PS5 heeft naar verluidt slechts 664GB bruikbare schijfruimte

PS5 Ratchet & Clank
(Beeld: Insomniac Games)

De PS5 kan mogelijk slechts 664GB bruikbare schijfruimte hebben, als we gelekte beelden van de UI van het systeem mogen geloven.

Licht wazige foto's van de UI van de PS5 zijn opgedoken op Resetera, al moet Sony deze nog officieel onthullen. Een van de schermen suggereert dat de PS5 slechts 664GB schijfruimte beschikbaar zal hebben op de interne SSD, en dat het vooraf geïnstalleerde spel Astro's Playroom 2,38GB zal opeisen.

Net zoals bij de Xbox Series X, die reeds heeft bevestigd om 198GB ruimte op te eisen voor het besturingssysteem en andere bestanden, reserveert de PS5 in vergelijking 161GB van zijn interne SSD. Dat is 37GB minder dan de next-gen console van Microsoft, maar omdat de SSD van de PS5 slechts 825GB heeft, wil dat zeggen dat de PS5 17% minder opslagruimte heeft dan de Xbox Series X.

PS5 UI

(Image credit: Resetera)

We kennen de bestandsgrootte al van enkele PS5-games, zoals Demon's Souls en Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Zij komen met respectievelijk 66GB en 50GB, en vragen dus 116GB van de SSD van de PS5.

Schijfbeheer

Dat wil zeggen dat je goed op jouw opslagruimte moet letten, en momenteel is er nog geen uitbreidbaar geheugen beschikbaar voor de lancering van de PS5. Ja, de SSD kan inderdaad worden vervangen, maar enkel met een NVMe-schijf met een PCIe 4.0 interface die in staat is tot overdrachtssnelheden van 5,5GB/s. Momenteel zijn er nog geen schijven op de markt beschikbaar met deze specificaties.

Om te vergelijken weten we dat Microsoft een Storage Expansion Card van 1TB vrijgeeft bij de lancering die je kan verbinden met de Xbox Series X en Xbox Series S. De 1TB Storage Expansion Card kost €249,99,-, wat wil zeggen dat als er meer oplossingen volgen voor het opslagprobleem van de PS5, dat ze dan waarschijnlijk niet goedkoop gaan zijn. 

Via VG247

Adam Vjestica

Adam was formerly TRG's Hardware Editor. A law graduate with an exceptional track record in content creation and online engagement, Adam has penned scintillating copy for various technology sites and also established his very own award-nominated video games website. He’s previously worked at Nintendo of Europe as a Content Marketing Editor and once played Halo 5: Guardians for over 51 hours for charity. He is now an editor at The Shortcut.