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PS5: prezzo, data di uscita e scheda tecnica della PlayStation 5

PS5/PlayStation 5

Nel corso dell’evento online dedicato a PS5 che si è tenuto il 16 settembre, Sony ha messo fine a mesi di speculazioni e ipotesi. Finalmente conosciamo sia la data di uscita esatta che il prezzo ufficiale di PS5, ovvero le ultime due informazioni mancanti e, per mesi, oggetto di centinaia di indiscrezioni e voci incontrollate.

Adesso conosciamo tutto della console, a partire dal design di PS5, la line-up di giochi per PS5 (tra cui Spider-Man: Miles Morales, Horizon Forbidden West e God of War Ragnarok), e le specifiche tecniche. Tra queste ci sono un SSD che garantirà caricamenti quasi istantanei, il ray-tracing, un lettore ottico 4K integrato (nella versione standard) e la retrocompatibilità che metterà a disposizione migliaia di giochi del catalogo PlayStation 4.

Tanto per cominciare, PS5 avrà un aspetto del tutto diverso rispetto alle console precedenti a partire dallo schema di colori futuristico che mette insieme bianco e nero con inserti di luce led blu, marcando una differenza netta rispetto al passato. In maniera inattesa, inoltre, Sony ha annunciato che saranno disponibili due modelli della console: oltre alla versione standard, infatti, Sony rilascerà anche PS5 Digital Edition che, come si può intuire dal nome, non avrà il disco ottico.

Dopo mesi di attesa, le informazioni riguardanti le specifiche tecniche di PS5 erano state diffuse da Sony nel corso di un evento che si era tenuto a marzo. Il Lead System Architect Mark Cerny aveva tracciato un'analisi approfondita dell'architettura di sistema di PS5. Della scheda tecnica parleremo più avanti, ma possiamo già anticiparvi che la nuova console avrà un processore AMD Zen 2 personalizzato con 8 core a 3,5 GHz, 16 GB di  RAM GDDR6 e un processore grafico personalizzato basato su architettura RDNA 2 di AMD e dalla potenza di 10,28 TFLOPs. Per i lettori meno appassionati di aspetti tecnici tutto questo può sembrare solo un gergo incomprensibile ma, in definitiva, il senso è che ci sono molti motivi per i quali guardare con interesse alla prossima generazione di console.

Volete tutti i dettagli? Continuate a leggere, perché vi illustreremo tutto quello che sappiamo su PS5 fino a questo punto e cosa speriamo venga annunciato man mano che ci si avvicina al periodo di lancio.

[AGGIORNAMENTO: adesso conosciamo finalmente il prezzo e la data di uscita di PS5.]

PS5: informazioni

  • Cos'è? PS5 è la console PlayStation di prossima generazione.
  • Quando uscirà? La data di uscita di PS5 è fissata per il 19 novembre.
  • Quali saranno i giochi? Sia i team di Sony che quelli terze parti hanno annunciato giochi come uno spin-off di Spider-Man, il seguito di Horizon Zero Dawn e God of War (2018), il remake di Demon’s Souls, Resident Evil 8 e molto altro.
  • Quanto costerà PS5? La versione standard costerà €499 euro, mentre la Digital Edition €399.
  • Potrò giocare ai titoli per PlayStation 4 con la PS5? PS5 sarà retrocompatibile con "quasi tutti i titoli" per PlayStation 4. Al lancio, il supporto riguarderà la maggior parte dei 100 giochi PS4 più venduti, ma l’intenzione di Sony è quella di ampliare il catalogo di titoli retrocompatibili. 
  • Gli accessori PlayStation 4 funzioneranno su PS5? La maggior parte. Il controller DualShock 4 funzionerà solo con i titoli PlayStation 4, mentre periferiche come arcade stick, cloche, volanti e cuffie per l’attuale generazione funzioneranno anche con i titoli PS5.
  • PS5 supporterà la VR? Sì, PS5 sarà compatibile con l'attuale visore per PlayStation e si parla anche di PSVR2.

PS5: uscita

PS5/PlayStation 5

(Image credit: Sony)

Nel corso dell'evento del 16 settembre 2020, Sony ha annunciato che PS5 uscirà in Italia e nel resto d'Europa il prossimo 19 novembre, ovvero una settimana dopo rispetto a tutti gli altri mercati.

Sony aveva confermato inizialmente che PS5 sarebbe uscita durante il periodo definito "Holiday 2020'', espressione statunitense che indica un arco temporale compreso tra ottobre e dicembre. La data di uscita del 19 novembre metterà dunque la console Sony in diretta competizione con Xbox Series X di Microsoft che verrà invece lanciata il 10 dello stesso mese.

L’uscita di PS5, inoltre, corrisponde all’arrivo, nello stesso periodo, di titoli tripla A del calibro di Assassin’s Creed: Valhalla, Cyberpunk 2077 e Call of Duty Black Ops: Cold War che finiranno così per rimpolpare la line-up di lancio e dare una spinta in occasione del Black Friday, previsto due settimane dopo.

PS5: prezzo

PS5/PlayStation 5

(Image credit: Sony)

Dopo mesi di speculazioni e rumor, nel corso dell'evento del 16 settembre 2020 Sony ha annunciato il prezzo di PS5. In Europa la versione standard della console costerà €499, mentre PS5 Digital Edition avrà un prezzo di €399.

Per quanto riguarda gli altri Paesi, negli Stati Uniti il prezzo sarà di $499,99, mentre in Gran Bretagna di ₤449,99 e in Giappone ¥49,980.

I preordini sono stati aperti a sorpresa già subito dopo l'evento Sony dal 16 settembre. A confermarlo era stato il produttore dei The Game Awards Geoff Keighley su Twitter:

La mancata comunicazione di una data di inizio dei preordini ha però causato non poca confusione tra il pubblico, considerato che sulla maggior parte dei rivenditori online la console è andata esaurita nell'arco di pochissimi minuti.

Con un post sul PlayStation Blog, Sony ha anche annunciato il prezzo ufficiale per l'Italia del controller e degli altri accessori per PS5. Il gamepad DualSense, di cui parleremo più avanti, costerà €69,99 e ci sarà anche una base di ricarica per alloggiare due controller dal prezzo di €29,99.

(Image credit: Sony)

Le nuove cuffie wireless Pulse 3D offriranno un audio tridimensionale e, in maniera per certi versi inaspettata, la cancellazione del rumore. Il prezzo sarà di €99,99. La telecamera HD per PS5 dalla risoluzione di 1080p, necessaria per usare il sistema PSVR e trasmettere in streaming, costerà €59,99. Il telecomando multimediale avrà un prezzo di €29,99.

PS5: il design

PS5/PlayStation 5

(Image credit: Sony)

L'aspetto di PS5 è stato rivelato ufficialmente l'11 giugno 2020.

La presentazione del design della console è stata sicuramente riuscita, rappresentando il momento principale dell’evento dedicato a PS5 del giugno 2020 nel quale non sono mancate neanche le sorprese, a partire dall’annuncio di due versioni. Sony ha infatti mostrato una PS5 con lettore Blu-Ray 4K , mentre la PS5 Digital Edition, più sottile, supporterà solo le versioni digitali dei giochi.

Le dimensioni approssimative di PS5 sono di 390 mm di larghezza, 104 mm di altezza e 260 mm di profondità. PS5 Digital Edition sarà larga 390 mm, avrà un'altezza di 92 mm e una profondità di 260 mm. PS5 peserà 4,5 kg e PS5 Digital Edition 3,9 kg.

Il design di PS5 è sicuramente particolare e fin da subito non ha messo tutti d'accordo raccogliendo pareri favorevoli e contrari con alcuni professionisti del settore che ne hanno anche analizzato nel dettaglio tutti gli aspetti.

Le linee ondulate, la massiccia presenza di bianco e gli inserti led rendono il design di PS5 molto diverso dalla classica forma monolitica caratterizzata dal nero delle precedenti console. In aggiunta, Sony ha spiegato che con PS5 la dashboard sarà del tutto rinnovata e potrebbe essere rivelata molto presto.

In ogni caso, vediamo insieme alcuni dettagli del design della PS5:

Immagine 1 di 5

(Image credit: Sony)
Immagine 2 di 5

(Image credit: Sony)
Immagine 3 di 5

(Image credit: Sony)
Immagine 4 di 5

(Image credit: Sony)
Immagine 5 di 5

(Image credit: Sony)

PS5: specifiche tecniche

PS5/PlayStation 5

(Image credit: Sony)
  • CPU: x86-64-AMD Ryzen Zen 2 personalizzata con 8 core e 16 thread. Frequenza variabile sino a 3,5 GHz
  • GPU: AMD Radeon RDNA 2 personalizzata da 10,3 TFLOPs. Frequenza variabile sino a 2.23 GHz
  • Memoria: 16GB GDDR6 16 GB con larghezza di banda da 448 GB/s
  • Spazio d’archiviazione interno: SSD personalizzato da 825 GB
  • I/O: 5.5 GB/s, 8-9 GB/s
  • Spazio di archiviazione espandibile: NVMe SSD Slot
  • Spazio di archiviazione esterno: USB HDD Support 
  • Lettore ottico: 4K UHD Blu-ray drive
  • Input/Output: una porta USB Type-A (Hi-Speed), 2 porte USB Type-A port (Super-Speed USB 10Gbps) e una porta USB Type-C (Super-Speed USB 10Gbps)

Oltre al design, conosciamo anche le specifiche tecniche di PS5. Sony ha svelato nel corso del mese di marzo i segreti della console durante una presentazione online molto tecnica dell'hardware condotta dal lead system architect di PS5 Mark Cerny.

PS5/PlayStation 5

(Image credit: Sony)

L'importanza della memoria SSD

È ormai chiaro che l'SSD sarà l'architrave dell'esperienza di PS5. Le dimensioni saranno di 825 GB, ovvero leggermente inferiori rispetto a Xbox Series X, ma a fare la differenza sarà l'implementazione della tecnologia personalizzata.

La memoria SSD non permetterà solo caricamenti più veloci, ma in teoria anche di creare open-world più grandi. Gli sviluppatori, infatti, potenzialmente non avranno più limiti dovuti all'hard disk nel realizzare le ambientazioni di gioco. Un grosso vantaggio, inoltre, arriverà dalla maggiore efficienza nell'uso della memoria di sistema garantita dal SSD.

Gli SSD hanno inoltre una maggiore larghezza di banda in modo tale che i dati possono essere caricati dalla memoria solo quando ce n'è realmente bisogno, piuttosto che continuare a caricare costantemente dati nella RAM. Dal punto di vista delle prestazioni questo significa che i giochi avranno meno casi di pop-in e che avviare una console e un gioco dallo stand-by dovrebbe essere molto più veloce.

Questo permetterà di avere anche un maggiore controllo su come vengono installati e cancellati i giochi in modo da poter giocare, ad esempio, anche solo la modalità multiplayer di un titolo senza doverlo installare completamente. Questo permetterà inoltre di accedere direttamente dalla dashboard ad alcune modalità di gioco senza dover necessariamente avviare il gioco e scegliere dalle schermate.

La memoria sarà anche espandibile dato che PS5 potrà alloggiare anche dischi aggiuntivi con formato NVMe di altri produttori a patto però che siano certificati. A questo si deve aggiungere il fatto che non ci sono molti SSD sul mercato che al momento usano l'interfaccia PCIe 4.0 dato che la velocità di trasferimento di 5,5 GB/s è decisamente fuori dagli standard comuni.

In ogni caso PS5 sarà anche compatibile con gli hard disk esterni sui quali si potranno archiviare e far funzionare i giochi per PlayStation 4.

Interpellata su un confronto tra la velocità di PS5 e quella di PlayStation 4 durante un incontro finanziario, Sony ha dichiarato senza mezzi termini che la console "rivoluzionerà l'esperienza di gioco per gli utenti" in un documento ufficiale.

Il CEO di Sony Kenichiro Yoshida ha inoltre aggiunto che l'SSD personalizzato di PS5 consentirà velocità che fanno impallidire quelle della PlayStation 4 potendo raggiungere valori 100 volte superiori rispetto a quelli della generazione attuale.

Epic Games, infatti, ha rivelato che l'SSD di PS5 è così veloce da averli costretti a modificare la demo dell'Unreal Engine 5 per poterlo sfruttare in pieno.

«L'avere a disposizione un flusso di dati a velocità estreme permette agli sviluppatori di creare ambientazioni molto più realistiche e dettagliate, cambiando il modo con cui vengono trasmessi i dati all'interno della console" ha dichiarato alla testata VG247 il vice ingegnere capo di Epic Games Nicholas Penwarden. "È così in grado di fare la differenza che abbiamo dovuto riscrivere il funzionamento dei sottosistemi I/O di Unreal Engine con PS5 come riferimento».

PS5/PlayStation 5

(Image credit: Sony)

Processore e GPU personalizzati: i vantaggi per la retrocompatibilità

Già sapevamo che Sony aveva scelto un processore AMD personalizzato basato su architettura Zen 2 con otto core e 16 thread. L'evento in streaming ha inoltre rivelato che la CPU funzionerà a una frequenza di clock pari a 3,5 GHz (a frequenze variabili) rispetto alla CPU Jaguar con otto core e a 1.6 GHz di PlayStation 4. Questo rappresenterà un grosso salto avanti nelle prestazioni.

Passando alla GPU, anche qui troviamo una tecnologia AMD personalizzata ma basata su architettura RDNA 2. Il processore grafico usa 36 unità con un cap di 2,23 GHz. La potenza massima della GPU è stata dichiarata in 10,28 teraflops.

L'aspetto più interessante in questa combinazione è che permette a PS5 di gestire con una certa facilità la retrocompatibilità: i titoli PS4 funzionano grazie all'architettura hardware di PS5 e non richiedono la presenza del chip delle console precedenti come accadde all'epoca di PlayStation 3 con i giochi PS2. Al lancio solo una parte del catalogo PlayStation 4 sarà disponibile per la nuova console dato che saranno retrocompatibili un centinaio tra i titoli più giocati. I giochi PS4 saranno supportati nativamente sulla GPU a differenza di Xbox Series X che sarà capace di upscalare i giochi delle generazioni precedenti e aggiungendo HDR anche ad alcuni titoli.

PS5/PlayStation 5

(Image credit: Sony)

Tempest 3D: la tecnologia audio di PS5

PS5 sarà in grado di supportare l'audio 3D grazie al nuovo Tempest Engine. Si tratta di un sistema incredibilmente potente: se PSVR, ovvero uno dei sistemi audio più complessi del settore, secondo Cerny è in grado di gestire "una cinquantina di buone fonti sonore", il Tempest Engine di PS5 può riuscire a gestirne centinaia.

L'esempio usato da Cerny per descriverlo è stato quello della pioggia. Ad oggi il suono di questo evento atmosferico è composto da una singola traccia audio ma PS5 sarebbe in teoria in grado di far sentire il suono di ciascuna goccia in base alla posizione del personaggio.

«Siamo riusciti a realizzare un'unità che ha la stessa potenza di SIMD (ovvero "single instruction, multiple data) e banda di tutti gli otto core Jaguar combinati di PlayStation 4", ha dichiarato Cerny.

Il livello di risorse che Sony sta dedicando al Tempest Audio Engine lascia pensare che questo possa essere una delle armi segrete dell'arsenale di PS5. A un meeting sulla strategia aziendale di Sony, PS5 è stata presentata anche come "l'evoluzione del suono".

«Implementando un'unità di calcolo personalizzata dell'audio 3D - veniva illustrato nella presentazione - siamo riusciti a fare in modo da poter fornire esperienze con l'audio tridimensionale molto diverse e varie. I giocatori potranno percepire suoni in arrivo davanti a loro e alle spalle, sopra e sotto e da tutte le altre direzioni».

PS5/PlayStation 5

(Image credit: Sony)

«Se avessimo usato gli stessi algoritmi di PSVR, questo andrebbe bene per qualcosa come cinquemila fonti sonore - ha detto Cerny - ma ovviamente vogliamo algoritmi molto più complessi e non abbiamo bisogno di quel numero di suoni».

Al di là di tutti questi discorsi molto tecnici, la parte migliore per gli utenti è che anche con un paio di cuffie economiche al lancio sarà possibile apprezzare l'esatto posizionamento dei vari suoni promesso da Sony che con la stessa tecnologia intende supportare più avanti i sistemi surround multi-speaker.

In ogni caso l'implementazione di questa tecnologia audio sarà molto flessibile e si evolverà insieme agli utenti. Per riprodurre il posizionamento più corretto dell'audio, Sony ha bisogno di ricreare una mappa Head-related Transfer Function (HRTF). Si tratta essenzialmente di un algoritmo in grado di ottimizzare il modello sonoro sulla base della conformazione delle orecchie dell'utente.

«Ad esempio potrete mandarci la foto di un vostro orecchio e useremo una rete neurale per scegliere la mappa HRTF più adatta dalla nostra libreria» ha anticipato Cerny. «Magari ci potrete mandare un video delle vostre orecchie e della vostra testa e realizzeremo un modello 3D e a partire da quello una mappa HRTF. E ancora potremo cambiare questa mappa mentre giocate a un titolo musicale, in modo da cambiarlo in maniera invisibile mentre giocate per poter corrispondere al meglio alle vostre capacità».

Retrocompatibilità di PS5 con gli accessori PlayStation 4

Anche se la PS5 non supporterà tutti gli accessori per PlayStation 4, sembra sarà in grado di supportare la maggior parte delle periferiche.

Tanto per cominciare i vostri fidati DualShock 4 funzioneranno su PS5, ma soltanto sui giochi retrocompatibili per PS4. Questo significa che non potrete giocare i titoli next-gen come Horizon Forbidden Wast con i controller che già avete, per esempio, ma potete sempre sfruttarli con la retrocompatibilità PlayStation 4.

Per i giocatori che già possiedono volanti, arcade o flight stick per i giochi di volo, non ci sarà alcun problema dato che queste periferiche funzioneranno sui giochi PS5 e saranno supportati anche dai titoli PlayStation 4. In aggiunta, le cuffie wireless sia Platinum che Gold, come tutti i modelli connessi via USB o jack audio del DualShock 4, funzioneranno anche su PS5. L’app companion delle cuffie, in ogni caso, non sarà compatibile con la nuova console.

Come sarà PlayStation VR? Bhe, Sony non sembra avere alcuna intenzione di abbandonare il proprio sistema per la realtà virtuale. Entrambi i controller PS Move e PS VR Aim continueranno a funzionare sui titoli PSVR su PS5, e anche PlayStation Camera sarà compatibile. In ogni caso, PlayStation Camera richiederà un adattatore che sarà fornito gratuitamente a tutti gli utenti.

PS5 Digital Edition

PS5/PlayStation 5

(Image credit: Sony)

Insieme alla versione standard, Sony lancerà anche una PS5 Digital Edition, una variante senza lettore ottico. Questa console esclusivamente digitale avrà le stesse specifiche tecniche della versione standard ma sarà orientata alla distribuzione digitale dei titoli.

La PS5 Digital Edition indica che Sony è seriamente intenzionata a percorrere la strada del digitale, incentivando l'adozione da parte dei giocatori delle versioni digitali e dei servizi su abbonamento e in streaming abbandonando il classico modello basato sul supporto ottico.

È fin troppo ovvio che la versione PS5 Digital Edition renderà impossibile scambiare i giochi con gli amici e preoccuperà non poco i rivenditori soprattutto se questa versione della console si rivelerà molto più economica della versione standard. In ogni caso, per chi ama collezionare le versioni su disco sarà sempre disponibile la variante con lettore ottico.

Ci aspettiamo che PS5 Digital Edition sia più economica ma al momento è impossibile dire di quanto. Dopotutto, l'hardware è lo stesso e l'assenza del lettore ottico non dovrebbe abbattere i costi di produzione più di tanto. Sicuramente costerà meno ma ci sembra davvero improbabile che possa essere molto più economica.

Xbox One S All-Digital Edition costa circa $50 in meno rispetto alla versione standard e pensiamo che nel caso di PS5 e PS5 Digital Edition la differenza di prezzo sarà più o meno la stessa. Insomma, meglio non aspettarsi uno sconto eccessivo.

PS5: DualSense controller

PS5/PlayStation 5

(Image credit: Sony)

Il nuovo controller per PS5 non si chiamerà più DualShock (nome adottato sin dalla prima PlayStation) ma DualSense. Anche in questo caso, il design segna una grossa differenza rispetto al passato finendo per dividere gli appassionati. L'aspetto definitivo è quello che vedete nella foto qui sopra ed è perfettamente coerente con il design della console.

Lo schema bicromatico del controller PS5 si estende anche ai quattro tasti che rimangono sempre Triangolo, Cerchio, Quadrato e X. Al bianco e nero si aggiungono poi le finiture blu della luce led con la lightbar che è stata rimossa dalla parte superiore sollevando qualche domanda su come la PS5 riuscirà a tracciare i movimenti del controller con la periferica PSVR e PS Camera.

DualSense includerà anche il feedback aptico , infatti, promette di restituire al tatto alcune dinamiche fisiche su schermo come "il faticoso incedere di una macchina nel fango" e la tensione della corda di un arco grazie ai grilletti adattivi L2 e R2. Gli sviluppatori potranno così programmare la resistenza dei grilletti per simulare determinate azioni in maniera molto più precisa.

Il nuovo controller ha inoltre un microfono integrato in modo da non richiedere più l'auricolare quando si dovrà attivare la chat. Nel frattempo il tasto Share è stato eliminato. O meglio è stato ribattezzato in Create. Al di là del nome, la posizione è rimasta la stessa e anche la funzione resterà quella che già conosciamo permettendo di condividere foto e video. In ogni caso Sony si è ripromessa di dare maggiori dettagli sulle funzioni di questo tasto con l'avvicinarsi del lancio della console.

Sony ha confermato che il DualShock 4 funzionerà su PS5, ma solo sui giochi per PlayStation 4 riprodotti attraverso la retrocompatibilità. L’azienda ha infatti dichiarato: «I giochi PS5 dovranno sfruttare tutte le funzioni e le caratteristiche della nuova piattaforma, incluso il controller wireless DualSense».

PS5: i giochi

PS5/PlayStation 5

(Image credit: Insomniac Games)

Recentemente abbiamo avuto modo di dare un'occhiata più approfondita alla line-up di giochi per PS5 in occasione dell'evento digitale organizzato da Sony per il 16 settembre che, nell'arco di una quarantina di minuti, ha mostrato annunci che hanno riguardato sia titoli first-party che realizzati da team esterni.

Sony ha anche diffuso la lista dei titoli di lancio dei SIE Worldwide Studios con i relativi prezzi. Questo ha mostrato come, dalla prossima generazione, il prezzo dei giochi sarà destinato a salire. Tutti i titoli che troverete elencati qui sotto, infatti, costeranno €79,99, con un aumento di circa dieci/venti euro rispetto al prezzo attuale. Ecco la lista delle esclusive PS5 che arriveranno al lancio:

  • Demon’s Souls
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Marvel’s Spider-Man: Mile Morales Ultimate Edition
  • Astro’s Playroom – preinstallato su PS5
  • Destruction All Stars
  • Sackboy A Big Adventure

A sorpresa, alla fine dell'evento del 16 settembre, Sony ha rivelato un nuovo episodio di una delle serie principali: God of War Ragnarok. Il gioco, che continuerà le avventure di Kratos del titolo 2018, arriverà prima del previsto: l'uscita è stata infatti fissata per il 2021.

Sicuramente l'annuncio che ha fatto più scalpore è stata la presentazione di Final Fantasy XVI che, dopo oltre un decennio, riporterà la serie in un'ambientazione fantasy medioevale. Il gioco è un'esclusiva console per PS5 e uscirà anche su PC.

Un altro titolo presentato nel corso dell'evento è Hogwarts Legacy, il gioco in sviluppo da anni e leakato qualche tempo fa. Il gioco proporrà il gameplay basato su magie e incantesimi che caratterizza la serie di Harry Potter.

Precedentemente Sony aveva mostrato una dozzina di giochi tra titoli tripla A, come quelli di Capcom e Bethesda, e alcuni indie. Nel corso della presentazioni un paio di questi si sono distinti particolarmente.

Sicuramente tra questi c'è il seguito di Horizon Zero Dawn intitolato Horizon Forbidden West. Il gioco è un buon esempio della qualità grafica da aspettarci con la prossima generazione valorizzandone l’ambientazione tropicale, in opposizione al primo capitolo, in cui non potranno mancare i robot-dinosauri che popolavano le lande innevate del primo titolo. La protagonista Aloy si farà strada tra le rovine degli Stati Uniti incontrando oltre a creature artificiali anche tribù che non sembrano proprio avere intenti pacifici.

Su PS5 torneranno anche altre serie di videogiochi protagoniste dell’attuale generazione come Spider-Man di Insomniac che arriverà sulla nuova console con lo spin-off dedicato a Mile Morales riprendendo la formula open-world che aveva contribuito al successo del primo capitolo.

Il tanto discusso remake di Demon's Souls alla fine arriverà su PS5 per la gioia di tutti i fan (più masochisti) del genere RPG. Resident Evil tornerà inoltre con un nuovo capitolo principale, ancora una volta in prima persona, ovvero Resident Evil Village, che richiama da vicino l’ambientazione europea e l’inquietante atmosfera del quarto capitolo della serie.

A questi si aggiungeranno anche un nuovo titolo di Ratchet e Clank, un nuovo capitolo di Oddworld e uno di Gran Turismo. Sony ha inoltre annunciato che sarà pubblicata una versione ampliata di Grand Theft Auto per PS5 che di fatto è ormai disponibile in tre generazioni di console. Deathloop di Arkane è stato inoltre mostrato di nuovo dopo l'annuncio all'E3 2019 e sembra essere un Dishonored diretto da Quentin Tarantino.

Dall'evento dell'11 giugno sono stati confermati molti altri giochi terze parti per PS5. Per una rassegna completa dei titoli in arrivo ci rimandiamo al nostro articolo dedicato ai giochi per PS5.

Ma cos'altro sappiamo dei giochi per PS5, al di là dell'evento di presentazione?

Innanzitutto, Sony ha annunciato che al lancio, grazie alla retrocompatibilità, «la maggior parte» degli oltre 4 mila giochi disponibili per PlayStation 4 dovrebbero essere giocabili su PS5, compresi quelli per PSVR. Anche se tra questi ci sarà la maggior parte dei cento titoli più giocati per PlayStation 4, il catalogo dei giochi retrocompatibili sembra destinato ad estendersi con degli aggiornamenti successivi.

È dunque normale aspettarci che ciascun titolo first-party rilasciato negli ultimi mesi, come Ghost of Tsushima, sia un naturale candidato per un aggiornamento cross-gen (anche se al momento Sony non si è sbilanciata troppo). Ad avvalorare questa ipotesi c'è il fatto che ormai dal 13 luglio tutti i titoli first-party sottoposti a Sony per la certificazione devono essere compatibili con PS5.

PS5/PlayStation 5

(Image credit: Insomniac Games)

Sony ha inoltre annunciato un nuovo catalogo di titoli che saranno disponibili in maniera permanente per gli iscritti al servizio PlayStation Plus e ribattezzato PS Plus Collection. L'abbonamento adesso include la possibilità di giocare esclusive come The Last of Us Remastered, Persona 5, Bloodborne, God of War, Monster Hunter World, Uncharted 4 e Days Gone.

Insieme ai trailer di gameplay, abbiamo anche potuto constatare le potenzialità di PS5 con la tech demo di Unreal Engine 5 di Epic. La versione mostrata funzionava proprio sulla console Sony:

PS5 Pro

PS5/PlayStation 5

(Image credit: Shutterstock)

Non siamo sicuri che una PS5 Pro possa arrivare in futuro, ma l’annuncio della della PS5 Digital Edition sembra confermare che Sony voglia proseguire sulla strada di differenti versioni della propria console. Sembra certo, però, che una possibile PS5 Pro non apparirà prima di metà generazione.