Rocket League verdwijnt binnenkort op Steam, lees hier waarom

Rocket League
(Beeld: Psyonix)

Rocket League scheurt deze zomer naar de Epic Games Store. Dit als onderdeel van een nieuwe update die het spel free-to-play maakt. In dat proces zal het echter Steam permanent verlaten.

Ontwikkelaar Psyonix kondigde het nieuws aan op haar blog. Daarin wordt haarfijn uitgelegd hoe het pseudosportspel een Epic Games Store-titel wordt op PC. De game ondersteunt crossplatform, en iedereen die al gebruikmaakt van Rocket League op Steam ontvangt ondersteuning voor toekomstige updates en functies.

Wanneer Rocket League eenmaal op de Epic Games Store te vinden is, zullen nieuwe spelers de game niet langer meer kunnen vinden op Steam. Ben je geen fan van Epic Games? Dan is nu hét moment aangebroken om de titel via Steam op te pikken, voordat het kekke voetbalspel voor altijd is verdwenen.

Om de deal nog beter te maken: iedereen die Rocket League online speelt voordat het een free-to-play-titel wordt, wordt beloond met een Legacy-status. Dit geeft spelers toegang tot alle eerder uitgebrachte DLC, inclusief een 'Est. 20XX' titel die toont wanneer je voor het eerst Rocket League hebt gespeeld.

Je krijgt meer dan 200 items die geüpgraded worden naar legacy-kwaliteit, een Golden Cosmos Boost, Dieci-Oro Wheels en een Huntress Player Banner. Legacy-beloningen worden uitgedeeld zodra de free-to-play-versie lanceert.

Goals

Nu Rocket League free-to-play wordt, zal het fenomenale succes van de serie zeker niet minder groot worden in handen van Epic Games. De zet zelf is niet heel verwonderlijk, aangezien Epic Games eerder dit jaar Psyonix opkocht. 

We zijn benieuwd of de titel, die ook op de PS4, Xbox One, en Nintendo Switch speelbaar is, beschikbaar wordt gemaakt voor PS5 en Xbox Series X.

Adam Vjestica

Adam was formerly TRG's Hardware Editor. A law graduate with an exceptional track record in content creation and online engagement, Adam has penned scintillating copy for various technology sites and also established his very own award-nominated video games website. He’s previously worked at Nintendo of Europe as a Content Marketing Editor and once played Halo 5: Guardians for over 51 hours for charity. He is now an editor at The Shortcut.