Découvrez le PowerShot V10 de Canon, une caméra faite pour se filmer soi-même

Canon PowerShot V10
(Crédit photo: Canon)

 

Tandis que le Canon EOS R8 vient tout juste de sortir, Canon continue à innover. Et si la marque propose des objectifs onéreux à destination des professionnels, Canon veut également toucher le grand public féru de selfies et autres contenus instagramable. Le fabricant propose donc le PowerShot V10, un appareil photo ultra-simplifié avec un écran rotatif à 180 degrés. Celui-ci sera également vendu à un prix réduit, de moins de 500 euros.

Le Canon PowerShot V10 est un petit appareil photo de la taille d'un jeu de carte. L’appareil est équipé d’un objectif fixe équivalent à 19 mm f/2,8 et l'associe à un capteur d’un pouce de 20,9 mégapixels. La caméra enregistre en 4K jusqu'à 30 fps et est conçue pour se filmer soi-même avec un écran articulé. Dans ce but, les boutons principaux sont accessibles depuis l’avant et l’arrière de l’appareil. 

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Et, de la même façon, le V10 filme horizontalement lorsqu’il est tenu verticalement. Cette caractéristique le rend idéale pour réaliser des vidéos YouTube. Mais la caméra est moins adaptée aux vidéos verticales types Stories Instagram ou encore TikTok, bien qu’il soit possible de le faire. 

Le PowerShot V10 ne comporte pas beaucoup de boutons, mais s'appuie en grande partie sur des commandes tactiles à l'aide de son écran LCD 3:2 de deux pouces. La caméra est d’ailleurs simplifiée à l’extrême, se rapprochant notamment de la GoPro sur ce point. Par exemple, la plage ISO de 125 à 12 800 en mode photo ne peut même pas être sélectionnée manuellement, et est d'ailleurs réduite à un maximum de 3200 pour le tournage en 4K et 6400 en 1080p. D’ailleurs, la mise au point manuelle est également indisponible.

Source : theverge

Jean-Sébastien Champeau
Senior Editor

Passionné par les technologies de pointe, dont l’aérospatial et l’intelligence artificielle, je ne rate jamais une occasion de partager les dernières nouvelles avec les lecteurs de TechRadar. J’affectionne par ailleurs grandement (un peu trop, peut-être ?) les jeux-vidéos, anciens comme nouveaux.