Xbox Game Passin pelivalikoima on aikeissa kasvaa moninkertaisesti laajemmaksi

Xbox Game Pass -logo neljän tunnetun Xbox-pelihahmon edessä
(Kuva: Microsoft)

Xbox Game Pass -tilaajat voivat pian pelata pelejä, jotka eivät kuulu palvelun katalogiin, kun Microsoft on aikeissa laajentaa Xbox Cloud Gamingin toiminnallisuutta.

Tällä hetkellä Xbox Game Pass Ultimate -käyttäjät voivat suoratoistaa pelejä Xbox Series X:lle, Series S:lle, Xbox Onelle ja PC:lle. Toistaiseksi valikoima on rajattu nimenomaan Xbox Game Passissa saatavilla oleviin nimikkeisiin, mutta vuonna 2019 Microsoft lupasi käyttäjille tuovansa mahdollisuuden "striimata pilvipalvelun kautta heidän omistamiaan Xbox-pelejä" vuoteen 2020 mennessä.

Logo on sittemmin poistettu ja syyksi kerrottiin logon ilmestyneen sivuille bugin seurauksena, uutisoi Eurogamer. Silti niiden lisääntyminen tuntuisi viittaavan siihen, että Microsoft on aikeissa lisätä uusia nimikkeitä palveluun pian. 

Hyvästi kalliille tietokoneille

Sea of Thieves -peli pyörii kannettavalla ja puhelimella

(Image credit: Microsoft)

Kun laajennettu palvelu julkaistaan, se saattaa hyvinkin mullistaa pelikentän. Yllä mainitut pelit lukeutuvat viime vuoden suurimpiin nimikkeisiin, joten mahdollisuus pelata niitä pilvipalvelun kautta millä tahansa laitteella olisi merkittävä etu monelle. Tämä tarkoittaisi sitä, ettei käyttäjien tarvitsisi omistaa kalliita näytönohjaimia tai tehokasta pelikonetta voidakseen pelata himottuja pelejä. Sen sijaan pelin voisi ostaa itselleen ja peli pyörisi sen jälkeen pilvipalvelun kautta sulavasti pelaajan omalla koneella.

Samalla lisäys laajentaisi Xbox Game Passin hyödyllisyyttä, sillä enää palveluun ei tarvitsisi odottaa uusia pelejä ilmaantuvaksi, vaan käyttäjä voisi pelata haluamiaan pelejä välittömästi. Microsoft ei ole tosin ilmoittanut vielä, mitä kaikkia pelejä palveluun aiotaan lisätä heti julkaisussa.

Pelaaminen pilvipalvelun kautta ei myöskään olisi täysin ilmaista, sillä käyttäjät joutuisivat edelleen ostamaan pelin ja maksamaan tilauspalvelusta kuukausimaksun. Lisäksi pilvipelaaminen vaatii luotettavan nettiyhteyden. Xbox Cloud Gaming ei tue toistaiseksi myöskään näppäimistöä ja hiirtä, joten PC-pelaajat joutuisivat totuttelemaan ohjaimen käyttöön. Microsoftin tiedetään tosin työstävän tukea muille tietokoneen lisälaitteille.

Joonas Pikkarainen

Joonas Pikkarainen on teknologia- ja pelitoimittaja, jolla on erityisen vahvat juuret juuri pelialan raportoinnista useissa eri kotimaisissa medioissa. Muihin kiinnostuksiin lukeutuvat valokuvaus, videotuotanto ja elokuvat, sekä oikeastaan kaikki muu siltä väliltä ja näiden lisäksi.

Alkuperäisteksti