Skip to main content

Halo Infinite multiplayer krijgt mogelijk verhaallijn

Halo Infinite Spartan holding an Energy Sword
(Image credit: Microsoft)

Ontwikkelaar 343 Industries plaatste enkele vacatures online die suggereren waar de multiplayer-versie van de bekende shooter Halo Infinite naartoe gaat. 

343 zoekt in een van de vacatures een writing director (opens in new tab). Daarbij zijn ze, zo stelt GameSpot (opens in new tab), op zoek naar iemand die "innovatieve en boeiende, seizoensgebonden narratieve content voor de free-to-play [multiplayer] van Halo Infinite" wilt maken. Dat suggereert dat er seizoensgebonden narratieve content of een verhaallijn naar de multiplayer van Halo Infinite komt. Dit doet ons meteen denken aan de narratieve beats die we elk seizoen van Warzone, de battle royale-spinoff van Call of Duty, zien opduiken. 

De writing director zal "seasonal story content" moeten creëren die gebruikmaakt van "cinematische scripts", en "de bestaande Halo-lore moeten gebruiken en nieuwe spannende hoofstukken toevoegen aan het grotere Halo-verhaal". De seizoensgebonden aard van de content is waarschijnlijk verbonden met de DLC-planning die 343 Industries heeft voor Halo Infinite, net als vele andere live service-games. 

Een tweede vacature is bedoeld voor een monetisatie-ontwerper (opens in new tab). Deze persoon zal monetisatie-systemen moeten maken voor het spel, en de bestaande uitbreiden. Volgens de vermelding draait het om nieuwe "in-game initiatieven om het engagement van de spelers en speler-progressie op lange termijn aan te sturen, samen met een winkel en een monetisatie-model dat zich op de spelers richten". 

De rol van de monetisatie-ontwerper doet ons vermoeden dat we in de toekomst aanpassingen zullen zien verschijnen aan de in-game winkel die veel kritiek heeft gekregen (opens in new tab). Daarnaast komen er misschien ook nieuwe microtransacties en manieren om geld uit te geven in het spel.


Analyse: hoe ziet een multiplayer-verhaallijn eruit?

A group of Spartans in Halo Infinite dressed in armour of different colours standing in a line

(Image credit: 343 Industries)

Halo Infinite heeft geen gebrek aan verhaallijn. De volledige single player-campaign bouwt op zijn manier verder op de content van de Halo-reeks. Deze single player-content bevindt zich echter naast de gratis multiplayer-versie van het spel, en kost 69,99 euro, tenzij je natuurlijk een Game Pass hebt. 

De vacature is de eerste vermelding dat 343 Industries iets van verhaallijn wilt toevoegen aan de free-to-play versie van Halo Infinite. Hoe dit eruit zal zien, is nog onduidelijk. Veel spelers hebben het hoofdspel niet gekocht, dus de nieuwe content zal daar ook mogelijk ook niet op verder gaan. We verwachten niet dat specifieke wendingen in het verhaal worden verkend in de multiplayer-modi.

Het lijkt ons waarschijnlijker dat de nieuwe content zich zal richten op de bredere Halo-lore die fans van de reeks allemaal kennen. Gezien de framing van Halo Infinite als een live service-game denken we dat de multiplayer-verhaallijn zijn eigen content bevat, wat met elk nieuw seizoen verder evolueert. Dit zagen we eerder ook al in Call of Duty Warzone.

Kan je niet wachten om toch al met iets van het verhaal aan de slag te gaan? Dan raden we je aan om in de single player van Halo Infinite te duiken.

Callum is TechRadar Gaming’s News Writer. You’ll find him whipping up stories about all the latest happenings in the gaming world, as well as penning the odd feature and review. Before coming to TechRadar, he wrote freelance for various sites, including Clash, The Telegraph, and Gamesindustry.biz, and worked as a Staff Writer at Wargamer. Strategy games and RPGs are his bread and butter, but he’ll eat anything that spins a captivating narrative. He also loves tabletop games, and will happily chew your ear off about TTRPGs and board games.