PS5 : elle rattrape enfin les taux de rafraîchissement de la Xbox Series X grâce à une mise à jour

PlayStation 5
(Crédit photo: Mohsen Vaziri / Shutterstock.com)

Sony a publié une nouvelle mise à jour bêta pour la PS5 qui apporte enfin la fréquence de rafraîchissement variable jusqu'à une résolution 1440p sur la console. Et vous pouvez même l'appliquer aux "jeux non pris en charge". 

Bien que certains des meilleurs jeux de la PS5 puissent atteindre 120 fps à des résolutions 4K, ils sont en minorité. Après cette mise à jour, beaucoup d'autres titres seront en mesure d'atteindre ce framerate tout en jouant en 1440p. Le VRR, qui met dynamiquement à l'échelle la résolution de rendu pour donner la priorité au framerate dans la résolution cible, n'était auparavant disponible qu'en 4K sur la console.

L'article officiel du blog PlayStation explique en détail ce que le nouveau firmware bêta de la PS5 est capable de faire. 

En plus d'apporter le VRR aux écrans 1440p, la bêta active le mode Auto Low Latency, qui n'était auparavant disponible qu'en 4K. Les écrans modernes disposent souvent de capacités de traitement de l'image intégrées qui permettent aux films et aux émissions de télévision de bénéficier d'un affichage aussi beau que possible. Cependant, ces processus peuvent ajouter du temps de latence à votre écran, ce qui n'est pas ce que vous voulez lorsque vous jouez. Le mode faible latence automatique désactive ce traitement d'image lorsque vous jouez. Désormais, les écrans 1440p, eux aussi, garderont un gameplay aussi rapide et fluide que possible avec des sacrifices minimes en termes de qualité d'image. 

Prise en charge du VRR 1440p sur PS5

(Image credit: Sony)

C'est une excellente nouvelle, en particulier pour ceux qui possèdent l'un des meilleurs moniteurs pour PS5 au lieu de l'un des meilleurs téléviseurs de jeu. En effet, les écrans 1440p à taux de rafraîchissement élevé sont considérablement moins chers que les prix élevés associés aux dalles 4K 120Hz. Cette mise à jour du micrologiciel signifie que davantage de personnes auront la possibilité de voir leurs jeux s'exécuter beaucoup plus rapidement, de sorte que les jeux compétitifs comme Call of Duty : Modern Warfare 2 pourraient devenir beaucoup plus agréables à jouer.

Nous avons vu pour la première fois le 1440p arriver sur la PS5 en septembre 2022, mais avec l'absence notable de VRR et ALLM. En comparaison, la Xbox Series X a été lancée avec une prise en charge 1440p dès le départ, à des taux de rafraîchissement plus élevés. Il est donc bon de voir que Sony a maintenant rattrapé son retard en offrant plus de choix pour sa plateforme. Le temps nous dira combien de jeux PS5 profiteront de cette nouvelle mise à jour. Espérons que cela ouvrira les portes à davantage de modes de performance dédiés en 1440p.

Certains jeux récemment sortis, comme le remake de Dead Space, passent de la 4K au 1440p lorsque le mode Performance est activé. En cochant cette case, on désactive le ray tracing et les effets visuels plus avancés tout en conservant 60 fps. Maintenant, cette mise à jour pourrait signifier des taux d'images plus élevés pour ceux qui ont des moniteurs capables de dépasser le plafond précédent. Le temps nous dira comment les développeurs tireront le meilleur parti de cette technologie qui arrive sur la plateforme.

Aleksha McLoughlin
Hardware Editor

Aleksha McLoughlin is the Hardware Editor for TechRadar Gaming and oversees all hardware coverage for the site. She looks after buying guides, writes hardware reviews, news, and features as well as manages the hardware team. Before joining TRG she was the Hardware Editor for sister publication GamesRadar+ and she has also been PC Guide's Hardware Specialist. She has also contributed hardware content to the likes of Trusted Reviews, The Metro, Expert Reviews, and Android Central. When she isn't working, you'll often find her in mosh pits at metal gigs and festivals or listening to whatever new black and death metal has debuted that week.