Je ne peux pas dire que je sois surpris, mais le benchmark de la RTX 5070 de Nvidia révèle une augmentation des performances de 20% par rapport à la RTX 4070

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(Crédit photo: Nvidia)

  • De nouveaux benchmarks suggèrent que la RTX 5070 est jusqu'à 20% plus rapide que la RTX 4070
  • Son lancement est prévu pour le 5 mars, dans le cadre de la préparation du lancement de la série Radeon RX 9000 d'AMD
  • Les rapports suggèrent que la RTX 5070 ne sera pas confrontée aux mêmes problèmes de stock que ses homologues Blackwell

Le lancement de la gamme de GPU RTX 5000 de Nvidia semble toucher à sa fin – la RTX 5060 pour desktop n’ayant pas encore été officiellement annoncée – avec une sortie prévue de la RTX 5070 le 5 mars. Cependant, il est déjà possible d’avoir un aperçu des performances de cette carte graphique milieu de gamme.

Selon Wccftech, des fuites de benchmarks indiquent que la RTX 5070 offrirait jusqu’à 20 % de performances en plus par rapport à son prédécesseur, la RTX 4070. Une affirmation qui entre en contradiction avec les déclarations de Nvidia lors du CES 2025, où il était question d’un niveau de performance équivalent à la RTX 4090. À noter que les gains apportés par les RTX 5080 et 5070 Ti par rapport à la génération précédente n’étaient pas suffisamment marqués pour confirmer totalement les autres promesses de Nvidia.

La RTX 4070 étant largement en dessous de la RTX 4090 en termes de puissance, les déclarations sur la RTX 5070 semblaient exagérées, même en prenant en compte la technologie DLSS 4 et sa fonctionnalité avancée de génération de frames multiples. En revanche, la comparaison directe avec la RTX 4070 pourrait être plus réaliste : selon Wccftech, la RTX 5070 aurait atteint un score de 187 414 points dans un benchmark Vulkan (une API graphique utilisée dans de nombreux jeux AAA), contre 156 601 pour la RTX 4070.

Bonne nouvelle, la RTX 5070 ne devrait pas rencontrer les mêmes problèmes de stock et d’approvisionnement que les GPU Blackwell déjà sortis. Si son prix reste stable et ne dépasse pas largement son tarif officiel – contrairement à la RTX 5090 –, cette carte graphique pourrait être une mise à niveau intéressante. Il ne faut toutefois pas s’attendre à des performances équivalentes à la RTX 4090.

Image of Nvidia's GeForce RTX 5070

(Image credit: Nvidia)

Le MFG justifie-t-il une mise à niveau ?

L’amélioration générationnelle des performances dans Vulkan pour la RTX 5070 semble correcte, mais la technologie Multi Frame Generation (MFG) de Nvidia pourrait encore améliorer les résultats. Certes, les logiciels de génération d’images sont critiqués pour leur effet "fausses images", mais la réduction notable des artefacts visuels avec ce nouveau modèle en fait une amélioration à ne pas négliger.

DLSS 4 apporte des optimisations à tous les utilisateurs de cartes RTX, ce qui peut justifier de conserver son GPU actuel s’il est compatible. En particulier, le mode performance de super-résolution de DLSS 4 affiche une qualité visuelle proche, voire équivalente, au mode qualité de DLSS 3 dans les jeux, tout en maintenant une fluidité optimale.

Si un GPU de la série RTX 4000 est déjà en place (qui ne dispose que de la Frame Generation standard de DLSS 3 et non du MFG), mieux vaut probablement le conserver. Par ailleurs, il a été révélé que certaines cartes Blackwell sont livrées avec des ROPs manquants, un problème qu’il vaut mieux éviter.

En revanche, pour les utilisateurs de GPU RTX 3000, un passage à la RTX 5070 semble justifié au vu des benchmarks. Son lancement approche à grands pas, en espérant qu’aucun problème majeur ne vienne perturber sa sortie.

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Isaiah Williams
Staff Writer, Computing

Isaiah is a Staff Writer for the Computing channel at TechRadar. He's spent over two years writing about all things tech, specifically games on PC, consoles, and handhelds. He started off at GameRant in 2022 after graduating from Birmingham City University in the same year, before writing at PC Guide which included work on deals articles, reviews, and news on PC products such as GPUs, CPUs, monitors, and more. He spends most of his time finding out about the exciting new features of upcoming GPUs, and is passionate about new game releases on PC, hoping that the ports aren't a complete mess.