Legendaarisen roolipelin paluu vahvistettiin: The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered on saatavissa tässä ja nyt

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
(Kuva: Bethesda)

  • The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered julkistettiin ja julkaistiin tänään
  • Alustoina PC, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S ja Xbox Game Pass
  • Unreal Engine 5 -pelimoottorille rakennettu teos sisältää uusia hahmomalleja, mekaniikkoja ja muita ominaisuuksia

Bethesda Softworks vahvisti tänään tiistaina pitkään huhutun The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered -roolipelin. Teos saapui pelattavaksi samalla kertaa.

Lukuisat huhut myönnettiin tosiksi Bethesdan esityksessä. Alkujaan vuonna 2006 ilmestynyt klassikko on pelattavisssa PC:llä, PS5:llä, Xbox Series X:llä, Xbox Series S:llä ja Xbox Game Passissa.

Pelin perusversio maksaa Suomessa 54,95 € ja kattavampi Deluxe Edition -paketti 64,95 €. Jälkimmäisessä pläjäyksessä on emopelin ohella muuta sisältöä aina lisätehtävistä hevospanssareihin sekä erikoisaseisiin.

Bethesdan mukaan peli on rakennettu kokonaan uudelleen Unreal Engine 5 -pelimoottorilla yhteistyössä Virtuosin kanssa. Lopputuloksena on uusia hahmomalleja, uusittu valaistus sekä monia tuoreita mekaniikkoja.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Official Reveal - YouTube The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Official Reveal - YouTube
Watch On

Pelattavuus on rakennettu täysin uusiksi käyttöliittymää, äänimaisemaa ja ympäristöjä myöten. Tästä huolimatta tekijät kertovat halunneensa säilyttää alkuperäisteoksen tunnelman ja olemuksen.

"Tämä on Oblivion se täydellisimmässä muodossa", todettiin tekijöiden toimesta esittelytilaisuudessa.

Bethesda-pomo Todd Howard piipahti lähetyksessä jutustelemassa 20 vuotta vanhan pelin uusimisesta. Samalla hän vahvisti tekijöiden jatkavan työtään The Elder Scrolls 6 -seuraajan parissa.

"...The Elder Scrollsien tapauksessa on hienoa katsoa taaksepäin aiempiin teoksiin: Skyrimiin, Morrowindiin, Oblivioniin, Daggerfalliin ja Arenaan. Niistä jokainen yrittää määrittää roolipeligenren sekä avoimen pelimaailman aikakautensa puitteissa", totesi Howard.

"Oblivion oli määrittävä hetki koko pelisarjalle sekä tavallemme luoda uusia teoksia."

Markus Mesiä

Markus Mesiä on teknologia- ja pelitoimittaja, joka on viimeisen vuosikymmenen aikana kirjoittanut useisiin kotimaisiin medioihin. Sydämen asioita ovat pelien lisäksi ennen kaikkea musiikki ja urheilu. Viimeksi mainittu tosin lähinnä kotisohvalta katsottuna ja analysoituna.

Alkuperäisteksti