Skip to main content

Koska Nintendo Switch joutuu toimimaan sekö käsikonsolina että kotikonsolina, olimme huolissamme laitteen grafiikoiden rajallisuudesta.

Switchin käytössä on Nvidia Tegra X1 -suoritin, joka on pitkälti samanlainen kuin löytyi Nvidia Shieldistä. Se ei ole välttämättä huono juttu, kun muistetaan, että Shield on huippuluokan laite, joka tukee 4K-tekniikkaa. Täytyy kuitenkin pitää mielessä, että kannettavana laitteena Switch joutuu tekemään kompromisseja saavuttaakseen riittävän akunkeston.

Julkaisun yhteydessä epäiltiin laitteen kyvykkyyttä grafiikan suhteen, ja tuo huoli oli suurelta osin aiheellinen. Emme kuitenkaan näe, että ongelma on sellainen, joka estäisi laitteen ostamisen. Switchin grafiikat ovat suunnilleen samaa tasoa kuin Wii U:n.

Graafinen suorituskyky

  • Samaa luokkaa Wii U:n kanssa
  • Ei pysty samaan kuin PS4 tai Xbox One
  • Nintendon taiteellisen osaamisen vahvuus korvaa teknisiä puutteita

Esimerkiksi Legend of Zelda: Breath of the Wild toimii resoluutiolla 720p Wii U:lla. Switchillä se paranee 900p:n tarkkuuteen, kun laite on telakoitu ja yhdistetty Full HD -televisioon (4K-tukea ei ole). 

Pintapuolisesti tuo kuulostaa siltä, että Switchilllä on etulyöntiasema grafiikkojen suhteen verrattuna Wii U:hun. Huomasimme kuvataajuuden kuitenkin toistuvasti tippuvan, kun pelasimme pelejä television kanssa.

Kun taas pelasimme Switchin omalla 720p:n näytöllä, pysyi kuvataajuus vakaana.

Näiden havaintojen perusteella Switch-konsoli on graafisesti noin samaa tasoa Nintendon sitä ennen julkaiseman laitteen kanssa. Tilanne voi toki muuttua paremmaksi, kun pelinkehittäjät pääsevät paremmin sisään uuteen laitteistoon.

Nintendo ei ole koskaan ollut mikään edelläkävijä grafiikkojen suhteen. Aiemmat pelit, kuten Wii U:n Mario Kart 8, ovat toki näyttäneet hyviltä, mutta se on enemmänkin seurausta taiteellisesta visiosta kuin grafiikkojen teknisestä kyvykkyydestä.

Taiteellinen näkemys on ollut onneksi pitkään Nintendon vahvuus.

Pelien ulkonäköä parantaa – ainakin käsikonsolina käytettäessä – Switchin näytön laatu. Vaikka sen resoluutio on vain 720p:tä, on näyttö kirkas ja sen värit eloisat. Se ei pääse markkinoiden parhaiden älypuhelinten tasolle, mutta kyseessä on kehitysaskel verrattuna Nintendon aiempiin käsikonsoleihin.

Meidän pitää odottaa nähdäksemme, mihin Nintendo Switch pystyy tulevaisuudessa graafisesti, mutta emme odota laitteen haastavan tuolla osastolla PS4:ää ja Xbox Onea.

Näkemämme pelit näyttävät erittäin hyviltä käsikonsolilla pelattaessa, mutta kotikonsolina pelattaessa ei päästä samaan tarkkuuteen kuin muilla nykyisillä laitteilla.

Akunkesto

  • Grafiikoiltaan vaativissa peleissä vain alle 2,5 tuntia 
  • Riittävä esim. työmatkoille, mutta ei tarpeeksi pitkille matkoille
  • Mahdollisuus ladata USB-kaapelilla mahdollistaa kannettavien akkujen käytön 

Switchin akunkesto, jonka Nintendo on väittänyt olevan 2,5-6 tuntia, on herättänyt paljon keskustelua. 

Meidän kokemuksiemme perusteella väite pitää paikkaansa. Kun pelasimme aktiivisesti Zeldaa, kesti akku noin kaksi tuntia. Se oli riittävä työmatkalle kahteen suuntaan yhdeksi päiväksi. Sen jälkeen Switch oli laitettava yöksi lataamaan.

Jos haluat – esimerkiksi lennolla – pidempiä pelisessioita, voi akunkestoa pidentää hieman siirtämällä Switchin lentotilaan, joka tosin estää Joy-Conien irrottamisen kahteen osaan, ja pienentämällä näytön kirkkautta. 

Voit myös käyttää kannettavia akkuja, mutta se ei ole ihanteellista, sillä huomasimme Switchin käyttävän niin paljon virtaa, että kannettavat akut estävät vain akun varauksen tippumisen, mutta ne eivät lataa Switchiin enempää virtaa.

Akunkestoa on vaikea verrata aiempiin käsikonsoleihin, sillä Switchinkin kohdalla se vaihtelee valtavasti pelistä toiseen. Äskettäin tehdyssä testissä Switchin akunkesto oli Vitan, PSP:n ja 3DS:n edellä, mutta jäi jälkeen DS:stä ja GameBoy Advancesta.

Ratkaisevaa on kuitenkin se, että konsolin akunkesto riittää siis työmatkoille, mutta ei kunnolla esim. pitkille lennoille.