Sony afslører lidt mere om bagudkompabiliteten for PS5

PS4-controller og hjørnet af PS4-konsol
(Foto: Peter Kotoff / Shutterstock.com)

Vi ved stadig ikke præcis hvordan bagudkompabilitet virker på PS5, men Sony har løftet lidt mere af sløret for, hvad spillere kan forvente. 

Sonys senior vice president of platform planning and management, Hideaki Nishino, har overfor Game Informer, understreget bagudkompabilitetens vigtighed. Han gentog også Sonys løfte om, at "omkring 99 % af de tusindvis af PS4-spil, der er og kommer på gaden, kan spilles på PS5."

Nishino talte mest om betydningen af PS5, men han afslørede også nye detaljer om bagudkompabiliteten. 

"Når du logger ind på din PS5-konto, vil du automatisk se et bibliotek med de PS4-spil, du har spillet (...) Vi glæder os til at hjælpe PS4-spillere med overgangen til PS5, når de er klar," sagde Nishino. 

Vi ved allerede en del om bagudkompabiliteten for Xbox Series X, der lyder ekstremt lovende. Sony derimod holder stadig kortene tæt til kroppen, med nogle generelle forklaringer af, hvordan PS5 håndterer PS4-spil.  

Vi ved, at man kan spille PS4-spil på PS5 med en  DualShock 4 controller. Vi ved også, at 99% af spillene virker, men der har allerede været meldinger om problemer med gemte spil. 

Mens vi venter

Det er heller ikke helt klart, præcis hvordan PS4-spil bliver forbedret af de nye muskler i PS5. Sony har antydet, at der er bedre frame rates og hurtigere loadtid. Men indtil vi selv har set det, er det svært at afgøre, om forbedringerne er ligeså mærkbare som på Xbox Series X

I bl.a. USA og Japan kommer PS5 i butikkerne 12. november. Herhjemme må vi vente til 19. november. Men allerede nu kan den forudbestilles hos nogle forhandlere. Så Sony er ved at have travlt, hvis man vil komme med flere drypvise informationer om den nye konsol.  

Adam Vjestica

Adam was formerly TRG's Hardware Editor. A law graduate with an exceptional track record in content creation and online engagement, Adam has penned scintillating copy for various technology sites and also established his very own award-nominated video games website. He’s previously worked at Nintendo of Europe as a Content Marketing Editor and once played Halo 5: Guardians for over 51 hours for charity. He is now an editor at The Shortcut.