Skip to main content

God of War PC toont nieuwe trailer met heel veel technologische upgrades

God of War Kratos hakt in op een vijand met zijn bijl
(Image credit: SIE Santa Monica Studio)

Sony Interactive Entertainment en Santa Monica Studio hebben een gloednieuwe trailer onthuld voor de aankomende PC-versie van God of War uit 2018, en de game ziet er net zo fenomenaal uit als verwacht.

De trailer toont veel van de upgrades ten opzichte van de console-versie, waaronder verbeterde verlichting en schaduweffecten, hogere detaillering in de omgevingen, hogere resoluties, een onbeperkte framerate en breedbeeldondersteuning.

We hebben ook een overzicht met de officiële grafische systeemeisen, gebaseerd op de Nvidia chipset:

Uitgebreide lijst met systeemeisen voor God of War PC

(Image credit: Nvidia)

Analyse: Duiken in de PC-versie

Dankzij een samenwerking tussen Sony en Nvidia zullen er nog meer toevoegingen zijn aan de PC-versie. Al eerder onthulde Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS), waarmee spelers de grafische weergave maximaal kunnen benutten en hun resolutie kunnen opschalen terwijl ze de game op lagere instellingen spelen.

Er wordt ook gebruik gemaakt van Nvidia Reflex, voor GPU's uit de GeForce 900-serie en nieuwer, wat de systeemlatentie vermindert en daarmee de game responsiever maakt. Enkele andere upgrades zijn verbeterde schermruimtereflecties, verbeterde Ground Truth Ambient Occlusion (GTAO) en Screen Space Directional Occlusion (SSDO) -effecten. Volgens een eerdere PlayStation-blogpost kan God of War op PC worden gespeeld op 21:9 ultrabrede schermen.

Ook degenen met Team Red's GPU zullen aan hun trekken komen. God of War zal niet alleen Nvidia's DLSS gebruiken, maar ook AMD's rivaliserende technologie voor het verhogen van de framesnelheid, FidelityFX Super Resolution.

  • Ga aan de slag met de beste PC games terwijl je wacht op God of War PC! 

Contributing Writer at TechRadar. Loves sweets, JRPGs, and artbooks.