G-Syncin puuttumista, minkä lisäksi kokovaihtoehdot ovat rajattu kolmeen. Tästä huolimatta kyseessä on tämän hetken houkuttelevin malli lähes jokaiselle konsolipelaajalle.

Lue koko arvostelu: Samsung S90C

Paras PS5-pelitelevisio

Sony A80L TV on a table with movie selections on the screen

(Image credit: Future)
Paras "Perfect for PS5" -OLED-televisio PS5:lle

Tekniset tiedot

Koko: 55, 65, 77, 83 tuumaa
Vasteaika: 16,5 ms
Virkistystaajuus: 120 Hz
VRR: HDMI
HDMI-liitännät (HDMI 2.1): 4 (2)

Osta, koska

+
Syvät mustan sävyt ja tarkat värit
+
HDMI 2.1 ja PS5:n Tone Mapping

Älä osta, koska

-
Ei listan kirkkaimpia malleja
-
Vain kaksi HDMI 2.1 -liitäntää

Sonyn OLED-malli ei pärjää paneelinsa osalta Samsung S95C:lle tai S90C:lle, mutta se hyödyntää vastaavasti Sonyn oivallista kuvaprosessointia. Lisäksi se on varta vasten suunniteltu PS5:n tarpeisiin sopivaksi.

Mukana on 4K/120 Hz- ja VRR-tuki kahden HDMI 2.1 -liitännän ansiosta. Input lag -ajaksi mittasimme 16,5 ms, joka on kaukana markkinoiden kärkimalleista. Toisaalta kyseessä on Sonyn Perfect for PS5 -televisio, joka mahdollistaa Auto HDR Tone Mapping -ominaisuuden käyttämisen. Tällöin televisio säätää HDR:n juuri sopivaksi täydellistä kuvaa varten.

Kuvanlaatu sai arvostelussamme paljon kiitosta, vaikka täydellisyydestä ei puhuta. Totesimme Sony A80L:n jäävän hiukan paitsi maksimikirkkaudesta sekä uusimmista paneelityypeistä, mutta vastaavasti audiovisuaalisessa puolessa on oivallisia korvikkeita vajavaisuuksille. Erityisesti Sonyn Acoustic Surface -ääniteknologia tekee vaikutuksen jopa ilman soundbar-kaiutinta.

Kirkkaus ei yllä samalle tasolle Samsung S90C:n kanssa saati mini-LED-mallien veroiseksi, mutta kontrasti on silti upea. Parhaimmillaan kirkkaus on nolla nitiä, eli kuva on täysin sysimusta. Tämä tuo runsaasti tunnelmaa synkkiin peleihin ja elokuviin.

Jos haluat täysin PS5:lle tarkoitetun television, on Sony A80L oiva valinta.

Lue koko arvostelu: Sony A80L

Paras edullinen pelitelevisio

Samsung Q80C näyttämässä pelivalikkoa

(Image credit: Future)
Edullinen pelitelevisio neljällä HDMI 2.1 -liitännällä

Tekniset tiedot

Koko: 50, 55, 65, 75, 85 tuumaa
Vasteaika: 9,7 ms
Virkistystaajuus: 120 Hz
VRR: HDMI forum, FreeSync
HDMI-liitännät (HDMI 2.1): 4 (4)

Osta, koska

+
Neljä HDMI 2.1 -porttia 4K/120 Hz:lla ja VRR:llä
+
Värikäs kuva

Älä osta, koska

-
Ei Dolby Vision -tukea
-
Rajallinen katselukenttä

Samsung Q80C on mainio edullinen pelitelevisio 120 Hz virkistystaajuudella. Se tarjoaa paitsi kirkkaan ja värikkään kuvan mutta myös loistavat peliominaisuudet sekä kattavat kokovaihtoehdot. Erityisesti se erottuu hinnallaan, joka on ominaisuudet huomioiden kohdillaan.

Peliominaisuudet tarjoavat lähes kaiken tarpeellisen. Mukana on 4K 120 Hz -tuki kaikissa neljässä HDMI 2.1 -väylässä, minkä lisäksi VRR, ALLM ja AMD FreeSync Premium ovat mukana. Olemme tykästyneet Samsungin näppärään Game Hub -pelivalikkoon, joka mahdollistaa pelipelaamisen Xboxin, Nvidia GeForce Now'n ja muiden palveluiden avulla. Jopa vasteaika on pudonnut edeltäjästä, sillä testiemme perusteella se on enää 9,7 ms.

Kuva on kirkkaampi kuin voisi olettaa. Enimmäiskirkkaus on 929 nitiä, minkä lisäksi mustan sävyt ovat miellyttävän syvät. Kun mukaan yhdistää 4K-tarkkuuden terävyyden ja yksityiskohtaisuuden, on katselukokemus budjettimallien aatelistoa.

Kun hinta jää kärkimalleista, on jostain tietysti tingittävä. Dolby Visionin sekä edistyneimpien VRR-ominaisuuksien puute voi olla joillekin miinus, mutta mielestämme hintalappu perustelee tämän vaivatta.

Lue koko arvostelu: Samsung Q80C

Paras pelitelevisio valoisaan huoneeseen

Samsung QN90C:n pelivalikko

(Image credit: Future)
Upea mini-LED-televisio vie pelaamisen uudelle tasolle

Tekniset tiedot

Koko: 43, 50, 55, 65, 75, 85 tuumaa
Input lag -viive: 9,8 ms
Virkistystaajuus: 144 Hz
VRR-tuki: HDMI forum, FreeSync, G-Sync
ALLM: Kyllä
HDMI 2.1 -liitännät: 4

Osta, koska

+
Kirkas ja värikäs kuva
+
Neljä HDMI 2.1 -liitäntää
+
Todella alhainen input lag -viive

Älä osta, koska

-
Kontrasti ei yllä OLED:n tasolle
-
Ei Dolby Vision -tukea

Jos haluat kirkkaan television, joka ei hätkähdä edes auringonpaisteesta, on Samsung QN90C oivallinen valinta. Edistynyt mini-LED-näyttö yltää huikeaan kirkkauteen, minkä lisäksi vasteaika on todella alhainen. HDR teki meihin myös vaikutuksen, mutta kuten Samsungin telkkareissa on tapana, Dolby Vision valitettavasti puuttuu ominaisuuksien joukosta.

Kaikki neljä HDMI-liitäntää tarjoavat 4K 120 Hz -tuen. Mukana ovat myös ALLM, VRR ja FreeSync Premium, joten QN90C ottaa kaiken ilon irti uusimmista pelikonsoleista. Arvostelussa kehuimme erityisesti kirkkautta, liikettä sekä valtaisaa väripalettia.

Kyseessä on erinomainen malli kaikkeen viihdekäyttöön. Kontrasti on selvästi parempi kuin LED-malleissa, eikä kuvaprosessointi töksähtele missään olosuhteissa. Myös katselukulma on laajempi kuin vaikkapa ylläolevassa Q90C-mallissa.

Kirkkauden osalta Samsung QN95C on vielä parempi, mutta sen kokovaihtoehdot ovat rajatummat.

Lue arvostelu: Samsung QN90C

Paras LG-pelitelevisio

LG C2 OLED seinällä PS5-peliä pyörittämässä

LG:n C-sarja on pelaajille suunnattu mallisto. (Image credit: Future/TechRadar)
LG:n paras pelitelevisio

Tekniset tiedot

Koko: 42, 48, 55, 65, 77 ja 83 tuumaa
Vasteaika: 6 ms
Virkistystaajuus: 120 Hz
VRR: HDMI, FreeSync, G-Sync
HDMI-liitännät (HDMI 2.1): 4 (4)

Osta, koska

+
4K/120 Hz Dolby Visionilla
+
Neljä HDMI 2.1 -liitäntää

Älä osta, koska

-
Ei kovin kirkas
-
Heikohko äänenlaatu

LG C3 on loistava malli, joka olisi tämän listan kärkitaistossa, jollei Samsung S90C tarjoaisi rahalle merkittävästi parempaa vastinetta 55-77 tuuman kokoluokassa. Samsung vetää pidemmän korren kirkkaudessa ja kaiuttimissa. Sen sijaan C3 erottuu edukseen tuumakokojen ääripäissä, sillä tarjolla on niin 42-tuumainen pikkutelkkari kuin 83-tuumainen jättiläinen. Kun tähän yhdistää loistavat peliominaisuudet, voi malli olla oikea ratkaisu tuleviin virtuaaliseikkailuihin.

Kiittelimme testijakson aikana 4K OLED -näyttöä, jonka mustan sävyt ovat upean syviä. Sen sijaan värimaailma ei tee aivan samanlaista vaikutusta kuin S90C. Kirkkauden puute voi olla ongelma aurinkoisena päivänä, joten valoisiin huoneisiin kannattaa harkita kirkkaampaa OLED-mallia tai mini-LED-paneelilla varustettua telkkaria.

Peliominaisuudet ovat markkinoiden kärkeä. Mukana on FreeSync-, G-Sync- ja VRR-tuki. Lisäksi HDMI 2.1 -liitäntä mahdollistaa 4K/120 Hz -pelikokemuksen Dolby Visionilla. Niin ikään vasteaika on todella hyvä, eikä tätä parempaa oikeastaan ole tarjolla.

Jos etsit pientä tai todella isoa OLED-pelitelevisiota, on LG C3 oivallinen valinta. Keskikokoista mallia etsivien kannattaa kuitenkin valita Samsung S90C.

Lue koko arvostelu: LG C3

Halpa pelitelevisio

LG B3:n pelivalikko Battlefield V:n edessä

Pienet kompromissit pudottavat hintaa niin paljon, että monelle LG B3 voi olla parempi valinta kuin valmistajan C3-malli. (Image credit: Future)
Halvin OLED-pelitelevisio 120 Hz:n ja VRR:n tuella

Tekniset tiedot

Koko: 55, 65, 77 tuumaa
Vasteaika: 9,2 ms
Virkistystaajuus: 120 Hz
VRR: HDMI forum, FreeSync, G-Sync
HDMI-liitännät (2.1): 4 (2)

Osta, koska

+
HDMI 2.1 -väylä 120 Hz VRR -tuella
+
G-Sync ja FreeSync
+
Hyvä OLED-kontrasti ja vasteaika

Älä osta, koska

-
Vaatimaton enimmäiskirkkaus
-
Vain kaksi HDMI 2.1 -porttia

Jos haluat OLED-televisioiden hyvän kontrastin sekä nopean vasteajan ilman huippumallien korkeaa hintalappua, on LG B3 ykkösvalinta. Se ei pärjää kirkkaudessa Samsung S90C:lle tai LG C3:lle, minkä lisäksi HDMI 2.1 -liitäntöjen määrä on rajattu kahteen, mutta muut osa-alueet ovat kunnossa.

Erinomainen kontrasti, 4K 120 Hz -tuki, VRR, AMD FreeSync ja G-Sync varmistavat pelaajan saavan rahalleen vastineen. Halutessaan asetuksia saa rukattua näppärästä pelivalikosta juuri sellaiseksi kuin kyseinen teos vaatii.

Mittasimme vasteajaksi ainoastaan 9,2 ms. Tämä tosin vaatii pelitilan Boost-ominaisuuden, mutta tämä aktivoituu automaattisesti television tunnistaessa pelikonsolin käynnistymisen.

LG B3 pärjää myös leffa- ja telkkarikäytössä. Sen kuvaprosessointi on hiukan C3:n vastaavaa vaatimattomampi, mutta katselukokemus on keskihintaiseksi telkkariksi oikein mainio. Kirkkaat värit, syvät mustan sävyt sekä sulava liike eivät saa harmittelemaan säästettyjä satasia. Sen sijaan äänenlaatu on monia malleja heikompi, mutta tämän voi kiertää soundbar-kaiuttimella tai pelikuulokkeilla.

LG B3 on hinnaltaan mainio valinta, minkä lisäksi se on tuttu näky eri tarjouskampanjoissa. Jos et usko tarvitsevasi LG C3:n kaikkia ominaisuuksia, säästät pikkuveljen avulla satasia.

Lue koko arvostelu: LG B3

Samsungin paras pelitelevisio

Samsung-S95C tv-tason päällä vaaleaa seinää vasten

Samsung S95C on kirkkaudeltaan poikkeuksellinen. (Image credit: Future)
Kirkkain OLED-televisio

Tekniset tiedot

Koko: 55, 65, 77 tuumaa
Resoluutio: 4K
Paneeli: QD-OLED
Käyttöjärjestelmä: Tizen
HDR: HDR10, HLG, HDR10+

Osta, koska

+
Upeat värit ja kontrasti
+
Kaunis, ohut muotoilu

Älä osta, koska

-
Ei Dolby Vision -tukea
-
Kuvaa täytyy säätää turhan paljon

Testiemme perusteella Samsung S95C on kirkkain OLED-television tähän asti. Ero esimerkiksi LG C2 -malliin on huimat 70 prosenttia, joten tämän todella huomaa. Tykästyimme rikkaaseen, selkeään ja värikkääseen kuvaan. Kehuimme arvostelussa HDR:n tehokkuutta, joka tuo värit eloon täysin uudenlaisella tavalla. Et joudu tekemään minkäänlaisia kompromisseja tummien sävyjen kanssa, vaan molemmat ääripäät tasapainottelevat onnistuneesti keskenään.

Liikeprosessoinnissa on kuitenkin pieniä haasteita, mukana ei ole Dolby Vision HDR -tukea ja kuvanlaadun hiominen vaatii turhankin pitkällisen säätöjumpan. Tämän vuoksi monet pitänevätkin Sony A95K -kilpailijaa helpompana vaihtoehtona, sillä se näyttää hyvältä heti käyttöönotosta lähtien. Samanlaista vaikutusta se ei kuitenkaan parhaimmillaan tee kuin S95C.

Mukana on kaikki perusominaisuudet HDMI 2.1 -liitännöistä (4K/120 Hz, VRR, ALLM) ja suoratoistopalvelutuesta lähtien, joten kyseessä on eittämättä tämän hetken parhaita OLED-malleja.

Malli ei tarjoa Dolby Vision -tukea Xboxille, mutta HDR on niin laadukas, ettei sitä luultavasti kaipaa. Jos hintalappu ei siis järkytä, on tässä loistava valinta pelitelevisioksi.

Lue koko arvostelu: Samsung S95C

Usein kysytyt kysymykset

Mitä pelitelevisiosta kannattaa etsiä?

Pelitila ja alhainen latenssi: Latenssilla tarkoitetaan aikaa, joka kestää kuvan lähtemisestä konsolista ja sen saapumisesta näytölle. Uudet televisiot käyttävät älykkäitä prosesseja tehdäkseen kuvasta paremman näköisiä, mutta näissä kestää usein aikaa. Tämä johtaa viiveeseen, joka näkyy pelatessa kun nappia painaessa hahmo reagoi tähän viiveellä. Monissa televisioissa on nykyään pelitila, joka pyrkii vähentämään latenssia.

HDMI 2.1: Uusin HDMI-teknologia tukee ALLM:ää, 4K 120 Hz -pelaamista, ja vaihtelevaa virkistystaajuutta (VRR).

ALLM: Auto Low Latency Mode on uusi ominaisuus, jonka avulla televisio kytkeytyy automaattisesti pelitilaan konsolin käynnistyessä, eikä sitä tarvitse aktivoida erikseen.

4K 120 Hz: Tämä tarkoittaa sitä, että televisio pystyy virkistämään ruutua 120 kertaa sekunnissa myös 4K-resoluutiolla pelatessa. Edullisimmissa televisioissa virkistystaajuus jää usein 60 hertsiin. Joissain keskihintaisissa malleissa saattaa olla tuki 120 Hz:lle, mutta niissä ei ole HDMI 2.1 -standardia, joten ne kykenevät siihen vain 1080p-resoluutiolla.

Vaihteleva virkistystaajuus (VRR): Vaihtelevan virkistystaajuuden avulla televisio voi synkronoida ruudunpäivityksen vastaamaan pelin ruudunpäivitystä. Tällöin pelejä ei tarvitse lukita 30, 60 tai 120 ruudunpäivitykseen estääkseen repeilyä, sillä television oma virkistystaajuus noudattaa pelien omaa. VRR:ää on kolmea erilaista: HDMI forum, FreeSync ja G-Sync.

HDMI forum VRR: Tätä tukevat sekä PS5 ja Xbox Series X. Se on virallinen osa HDMI 2.1:tä, joten valtaosa tätä tukevista televisioista tukee tätä. 

AMD FreeSync: Tätä tuetaan Xbox Series X:llä ja PC:llä AMD:n näytönohjaimet. Se löytyy myös monista televisioista, myös sellaisista, joissa ei ole HDMI 2.1:tä.

Nvidia G-Sync: Tätä tuetaan Nvidian omilla näytönohjaimilla tietokoneella, mutta kumpikaan konsoli ei tue sitä. Sitä ei myöskään löydy kovinkaan monesta televisiosta.

Onko 8K-resoluutio tarpeellinen pelitelevisiolle?

Lyhyt vastaus: ei.

Vaikka 8K-pelit saattavatkin siintää horisontissa ja PS5 / Xbox Series X -konsolit sitä teoriassa tukevat, 8K-televisioita ei tarvita vielä pelaamiseen. Kehittäjät kamppailevat vielä 4K-suorituskyvyn kanssa, minkä lisäksi muut pelattavuutta parantavat tekijät, kuten korkeampi virkistystaajuus, ovat resoluutiota tärkeämmät.

Vuonna 2025 vastaus saattaa olla toinen, mutta toistaiseksi jokin yllä olevista 4K-televisioista riittää vallan mainiosti.

Soveltuuko televisio PC-pelaamiseen?

Pelitelevisiot ovat loistava kumppani konsoleille, mutta tietokoneen kylkeen kannattaa varmistaa muutama asia ensin.

Ensinnäkin kannattaa tarkastaa, että oma tietokone yltää television kykenemään resoluutioon. 4K-resoluutio vaatii luonnollisesti paljon enemmän tehoja tietokoneelta.

Jos tietokoneessa ei riitä puhtia 4K-pelaamiseen, pelejä voi pelata televisiolla myös 1080p- tai 1440p-resoluutiossa. Kaikki televisiot eivät vain välttämättä osaa ylöspäin skaalata resoluutiota kunnolla ylöspäin näin omaan natiiviresoluutioon. Tämä voi johtaa sumeaan kuvaan.

Television käyttö PC-näyttönä on siten kaksiteräinen miekka ja riippuu pitkälti oman pöytäkoneen tehoista. Jos omistat tehokkaat komponentit, uusimmat näytönohjaimet ja kunnon jäähdytyksen, televisio on loistava vaihtoehto PC-näytöksi. Muutoin suosittelemme pysymään pelimonitorien luona, sillä ne tarjoavat terävämmän ja puhtaamman kuvan.

Miksi päivittää televisio?

Deathloop -pelin mainoskuva

Deathloop on yksi tuoreimmista toimintapeleistä, jotka nauttivat kunnollisen pelitelevision tarjoamista ominaisuuksista. (Image credit: Arkane)

Saatat miettiä, miksi kannattaa ostaa erillinen pelitelevisio. Eikö mikä tahansa televisio aja saman asian?

Toki kaikki nykyiset televisiot pystyvät toistamaan pelikonsoleiden lähettämää kuvasignaalia, kunhan niissä on vain HDMI 2.1 -liitäntä. Mutta monet pelikäyttöön suunnitellut televisiot sisältävät myös muita ominaisuuksia, jotka parantavat pelikokemusta entisestään.

Esimerkiksi Auto Low-Latency Mode (ALLM) sekä tuki videosynkronointiteknologioihin, kuten AMD FreeSynciin ja Nvidian G-Synciin, tiputtavat latenssia ja estävät ruutua repeilemästä. Nämä ovat tärkeitä ominaisuuksia etenkin pelitietokoneella pelatessa. Sen lisäksi eARC-tuki, jolla äänen saa välitettyä helposti televisiosta eteenpäin kaiuttimiin tai soundbariin, on usein käytännöllinen lisä.

Ja vaikka et omistaisi tai ole aikeissa siirtyä uuden sukupolven konsoleihin, myös Xbox One, PS4 ja Nintendo Switch hyötyvät nykyisten televisioiden peliominaisuuksista. Sillä konsolin tehoista ei ole juuri hyötyä, jos näyttö itsessään tekee niiden pelaamisesta pelkkää pikselimössöä.

Alhainen input lag -viive

Jos olet himopelaaja ja pelaat paljon kilpailullisia pelejä, haluat alhaisen input lagin. Se tarkoittaa sitä aikaa, mikä televisiolta kestää rekisteröidä peliohjaimen painallus. Toisin sanoen, mitä alhaisempi luku, sitä nopeammin televisio reagoi painalluksiisi ja antaa sinulle etulyöntiaseman kilpapeleissä.

Monet valmistajat eivät kerrokaan televisioiden input lagia lainkaan. Testaamme kuitenkin usein televisiot juuri tätä tarkoitusta varten, ja olemme maininneet kunkin mallin input lagin näiden tietojen yhteydessä.

4K-resoluutio

Jos etsit parasta televisiota pelaamiseen, yksi perusvaatimuksista on 4K-resoluutio. Jo Xbox One S pystyy toistamaan pelejä 4K-resoluutiolla, jonka konsoli saavuttaa yllättävän hyvällä sisäänrakennetulla ylöspäinskaalauksella. Xbox One X tekee vastaavan natiivisti, samoin PS4 Pro. Myös Nintendo Switch tukee HD-resoluutiota. Xbox Series X- ja PS5-konsolit tarjoavatkin 4K-pelejä jo vakiona.

Ruudunpäivityksen hallinta

Nyt kun Xbox Series X- ja PS5-konsolit ovat täällä, 4K-resoluutio sekä 60- ja jopa 120 ruudun kuvataajuudet ovat arkea. Siten televisiota ostaessa kannattaa pitää huolta, että niissä on viimeisimmät HDMI-standardit. Jos televisiossa ei ole vähintään yhtä HDMI v2.0a:lla varustettua liitäntää, se ei pysty vastaanottamaan 4K-resoluutiota kuin korkeintaan 30 ruudun kuvataajuudella.

Onneksi useissa tämän vuoden malleissa on jo HDMI 2.1 -liitäntä, joka kykenee jo 4K/120Hz:iin sekä tukee VRR:ää ja ALLM:ää. Nämä kannattaa kuitenkin varmistaa televisiota hankkiessa.

Halo Infinite -pelin mainoskuva

Halo Infiniten moninpeli on kiihkeää ja nopeatempoista, mikä vaatii myös televisiolta sopivaa varustelua. (Image credit: 343 Industries)

High dynamic range (HDR)

4K-resoluution lisäksi High Dynamic Range (HDR) on peleissä jo standardi. Tämän avulla peleihin voidaan loihtia entistä laajempi ja dynaamisempi värimaailma sekä kontrasti, jotka herättävät pelimaailmat todella eloon.

Etenkin Xbox Series X hyötyy television HDR-tuesta, sillä sen Auto HDR -ominaisuus lisää HDR:n myös kaikkiin vanhoihin peleihin, jotka eivät sitä luontaisesti edes tue. Vanhat Xbox-pelit näyttävätkin uudella konsolilla entistä paremmilta. PS5:llä voi niin ikään pelata joitain vanhoja pelejä, mutta näitä ei kuitenkaan päivitetä HDR-tuellisiksi.

Xbox Series X tukee lisäksi Dolby Visionia, joka on dynaaminen HDR-formaatti. Sitä tosin käyttää toistaiseksi pääasiallisesti vain suoratoistopalvelut. Tämä luultavasti korjaantuu ajan kanssa.

Monet sanovatkin HDR:llä olevan suurempi vaikutus kuin 4K-resoluutiolla. HDR:n ongelma on kuitenkin siinä, että se vaatii televisiolta paljon kirkkauden osalta. Samoin parempi kontrasti näkyy suoraan laadukkaampana HDR-toistona.

Monet elokuvat ja pelit on suunniteltu 1 000 nitin kirkkauteen, joten jos televisiosi ei tue näin korkeaa kirkkautta, se ei välttämättä saavuta HDR:n koko potentiaalia. Tämä näkyy ennen kaikkea videopeliympäristöissä, joissa värimaailma voi olla paljon terävämpi kuin todellisuudessa.

Bittisyvyys

Kun puhumme HDR:stä, puhumme myös pelitelevision bittisyvyydestä. Paras HDR-kokemus vaatii 10-bittisen näytön, joka tukee 1 024 eri RGB-väriarvoa. Ilman tätä väritoisto jää todellisuutta heikommaksi, mikä näkyy muun muassa sävystä toiseen siirtyessä. Useat laadukkaat HDR-televisiot tukevat nykyään 10-bittistä, mutta tämä ei suinkaan ole vielä standardi.

Xbox- ja PlayStation-konsolit tarkastavat television tukeman bittisyvyyden automaattisesti ja säätävät HDR-kuvan sen mukaisesti. Xbox-konsolit antavat jopa tarkan yhteenvedon television 4K-kyvykkyydestä ja ominaisuuksista.

Tahdomme kuitenkin muistuttaa, että hyvän HDR-värimaailman saa myös 8-bittisellä televisiolla, jos niissä on vain tehokas suoritin. 10-bittiset paneelit ovat kuitenkin selkeästi parempia.

Joissakin televisioissa, kuten Samsungin kalliimmissa malleissa, on tuki 12-bittiselle prosessoinnille, vaikka niiden paneelit tukevat natiivisti vain 10-bittistä. Xbox-konsolilla käyttäjät voivat valita Colour Depth -laatikosta maksimibittimäärän omalle televisiolleen.

Xbox Series X -konsoli ja sen peliohjain

Uuden sukupolven konsolit ovat tuoneet televisionvalmistajille uusia haasteita selätettäväksi. (Image credit: Micosoft)

Väripuhtaus

Toinen kehittyneempi ominaisuus omaa pelitelevisiota hankkiessa on värisävyjen aliotanta (chroma subsampling).

Tätä kutsutaan myös väripuhtaudeksi, ja se merkitään usein joko 4:4:4 tai 4:2:0. Nämä numerot paljastavat, kuinka monesta pikselistä värinäytteet otetaan ylä- ja alariveiltä jokaista kahden rivin mittaista neljän pikselin pätkää kohden. Joten esimerkiksi 4:2:0:n kohdalla värin näyte otetaan kahdesta pikselistä yläriviltä ja nollasta pikselistä alariviltä.

Toisin sanoen, mitä isommat numerot ovat, sitä puhtaampi väritoisto televisiossa on, sillä värisävyä ei tarvitse arvailla. Valitettavasti 4:4:4-tuki vaatii todella paljon tietoa kuvasta, joten sitä ei tueta HDMI:n kautta tai edes kaikissa televisioissa.

Ja jos totta puhutaan, niin kuvanlaadun erot 4:4:4:n ja 4:2:2:n ja jopa 4:2:0:n välillä eivät ole niin suuret. Ne näkyvät enemmän peligrafiikassa kuin videossa, joten joidenkin kohdalla kannattaa tarkistaa, mitä kaikkea televisio tukee. Tätä ei usein tosin kerrota television teknisissä tiedoissa. Uudet konsolit osaavat onneksi selvittää melko tarkasti, mitä värisävyjen aliotantaa televisio tukee automaattisesti.

Tämä saattaa aiheuttaa myös ongelmia television ja konsolin välillä, minkä ansiosta monet konsolit tarjoavatkin vaihtoehdon rajoittaa aliotantaa omien valikoidensa kautta.

Tilaääni

Äänisuunnittelulla on pelinkehityksessä aina tärkeä rooli, ja nykyään se voidaan viedä jo kokonaan omalle tasolle, kiitos tilaäänen uusien innovaatioiden. Xbox Series S ja Xbox Series X tukevat Dolby Atmosta, joka on tällä hetkellä kaikkein kehittynein äänijärjestelmä. Perinteisten tilaäänien, eli etu-, sivu- ja takakaiuttimien, lisäksi se tukee myös ylä- ja alapuolella olevia kaiuttimia, luoden objektipohjaisen ja tarkan ääniympäristön.

Tätä varten kannattaa huolehtia siitä, mihin suuntaan television kaiuttimet on suunnattu, koska silloin saat kaikkein selkeimmän ja puhtaimman äänen. Myös kaiuttimien tehot, erillinen subwoofer, sisäänrakennettu soundbar tai varsinaisten kaiuttimien määrä ratkaisevat.

Sony tarjoaa puolestaan oman 3D-äänen PlayStation 5:llään, joten televisioiden kaiuttimiin panostetaan varmasti yhä enemmän jatkossa.

  • Etsitkö ylipäätään hyvää televisiota? Nämä ovat parhaat TV:t
  • Mikä konsoli kannattaa ostaa? Olemme listanneet uusien konsoleiden hyvät ja huonot puolet
Markus Mesiä

Markus Mesiä on teknologia- ja pelitoimittaja, joka on viimeisen vuosikymmenen aikana kirjoittanut useisiin kotimaisiin medioihin. Sydämen asioita ovat pelien lisäksi ennen kaikkea musiikki ja urheilu. Viimeksi mainittu tosin lähinnä kotisohvalta katsottuna ja analysoituna.

Alkuperäisteksti