Skip to main content

Arvostelussa Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Miles saa arvoisensa pelin

Marvel's Spider-Man: Miles Morales
(Image: © Sony)

Arviomme

Marvel's Spider-Man: Miles Morales ei kohoa aivan samoihin korkeuksiin kuin vuoden 2018 Marvel's Spider-Man, mutta se on silti yksi parhaista supersankaripeleistä koskaan. Hinta on silti liian korkea, vaikka näin laadukasta peliä on vaikea löytää heti uuden konsolin julkaisussa.

Hyvää

  • Äärimmäisen yksityiskohtainen maailma
  • Vakuuttavan nopeat latausajat
  • Tuki säteenseurannalle

Huonoa

  • Päätarina ei kestä kauaa
  • Haasteet käyvät toistamaan itseään
  • DualSensea hyödynnetään rajallisesti
Review information

Pelattu: 25 tuntia

Alusta: PS5

Uuden konsolin julkaisu on aina kiehtova ja juhlava aika, mutta harvoin tuolloin saadaan yhtä laadukkaita pelejä kuin Marvel's Spider-Man: Miles Morales.

Julkaisupelit jäävät usein ilman isoja nimikkeitä, mikä laskee julkaisufiiliksen nopeasti. Vaikka Marvel's Spider-Man: Miles Morales julkaistaan molemmille sukupolville, PlayStation 5 parantaa kokemusta huomattavasti kiitos kahden eri pelitilan, huippunopeiden latausaikojen ja 4K-resoluution.

Kyseessä onkin kaunis peli ja onnistunut jatko-osa vuoden 2018 Marvel's Spider-Manille, mutta se tuntuu enemmänkin laajennukselta kuin oikealta jatko-osalta. Siten se on paljon tiiviimpi, mutta aivan yhtä viihdyttävä kokemus. Kannattaakin odottaa huikeita toimintakohtauksia, Hollywood-elokuvien tasolle nousevia näyttelijäsuorituksia ja ilmiömäistä HDR-kuvaa.

Marvel's Spider-Man: Miles Moralesin hinta ja julkaisupäivä

  • Mikä se on? Jatko-osa Marvel’s Spider-Manille
  • Julkaisupäivä? 12.marraskuuta 2020
  • Mille alustoille se on? PS5 ja PS4
  • Hinta? Perusversio 54,95 € ja Marvel's Spider-Manin remasteroinnin sisältävä Ultimate Edition 69,95 €.

Harlemin sankari

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

(Image credit: Sony)
  • Miles on karismaattinen
  • Luminen New York on huikea kokemus
  • Matkaaminen on edelleen mahtavaa

Pelin tähti on vähemmän yllättäen nuori Miles Morales. 17-vuotias newyorkilainen on välittömästi samaistuttava ja virkistävän ystävällinen. Hän rakastaa ystäviään, perhettään ja muita, mitkä ovat ihastuttavan lämpimiä piirteitä tänä päivinä, eikä hänelle ole kirjoitettu mitään ylimääräistä mahtailua tai itsevarmuuden puutetta.

Nämä tekevät hahmosta entistä uskottavamman, kun Miles oppii tasapainoilemaan oman kaksoiselämänsä välillä. Elo normaalina nuorukaisena ja New Yorkia pelastavana Spider-Manina ei ole helppoa, vaikka opettajana nähdäänkin Peter Parker. Mutta Miles kokee myös toisenlaisia sopeutumisvaikeuksia muuttaessaan äitinsä kanssa Harlemiin. Juoni onnistuukin vetämään puoleensa välittömästi, ja sen tuotantoarvot ovat korkeat läpi kerronnan.

Miles saa kontollensa lumisen New Yorkin puolustuksen, kun Peter lähtee ansaitulle lomalle. Pestin aikana Miles kasvaakin kaupunkinsa tarvitsemaksi sankariksi, mutta hän törmää samalla salaisuuksiin, jotka osuvat vähän liian lähelle kotia ja vaativat vaikeita, elämän mullistavia päätöksiä.

Peli käynnistyy suurella eepoksella, jossa Miles lyöttäytyy Peterin matkaan estääkseen irtipäässeen Rhinon tuhomatkan. Kohtaus toimii täydellisenä esittelynä Marvel's Spider-Man: Miles Moralesiin ja pohjustaa hyvin, mitä peliltä voi odottaa myös jatkossa.

Rhinon ohjaaminen ihmisiä täynnä olevaan ostoskeskukseen on pysäyttävä hetki, sillä se yhdistää saumattomasti pelattavuuden, QTE-reaktiotestit ja välivideot näyttäväksi kokonaisuudeksi. Toisinaan onkin helppo unohtaa, kuinka lähelle pelit pääsevät jo Hollywood-elokuvia, ja Marvel's Spider-Man: Miles Morales on tästä erinomainen esimerkki.

Heittämällä mukaan

Marvel's Spider-Man: Miles Morales PS5

(Image credit: Sony)
  • Tekstuurit eivät ole koskaan näyttäneet näin upeilta
  • SSD mullistaa kokemuksen
  • Säteenseuranta on vakuuttava taidonnäyte

"Marvel's Spider-Man: Miles Moralesin käynnistys kestää vain sekunteja, kiitos PS5:n huippunopean SSD-aseman, ja peliin pääsee välittömästi."

Aivan kuten Marvel's Spider-Manissa, heti kun pelaaja saa ohjaksiinsa Miles Moralesin ja linkoaa itsensä rakennuksesta toiseen, kokemus on huikea. PlayStation 5:n tuomat edut näkyvät välittömästi vakuuttavissa piirtoetäisyyksissä, entistä ruuhkaisemmilla kaduilla ja huikealla säteenseurannalla.

Itse asiassa Sonyn uuden konsolin edut huomaa heti peliä käynnistäessä. Marvel's Spider-Man: Miles Moralesin käynnistys kestää vain sekunteja, kiitos PS5:n huippunopean SSD-aseman, ja peliin pääsee välittömästi. Alkuvalikon voi ohittaa lisäksi kokonaan ja hypätä Activity-korteista suoraan tiettyyn haasteeseen suoraan PS5:n alkuvalikosta.

Ottaen huomioon, että Marvel's Spider-Man: Miles Morales julkaistaan myös PS4:lle, ei voida sanoa näiden etujen olevan mahdollista ainoastaan PlayStation 5:llä, mutta peli näyttää silti upealta lisäetujen avulla. Suurin PS5:n tuoma etu on säteenseuranta, joka lisää peliin aidommat valaisu- ja heijastusefektit. Milesin peilikuvan voikin nähdä heijastuvan talojen ikkunasta tämän liihotellessa poikki, ja vaikka tämä saattaa tuntua pieneltä asialta, sen vaikutusta ei voi kieltää.

Tekstuurit ja hahmomallit sietävät saada myös ylistystä. Kaikki Milesin puvusta lähtien näyttävät äärimmäisen vakuuttavilta. Hahmoihin lukeutuu tosin muutama heikommin onnistunut tulokas, mikä kielii pelin olevan myös PS4-peli.

Myrkyllisen nautinnollista

Marvel's Spider-Man: Miles Morales Venom-hyökkäys

(Image credit: Sony)
  • Lukuisia Hämähäkkipukuja avattavaksi
  • Uudet kyvyt ja varusteet pitävät toiminnan virkeänä
  • Friendly Neighborhood Spider-Man -sovellus on pätevä

"Pilvenpiirtäjän katolta loikatessa ja lingotessa itsensä juuri ennen maata vauhtiin on edelleen todella huumaannuttavaa."

Marvel's Spider-Man: Miles Moralesissa pelataan uutta seittisankaria, joka saa luonnollisesti omat uniikit kyvyt kaduille. Hahmon Venom-liikkeet ovat luonnollisesti toiminnan pääosassa näyttävine keltaisine sähkövirtoineen, minkä lisäksi Miles tuntuu paljon ketterämmältä kuin Peter Parker.

Venom-liikkeet eivät myöskään ainoastaan näytä hyvältä HDR-näytöllä, ne ovat myös äärimmäisen nautinnollisia tehdä. Niillä pystyy kumoamaan kaikkein vahvimmatkin viholliset sekä hallitsemaan isompia joukkojakin. Lisäksi Miles pystyy muuttumaan hetkellisesti näkymättömäksi, mikä tekee pelin hiiviskelyosuuksista aavistuksen nautinnollisempia. Uudet kyvyt saavatkin alkuperäisen Spider-Manin liikevalikoiman tuntumaan kovin tavanomaiselta.

Vaikka Miles opettelee pelin edetessä olemaan Hämähäkkimies ja kantamaan tämän ylle annetun vastuun, pelaajan itse ei tarvitse tuntea olevansa aloittelija. Kykyjä voi parantaa ja kehittää luonnollisesti pitkin peliä, mutta muutoin peli käyttää monia samoja pelimekaniikkoja vuoden 2018 hitistä.

Vapaamuotoinen ja kombovetoinen taistelu, josta saamme kiittää Batman: Arkham Asylumia, on säilynyt ennallaan, ja vihollisia voi poistaa pelistä ansoin, häiriöin ja tietenkin seitein. Vaikka Arkham-sarjan pelien viholliset reagoivat näiden kumppaneiden kaatumiseen paremmin, Spider-Manilla pelatessa on silti äärimmäisen tyydyttävää koteloida vihollinen tai saada tämä astumaan ansaan.

Milesin kaikkia kykyjä täytyy myös hyödyntää toden teolla erityyppisiä vihollisia vastaan. Jotkut voi eliminoida ainoastaan ilmasta, kun taas toiset vaativat ensin pehmennystä Venom-hyökkäyksillä. Jokainen vihollinen vaatii eri taktiikan, ja taisteluiden aikainen pelisilmä on kriittinen selviytyäkseen. Taistelu kantaakin läpi pelin ja pysyy kiinnostavana, vaikkakin aavistuksen tuttuna. Valitettavasti kamera onnistuu ajoittain pilaamaan kokemuksen.

Matkaaminen on esikuvansa lailla kuitenkin myös Spider-Man: Miles Moralesin nautinnollisin mekaniikka. Pilvenpiirtäjän katolta loikatessa ja lingotessa itsensä juuri ennen maata vauhtiin on edelleen todella huumaannuttavaa. Itsensä voi ampua eteenpäin välittömästi, ja temppujen tekeminen vapaapudotuksen aikana lumisen New Yorkin yllä on tyylikästä. Pelissä on luonnollisesti myös pikamatkustus, mutta liikkuminen on tehty niin nautinnolliseksi, ettei sitä tule juuri koskaan käytettyä.

Mahtavat liikkeet

Marvel's Spider-Man: Miles Morales combat

(Image credit: Sony)
  • Suorituskyky on huippu läpi pelin
  • Kaksi kuvatilaa antaa pelaajille valinnan
  • New Yorkin läpi linkoilu 60 ruudun kuvataajuudella on taivaallista

"Though the game’s main story clocks in at around 10 to 12 hours or so, there’s plenty of content to enjoy after the credits roll."

Marvel's Spider-Man: Miles Morales on toivottavasti vain yksi ensimmäisistä PS5-peleistä, jotka antavat pelaajalle valinnan kahden kuvatilan välillä: joko suorituskyky tai silmäkarkki.

Silmäkarkkiasetus on vakiona päällä ja kattaa niin säteenseurannan, parannetut valaistukset ja muut efektit. Se käyttää väliaikaisia tekniikoita tarjotakseen parhaan mahdollisen kuvanlaadu, mutta ruudunpäivitys on tällöin lukittu kolmeenkymmeneen. Suorituskyvyn ehdoilla menetetään yllä mainitut parannukset, mutta resoluutio nousee 4K:hon.

Vaikka säteenseuranta on vakuuttavan näköistä katsottavaa ja tekee New Yorkista entistä elävämmän kokemuksen, päädyimme silti käyttämään ennemmin suorituskykyyn keskittyvää kuvatilaa.

Syyn taustalla oli lähinnä se, että Miles Morales on parhaimmillaan pilvenpiirtäjistä hyppiessä ja vilkkaan New Yorkin kaduilla vilistäessä, jolloin korkeampi ruudunpäivitys tekee kokemuksesta silkinpehmeää ja antaa paremman kuvan maailman yksityiskohdista.

Latenssi on lisäksi 60 ruudun kuvatilassa pienempi, jolloin taistelut tuntuvat sulavammilta ja responsiivisemmilta. Myös animaatiot näyttivät luonnollisemmilta korkeammalla kuvataajuudella, vaikka hahmot menettivätkin osan parannuksista. Emme kohdanneet myös minkäänlaisia notkahduksia ruudunpäivityksessä.

Valta käsissäsi

Marvel's Spider-Man: Miles Morales invisible

(Image credit: Sony)
  • DualSensen adaptiivisia liipaisimia käytetään maltilla
  • 3D-audio on hyvin hienovarainen
  • Paljon haasteita ja sivutehtäviä
Lyhyesti

(Image credit: Sony)

Yksi asia, joka petti meidät, oli DualSense-ohjaimen ominaisuuksien hyödyntäminen. Kosketuspinnan hipaisu vasemmalle tuo pelinsisäisen sovelluksen näkyviin, mutta haptista palautetta ja adaptiivisia liipaisimia hyödynnetään liian vähän. Jännitteen voi tuntea liipaisimissa, mutta muutoin efektin unohtaa nopeammin kuin olisimme odottaneet.

Vaikka pelin päätarina kestää noin 10-12 tuntia, pelissä on reilusti tekemistä vielä lopputekstien jälkeenkin. Haastetehtäviä löytyy niin matkaamiseen, taisteluun kuin hiiviskelyyn, minkä pelikelloa saa kasvatettua suorittamalla sivutehtäviä ja estämällä rikoksia. Sisältöä on lopulta riittävästi oikeuttamaan pelin korkean hintalapun.

Sivutehtävät ovat onneksi muutakin kuin paikasta toiseen matkaamista, ja niistä saa palkinnoksi kykyjä parantavia parannuksia. Variaatiota on lisäksi riittävästi, kun yhdessä tehtävässä saatat pelastaa kaupanomistajan kissan ja toisessa korjata paikallisen asuntolan vesiputkiongelmaa.

Kerättäviä on ripoteltu myös ympäri kaupunkia. Nämä vaihtelevat niin Milesin lapsuudenmuistoista ja haasteista, jotka syventävät kaupunkia ja hahmoja enemmän.

Yhteenveto

Monien supersankarielokuvien siirtyessä pandemian vuoksi tuonnemmaksi Marvel's Spider-Man: Miles Morales tarjoaa vastaavan kokemuksen tälle vuodelle. Emme voi suositella kuitenkaan tätä pakko-ostokseksi esitelläkseen PlayStation 5:n tehoja, sillä Astro's Playroom tekee sen paljon paremmin sekä konsolin että ohjaimen osalta. Silti kyseessä on jälleen yksi erinomainen PlayStation-yksinoikeus, jota muiden alustajan omistajat voivat vain kateellisena katsoa.