Salget af PlayStation VR rammer 3 millioner enheder – to år efter lanceringen

PlayStation VR

Efter en langsommere start end forventet, er der endelig ved at komme fut i PlayStation VR.

I et indlæg på PlayStations blog fortæller Sony, at PlayStation VR lige har passeret 3 millioner solgte enheder og tilføjer, at over 21,9 millioner spil og apps er blevet solgt sammen med headsettet.

I indlægget nævnes nogle af platformens bedst sælgende spil, heriblandt Skyrim VR, Resident Evil 7 Biohazard og Farpoint. Samtidig fremhæves to kommende titler (Creed: Rise to Glory og Evasion), der kommer inden for de næste par måneder.

Selv om Sony har god grund til at fejre den salgsmæssige milepæl, så er udviklingen i det større VR- økosystem ... øh, temmelig tvetydig.

(OBS. Nogle links kan være på engelsk).

VR i tal

Det største problem er, at mens Sony har været åbne omkring deres salgstal, så er HTC og Oculus musestille, når det handler om samlede antal solgte enheder.

I en blogpost i juli hævdede HTC, at omkring 35 % af årets globale indtægter indtil da stammede fra deres VR-headsets; HTC Vive, HTC Vive Pro og Vive Focus (sidstnævnte fås kun i Kina). Det tal siger os, at HTC er markedsleder og inde i en positiv udvikling i VR-kapløbet - men tallet fortæller os ikke, hvordan selskabet klarer sig enhed for enhed i sammenligning med Sony.

Hvad angår Oculus, så vurderer analytikere, at Facebooks VR-mærke har solgt omkring 229.000 Oculus Go VR-headsets i de seneste tre måneder, men det er ikke til at afgøre, hvor mange Oculus Rift-enheder, der er solgt i alt.

Mens branchen bør stoppe op og lykønske Sony med deres resultater - 3 millioner enheder er ikke noget at kimse ad – så har den markante milepæl rettet søgelyset mod en industri, der er alt for glade for at skjule deres tal i skyggerne.

TOPICS
Nick Pino

Nick Pino is Managing Editor, TV and AV for TechRadar's sister site, Tom's Guide. Previously, he was the Senior Editor of Home Entertainment at TechRadar, covering TVs, headphones, speakers, video games, VR and streaming devices. He's also written for GamesRadar+, Official Xbox Magazine, PC Gamer and other outlets over the last decade, and he has a degree in computer science he's not using if anyone wants it.