De Nintendo Switch 2 heeft DLSS en raytracing, maar we weten nog niet welke games het ondersteunen

Mario Kart World
(Beeld: Nintendo)

Nintendo heeft bevestigd dat de Switch 2 zal beschikken over Nvidia's DLSS ('Deep Learning Super Sampling') en raytracing. Tijdens een roundtable Q&A in New York na de grote Nintendo Switch 2 Direct van 2 april (via IGN) onthulde Nintendo dat zijn nieuwe console deze technologieën zal gebruiken, maar het bedrijf gaf niet aan om welke versie van DLSS het gaat en welke Switch 2-games er gebruik van zullen maken.

"We maken gebruik van DLSS upscaling-technologie en dat is iets dat we moeten gebruiken wanneer we games ontwikkelen," zei Takuhiro Dohta, senior director van de Programming Management Group Entertainment Planning & Development Department bij Nintendo’s Entertainment Planning & Development Division.

Cas Kulk
Redacteur TechRadar Benelux

Cas schrijft het liefst over gaming en alles wat met Samsung te maken heeft. Hij heeft zijn Steam Deck ingeruild voor een ASUS ROG Ally en die heeft hij dan weer ingeruild voor de ASUS ROG Xbox Ally X, dus ook over gaming handhelds kan hij je alles vertellen.

Met ondersteuning van