Star Wars Jedi: Survivor, EA s'assure que "le plus grand nombre de joueurs possible" puisse profiter du jeu
Prêt pour la route ?
EA a publié un aperçu détaillé de toutes les fonctionnalités d'accessibilité qui seront ajoutées lors de la sortie de Star Wars Jedi: Survivor le 28 avril.
Une multitude de nouvelles fonctionnalités sont conçues pour aider tous les joueurs à vivre l'expérience qu'ils souhaitent dans Star Wars Jedi : Survivor. Les joueurs peuvent choisir parmi différents paramètres visuels, options de difficulté, sous-titres et légendes, personnalisations de contrôle et modificateurs de gameplay. Il existe même un "slow mode" (mode lent) qui ralentit l'action afin de rendre les combats et les sauts plus faciles pour les joueurs.
"Le Slow Mode a été une fonctionnalité particulièrement intéressante à travailler en raison de sa polyvalence", explique Jonas Lundqvist, directeur principal du développement, dans un billet de blog. "Il rend certaines de nos sauts plus accessibles, permet des temps de réaction différents et contribue à rendre le jeu plus accessible à un public plus large."
Viser les étoiles
EA a beaucoup appris des jeux précédents comme Star Wars Jedi: Fallen Order et l'éditeur est désormais prêt à mettre en pratique ce qu'il a appris. "Nous avons eu la chance de recevoir d'excellents commentaires de la part de la communauté lorsque nous avons sorti le jeu original en 2019", a déclaré Lundqvist. "Cette expérience et ces enseignements ont été extrêmement importants pour nous permettre d'arriver là où nous sommes aujourd'hui".
Grâce à l'engagement important de la communauté, EA a désormais une idée précise de ce dont sa communauté a besoin pour vivre la meilleure expérience possible en parcourant la galaxie. "Ensemble, nous ouvrons le jeu à un plus grand nombre de joueurs", a déclaré Lundqvist.
EA ne s'arrête pas là : même après le lancement, l'éditeur s'engage à maintenir les options d'accessibilité pour Jedi Survivor. "Nous sommes loin d'avoir terminé, mais les choix de conception faits par Respawn illustrent la façon dont nous voulons aborder la création de jeux pour tous nos joueurs", a déclaré Morgan Baker, responsable du programme d'accessibilité d'EA.
Des performances exceptionnelles
Ces options d'accessibilité supplémentaires ne sont pas seulement bénéfiques pour une petite partie de la base de joueurs. En fait, chacune d'entre elles a la capacité d'aider chaque joueur à personnaliser son expérience de jeu en fonction de ses besoins.
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L'un des meilleurs exemples est celui des nombreuses options de difficulté de Jedi Survior. Il y en a cinq au total : Mode Histoire, Padawan Jedi, Chevalier Jedi, Maître Jedi et Grand Maître Jedi, chacune offrant aux joueurs une variété d'expériences.
"Nous encourageons les joueurs à choisir le niveau de difficulté qui rendra leur expérience de jeu plus agréable, en sachant qu'il n'y a pas de différence dans les récompenses obtenues en jeu et qu'ils peuvent passer d'un mode à l'autre en cours de jeu tant qu'ils ne sont pas en combat", a déclaré EA dans son billet de blog.
Même s'il est un peu condescendant d'être appelé Padawan, le fait de pouvoir choisir l'intensité de ce qui sera une longue histoire est réconfortant. Sans même être un grand fan de Star Wars, le fait de savoir qu'EA s'engage à fournir la meilleure expérience possible à ses joueurs pourrait suffire à convaincre.
Elie is a Features Writer for TechRadar Gaming, here to write about anything new or slightly weird. Before writing for TRG, Elie studied for a Masters at Cardiff University JOMEC in International Journalism and Documentaries – spending their free time filming short docs or editing the gaming section for their student publications.
Elie’s first step into gaming was through Pokémon but they've taken the natural next step in the horror genre. Any and every game that would keep you up at night is on their list to play - despite the fact that one of Elie’s biggest fears is being chased.