Xbox Project Scarlett näyttäisi sivuuttavan VR:n kokonaan
Phil Spencer vihjaa, ettei VR ole tulossa hetkeen
Toiveet Xbox Project Scarlettin mahdollisesta tuesta VR:lle näyttäisi lytätyn, kun Xbox-pomo Phil Spencer kommentoi teknologian vähäistä merkitystä nykyisille pelaajille.
Stevivorille antamassaan haastattelussa Spencer kertoo, ettei yhtiön tulevaa konsolia ole luotu VR:ää silmällä pitäen. Hän myös mainitsee, etteivät pelaajat kaivanneet sellaista kokemusta Xboxilta: "Vastaamme siihen, mitä kuluttajamme haluavat... ja he eivät halua VR:ää."
"Valtaosa meidän asiakkaista tietävät, että jos he haluavat VR-kokemuksen, ne saadaan muualta", Spencer jatkoi ja lisäsi esimerkkeinä muun muassa PC:lle julkaistut VR-laitteet.
- Xbox Project Scarlett: mitä voimme odottaa seuraavan sukupolven konsolilta
- Mitä Xbox Project Scarlett -pelejä on kehitteillä?
VR-teknologia ei ole levinnyt aivan niin laajalle kuin monet ennusteiden laatijat olettivat. Syinä tähän ovat olleet muun muassa korkea hinnoittelu, matkapahoinvointi ja teknologian rajoitteet, jotka estävät sen laaja-alaista käyttöönottoa. Spencer itse kommentoi tämän olevan yksi este Xboxin suhteen, sillä "kukaan ei myy miljoonia ja miljoonia" VR-laitteita.
Microsoftin kanssa samoista apajista kilpaileva PlayStation on ollut jokseenkin menestynyt oman PSVR-laitteen kanssa, minkä johdosta yhtiö on aikeissa jatkaa VR:n tukemista myös tulevan PS5:n kohdalla.
Kilpailukysymys
Xboxin haluttomuus kilpailla VR-markkinoilla voi johtua Microsoftista, joka on keskittynyt enemmän AR/MR-teknologiaan muun muassa Hololensillä ja Windows Mixed Realitylla. Korkeatehoiset Windows PC:t ovat myös tärkeitä taustatekijöitä nykyisten johdollisten VR-laitteiden suhteen, jotka tarvitsevat rutkasti tehoja pyöriäkseen.
Vaikka VR-pelit saattaisivatkin näyttää kotoisilta Xbox-konsoleilla, Microsoft toisi asiakkaat sinne käytännössä yhtiön muista markkina-alueista.
Hanki päivittäisiä tietoja, inspiraatiota ja tarjouksia postilaatikkoosi
Rekisteröidy saadaksesi uutisia, arvosteluja, mielipiteitä, huipputeknisiä tarjouksia ja paljon muuta.
Virallinen Xbox VR -laite tuntuu siis entistä epätodennäköisemmältä Project Scarlett -konsolin julkaisussa. Spencer kuitenkin tähdentää, että fokus on juuri tällä hetkellä toisaalla kuin VR:ssä, ja ettei mitään ole lyöty lukkoon. Joten kenties muutaman vuoden päästä, jos VR-markkinat kasvavat, myös Xbox toivottaa tervetulleiksi VR-teknologian.
Joonas Pikkarainen on teknologia- ja pelitoimittaja, jolla on erityisen vahvat juuret juuri pelialan raportoinnista useissa eri kotimaisissa medioissa. Muihin kiinnostuksiin lukeutuvat valokuvaus, videotuotanto ja elokuvat, sekä oikeastaan kaikki muu siltä väliltä ja näiden lisäksi.