PS5 er virkelig en gigantisk konsol, som denne illustration i målestoksforhold viser

Hjørne af en PS5 med to synlige porte samt en PS5 controller
(Foto: Sony)

Vi vidste, at en PS5-konsol var stor, men det er tydeligt for enhver, at Sonys næste generations konsol vil lægge beslag på en stor del af dit boligareal.

Som det fremgår af disse tegninger, der er tegnet i målestok fra online-illustratøren Keisawada - som har stillet en PS5 ved siden af anden eksisterende hardware såsom en Nintendo Switch - vinder PS5'en målt på størrelsen klart over sine rivaler, og Xbox Series X er nærmest en dværg, da den er 89 mm. kortere.

Uanset om konsollen placeres vandret eller lodret, er en PS5 meget pladskrævende. Konsollen er ikke kun meget høj, den er også overraskende dyb. Uanset hvilken retning du vælger, er der store pladskrav.

See more

Ifølge Sony er en PS5 390 mm. høj x 260 mm. dyb x 104 mm. bred, men disse mål tager ikke højde for konsolens stativ eller "største mål". Til sammenligning er en PS4 Pro 327 mm. høj x 295 mm. dyb x 55 mm. bred, og en Xbox Series X er 301 mm. høj x 151 mm. dyb x 151 mm. bred.

Tid til at bestille

Muligheden for at forudbestille en PS5 gik live torsdag den 17. september, og konsollen blev straks udsolgt over hele verden. Sony har efterfølgende undskyldt for det manglende varsel af forbrugerne og lovet, at flere enheder snart vil være tilgængelige. PlayStation 5 frigives den 12. november i USA, Japan, Canada, Mexico, Australien, New Zealand og Sydkorea. Den 19. november frigives den i Storbritannien og resten af verden.

Forudbestillinger af Xbox Series X og Xbox Series S forventes at være mulige den 22. september. Microsofts næste generations konsoller frigives den 10. november på verdensplan.

Via Eurogamer

Adam Vjestica

Adam was formerly TRG's Hardware Editor. A law graduate with an exceptional track record in content creation and online engagement, Adam has penned scintillating copy for various technology sites and also established his very own award-nominated video games website. He’s previously worked at Nintendo of Europe as a Content Marketing Editor and once played Halo 5: Guardians for over 51 hours for charity. He is now an editor at The Shortcut.