Skip to main content

PS5 krijgt mogelijk nieuwe PSVR motion controllers voor next-gen virtual reality

(Image credit: Sony)

Er zijn genoeg aanwijzingen dat een nieuwe PSVR 2 headset onderweg is voor de PS5, en de ontdekking van een nieuw patent zijn kolen op het vuur van het idee dat next-gen virtual reality deel zal uitmaken van de next-gen console van Sony.

Zoals gezien bij LetsGoDigital laat de controller zijn vorige staaf-ontwerp van de verouderde PlayStation Move controllers (die 10 jaren geleden voor het eerst werden geïntroduceerd bij de PS3-generatie) achter zich en gaat voor een joystick-achtige greep met een band die rond je handen gaat.

Het patent (zoals getoond in een document van 34 pagina's in maart van 2020) bespreekt hoe een enkelvoudige controller zou kunnen worden gebruikt, of een paar samen. Net zoals standaard knoppen en een joystick zou de controller ook trekkers en een bewegingssensor ondersteunen, die optioneel kunnen worden toegevoegd. 

(Image credit: Sony / LetsGoDigital)

De controllers zouden een externe camera nodig hebben om hun bewegingen te volgen, met de suggestie dat een camera op de VR headset zelf lichtgevende delen op het gebogen oppervlak van de controller kan oppikken, of een volledig extern en apart camera-accessoire.

Sony heeft reeds bevestigd dat PSVR compatibel zal zijn met de PS5 (al kan de mogelijke nood voor een nieuwe camera-adapter dit bij de lancering verhinderen), en Sony zal de headset van de huidige generatie blijven ondersteunen met nieuwe spellen en ervaringen, zoals Hitman 3 en Vader Immortal. Met producten zoals de Oculus Quest 2 die nu te koop zijn, begint de huidige headset er echter uit te zien als een verouderd stukje tech naast de gloednieuwe console. 

Naast meer verfijnde controllers hopen we dat het scherm van de PSVR een resolutie-boost krijgt, met bijkomstige processorkracht voor hogere frame-rates om problemen met bewegingsziekte bij sommigen op te lossen. Een volledig draadloze headset zou Sony ook direct laten concurreren met de Oculus-reeks, en de HTC Vive Cosmos - al is er nog geen bedrijf in geslaagd om het probleem van 'lag' of vertraging tussen een draadloze headset en een extern verwerkend toestel zoals een PC of console op te lossen, wat een obstakel zou zijn dat Sony moet oplossen.