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Mario Kart 8 Deluxe : de nouveaux circuits arrivent, mais tout le monde ne pourra pas les emprunter

Mario et Link s'affrontant sur Mario Kart 8 Deluxe
(Crédit photo: Nintendo)

Nintendo vient enfin de dévoiler le nouveau DLC de Mario Kart 8 Deluxe. Sorti aux côtés de la Nintendo Switch il y a près de cinq ans, cette simulation de course phare avait urgemment besoin d’être dépoussiérée, via une suite ou simplement une extension. C’est désormais  chose faite avec l’ajout de 48 nouveaux circuits.

Certains de ces circuits correspondent en réalité à des versions remasterisées de courses classiques, comme Coconut Mall de Mario Kart Wii, Choco Mountain popularisé sur la N64 et Tokyo Blur de Mario Kart Tour. Les amateurs de nouveauté peuvent se rassurer, l’éditeur suggère aussi l’intégration d’un grand nombre de circuits inédits.

Cependant, comme le souligne VGC, il faudra patienter car la première vague ne comprend que des pistes déjà empruntées par les joueurs les plus fidèles de la franchise. 

Ces circuits ne sortiront pas tous en même temps. Nintendo va déployer ces contenus additionnels en six vagues de huit circuits chacune. Les sorties seront échelonnées jusqu'à la fin de l’année 2023. La date de lancement du premier Mario Kart Booster Course Pass a été fixée au 18 mars - il semble que les booster packs sortiront à peu près tous les quatre mois.

Cet écart peut être de bon augure. Le prix du Booster Course Pass est en effet de 24,99 dollars (et probablement la même somme en euros). Sans bundle promotionnel, vous devrez dépenser ainsi un peu moins de 150 $/€ pour obtenir l’intégralité des circuits proposés. Un investissement conséquent.

Pour remuer le couteau dans la plaie, la première vague est gratuite pour les abonnés du service Nintendo Switch Online, mais seulement s'ils ont acheté le pack d'extension au préalable.

Alors que Nintendo ne parle pas ouvertement de la Nintendo Switch 2, prolonger la durée de vie de Mario Kart 8 jusqu'à fin 2023, pourrait signifier que nous ne verrons pas Mario Kart 9 briller sur cette console. Bien qu'il soit prétendument en "développement actif".

Julian Benson
Julian Benson

Julian's been writing about video games for more than a decade. In that time, he's always been drawn to the strange intersections between gaming and the real world, like when he interviewed a NASA scientist who had become a Space Pope in EVE Online,  or when he traveled to Ukraine to interview game developers involved in the 2014 revolution, or that time he tore his trousers while playing Just Dance with a developer.