Halo 5 krijgt geen optimalisatie voor Xbox Series X
Helaas, Spartans
Helaas, Spartans: Halo 5 krijgt geen optimalisaties voor de Xbox Series X, zoals hogere framerates of ray tracing. Dit heeft ontwikkelaar 343 Industries bevestigd.
In een bericht op Halo Waypoint erkent 343 Industries dat de studio talloze vragen heeft gekregen over of Halo 5 dezelfde behandeling zou krijgen als het gaat om next-gen upgrades, zoals voor Halo: The Master Chief Collection wel het geval is. Jammer genoeg zal dit niet zo zijn.
Je zult geen 120 fps-ondersteuning of andere nieuwe grafische mogelijkheden zien als je de game opstart op de Xbox Series X of S. 343 Industries benadrukt wel dat Halo 5 nog steeds zal profiteren van "snellere laadtijden en consistent hogere resolutie gameplay" als de game op de nieuwe consoles van Microsoft draait.
- Xbox Series X vs Xbox Series S: welke Xbox is geschikt voor jou?
- Xbox Series S vs Xbox One S: een vergelijking tussen de goedkoopste consoles
- Deze games verwachten we voor de Xbox Series X en S
Halo 5 biedt al ondersteuning voor een resolutie tot 4K na een verbetering voor de Xbox One X, maar fans van de multiplayer hoopten mogelijk ook te kunnen profiteren van snellere framerates en een lagere inputlag.
Halo 5: Guardians bestaat op 27 oktober vijf jaar. Iedereen die op die dag inlogt, ontvangt een gratis Greatest Hits Customization Pack. Er is momenteel ook een dubbel XP-evenement aan de gang in de maand oktober.
Hoewel het moeilijk wordt om nog pre-orders voor de Xbox Series X te plaatsen, zullen fans op 10 november eindelijk het systeem in handen krijgen. De goedkopere, zij het minder krachtige Xbox Series S verschijnt op dezelfde dag.
Krijg dagelijks inzicht, inspiratie en aanbiedingen in je inbox
Meld u aan voor het laatste nieuws, recensies, meningen, toptechnologiedeals en meer.
Adam was formerly TRG's Hardware Editor. A law graduate with an exceptional track record in content creation and online engagement, Adam has penned scintillating copy for various technology sites and also established his very own award-nominated video games website. He’s previously worked at Nintendo of Europe as a Content Marketing Editor and once played Halo 5: Guardians for over 51 hours for charity. He is now an editor at The Shortcut.