Pokémon Go ontwikkelaar werkt aan AR-bril
Pokémon vangen is nog nooit zo realistisch geweest
Pokémon Go-ontwikkelaar Niantic lijkt hard te werken aan een eigen AR-bril (augmented reality). John Hanke, CEO van het bedrijf plaatst namelijk bewijs hiervan op Twitter. In de teaserafbeelding is een deel van het stijlvolle ontwerp te zien.
In de tweet schrijft Hanke de wens om "het mogelijk te maken om nieuwe soorten apparaten gebruik te laten maken van ons platform". Dit betekent waarschijnlijk dat de AR-bril van Niantic het meest zal profiteren van eigen projecten van het bedrijf, zoals Pokémon Go en de aankomende mobiele game Pikmin.
- 'Apple Glasses richt zich op nichepubliek'
- 'Alle iPhone 13 modellen krijgen LiDAR-scanner voor AR'
- Sony PSVR 2: eerste game onthuld
Exciting to see the progress we’re making to enable new kinds of devices that leverage our platform... pic.twitter.com/yYglk4q89GMarch 29, 2021
We kunnen nog niets zeggen over de technologie die voor het apparaat wordt gebruikt. Ook is er nog geen releasedatum bekend. Niantic heeft zelf geen informatie vrijgegeven, buiten de tweet van Hanke. Vorige maand toonde Microsoft echter een Pokémon Go-demo met zijn eigen mixed reality HoloLens. Dit suggereert dat Niantic al een tijdje met de technologie speelt en zich opmaakt voor een volledige aankondiging later in het jaar.
Immersief Pokémon vangen?
Als het aankomt op Pokémon Go, zou de AR-bril van Niantic ervoor kunnen zorgen dat de app nog groter wordt. Pokémon was nog altijd een fenomeen in 2020. Het bedrijf maakte opnieuw een torenhoge omzet.
Als de AR-game jaar na jaar blijft groeien, is het begrijpelijk dat Niantic nieuwe manieren wil toevoegen om het spel te spelen. De AR-bril zou de AR-gameplay nog meer naar de echte wereld kunnen trekken. Als de Pokéball recht voor je ogen weergegeven wordt, kan dit voor een nog immersievere ervaring zorgen.
Krijg dagelijks inzicht, inspiratie en aanbiedingen in je inbox
Meld u aan voor het laatste nieuws, recensies, meningen, toptechnologiedeals en meer.
Rhys is TRG's Hardware Editor, and has been part of the TechRadar team for more than two years. Particularly passionate about high-quality third-party controllers and headsets, as well as the latest and greatest in fight sticks and VR, Rhys strives to provide easy-to-read, informative coverage on gaming hardware of all kinds. As for the games themselves, Rhys is especially keen on fighting and racing games, as well as soulslikes and RPGs.