Google sier det var en tabbe å presse app-utviklere til å lage helt hvite grensesnitt

Apper med mørke grensesnitt bruker mindre energi enn dem som lyser opp hele telefonskjermen, og nå innrømmer Google at det å få utviklerne til å gjøre hvit til hovedfargen for alle Android-apper og grensesnitt nok ikke var det lureste.

På den årlige utviklerkonferansen Google I/O viste Google en graf som illustrerte forholdet mellom skjermens lysstyrke og energiforbruk. Som SlashGear bemerket, samsvarer de to nesten fullkomment.

Pikselfargen påvirker også energiforbruket: Blå piksler krever langt mer energi enn rød og grønn ved full lysstyrke, men hvit er klart mest energikrevende, noe som innebærer at Googles stilmessige retningslinjer for Android-apper er langt fra ideelle når det gjelder begrensningen av energiforbruket.

I 2014 begynte selskapet å fremme sine stilmessige retningslinjer Material Design, som er ment å gi Android-appene et moderne og samsvarende design på tvers av enhetene, og på best mulig måte utnytte plassen. Formspråket omfatter avrundede ikoner, elegante animasjoner og massevis av hvitt.

Ikke for lyst

Google har gradvis innført mørke modi til sine apper, slik at brukerne får muligheten til å velge mindre energikrevende grensesnitt, men dette er en langsom prosess. YouTube for Android (som burde være en ypperlig kandidat, siden deres mørke bakgrunn hjelper seerne å konsentrere seg om det de ser på) fikk først muligheten i september.

Vi håper vi snart får se flere apper gå over til den mørke siden de kommende månedene, og samtidig få gleden av økt batteritid om vi velger å bytte modus.