Sony voegt automatische low latency-modus toe aan PS5

PS5 met een Dualsense-controller ernaast
(Beeld: Shutterstock / mkfilm)

De waslijst aan fantastische functies op de PS5 wordt nu nog langer, dankzij de toevoeging van ondersteuning van automatische low latency-modus.

Sony kondigde stilletjes de nieuwe PS5-functionaliteit op het officiële PlayStation ondersteuningsplatform aan. De aankondiging beschrijft precies wat de nieuwe systeem-update brengt, met automatische low latency-ondersteuning (ook wel ALLM genoemd) zeker als hoogtepunt.

Wat is dat nou, dat ALLM?

Automatische low latency-modus is verandert mogelijk een boel voor PS5-gamers. Het wordt ondersteund door de beste 4K tv's die te koop zijn en kan input-vertraging drastisch verlagen door de scherm-verbeterende instellingen, die je op je tv ingesteld hebt, uit te schakelen.

Het is een uitstekende functie voor multiplayer-titels, vooral bij de games waar elke splitseconde telt. Desondanks profiteert elke game van deze snelle, reactieve instellingen.

Sony is goed op dreef als het gaat om systeemupdates dit jaar. Een paar maanden terug bracht het bedrijf nog VRR (ofwel variabele verversingssnelheid-ondersteuning) uit. Deze laat de PS5 een soepelere frame rate behouden terwijl de resolutie wordt opgekrikt. Hierdoor ziet het beeld er scherper uit en draaien gamers vlotter.

Zowel ALLM als VRR zijn al beschikbaar op de Xbox Series X en Ssinds de lancering van de twee consoles. PS5-spelers moesten echter een tijdje op de functies wachten. Gelukkig zijn ze nu dankzij de update toegevoegd, zodat je nog betere prestaties krijgt (mits je tv dit ondersteunt).

Marloes Urff
Redacteur

Marloes werkt als online redacteur voor TechRadar Benelux. Groot fan van lezen, motorsport, tech en games, met voor elk thema iets om aan te bevelen. Ontkent het bestaan van Jak: The Lost Frontier.

Met ondersteuning van