Xbox Project Scarlett näyttäisi sivuuttavan VR:n kokonaan
Phil Spencer vihjaa, ettei VR ole tulossa hetkeen
Toiveet Xbox Project Scarlettin mahdollisesta tuesta VR:lle näyttäisi lytätyn, kun Xbox-pomo Phil Spencer kommentoi teknologian vähäistä merkitystä nykyisille pelaajille.
Stevivorille antamassaan haastattelussa Spencer kertoo, ettei yhtiön tulevaa konsolia ole luotu VR:ää silmällä pitäen. Hän myös mainitsee, etteivät pelaajat kaivanneet sellaista kokemusta Xboxilta: "Vastaamme siihen, mitä kuluttajamme haluavat... ja he eivät halua VR:ää."
"Valtaosa meidän asiakkaista tietävät, että jos he haluavat VR-kokemuksen, ne saadaan muualta", Spencer jatkoi ja lisäsi esimerkkeinä muun muassa PC:lle julkaistut VR-laitteet.
- Xbox Project Scarlett: mitä voimme odottaa seuraavan sukupolven konsolilta
- Mitä Xbox Project Scarlett -pelejä on kehitteillä?
VR-teknologia ei ole levinnyt aivan niin laajalle kuin monet ennusteiden laatijat olettivat. Syinä tähän ovat olleet muun muassa korkea hinnoittelu, matkapahoinvointi ja teknologian rajoitteet, jotka estävät sen laaja-alaista käyttöönottoa. Spencer itse kommentoi tämän olevan yksi este Xboxin suhteen, sillä "kukaan ei myy miljoonia ja miljoonia" VR-laitteita.
Microsoftin kanssa samoista apajista kilpaileva PlayStation on ollut jokseenkin menestynyt oman PSVR-laitteen kanssa, minkä johdosta yhtiö on aikeissa jatkaa VR:n tukemista myös tulevan PS5:n kohdalla.
Kilpailukysymys
Xboxin haluttomuus kilpailla VR-markkinoilla voi johtua Microsoftista, joka on keskittynyt enemmän AR/MR-teknologiaan muun muassa Hololensillä ja Windows Mixed Realitylla. Korkeatehoiset Windows PC:t ovat myös tärkeitä taustatekijöitä nykyisten johdollisten VR-laitteiden suhteen, jotka tarvitsevat rutkasti tehoja pyöriäkseen.
Vaikka VR-pelit saattaisivatkin näyttää kotoisilta Xbox-konsoleilla, Microsoft toisi asiakkaat sinne käytännössä yhtiön muista markkina-alueista.
Get the best Black Friday deals direct to your inbox, plus news, reviews, and more.
Sign up to be the first to know about unmissable Black Friday deals on top tech, plus get all your favorite TechRadar content.
Virallinen Xbox VR -laite tuntuu siis entistä epätodennäköisemmältä Project Scarlett -konsolin julkaisussa. Spencer kuitenkin tähdentää, että fokus on juuri tällä hetkellä toisaalla kuin VR:ssä, ja ettei mitään ole lyöty lukkoon. Joten kenties muutaman vuoden päästä, jos VR-markkinat kasvavat, myös Xbox toivottaa tervetulleiksi VR-teknologian.
Joonas Pikkarainen on teknologia- ja pelitoimittaja, jolla on erityisen vahvat juuret juuri pelialan raportoinnista useissa eri kotimaisissa medioissa. Muihin kiinnostuksiin lukeutuvat valokuvaus, videotuotanto ja elokuvat, sekä oikeastaan kaikki muu siltä väliltä ja näiden lisäksi.