Skip to main content

PS5: julkaisupäivä, hinta, uutiset ja viimeisimmät huhut tulevasta PlayStationista

(Kuva: Sony)

PlayStation 5 on seuraavan sukupolven PlayStation-konsoli, joka julkaistaan loppuvuodesta 2020. Sonyn 11. kesäkuuta järjestetyssä The Future of Gaming -tapahtumassa yhtiö paljasti viimein PS5:n muotoilun sekä liudan tulevia PS5-pelejä, joihin lukeutui muun muassa Horizon Forbidden West ja Demon's Soulsin uusioversio.

Konsolin muotoilun paljastaminne tuli valtavana yllätyksenä, mutta sitäkin suurempi uutinen oli kokonaan toinen konsolimalli, PS5 Digital Edition. Kyseessä on täysin digitaaliselle sisällölle tarkoitettu levyasematon versio, joka saapuu kauppoihin aavistuksen edullisempaan hintaan. Hinnasta ja julkaisupäivästä ei kuitenkaan kerrottu sen enempää, joten olemme edelleen niiden suhteen tietämättömiä.

Alta voit katsoa, mitä kaikkea tapahtumassa esiteltiin.

Aiemmin tänä vuonna Sony esitteli meille uuden DualSense -ohjaimen, jossa on varsin vakuuttavalta kuulostavia ominaisuuksia, kuten haptinen palaute, adaptiiviset liipaismet ja sisäänrakennettu mikki. Sonyn PS5:n muotoilu saattaakin olla uuden ohjaimen tapaan mustavalkoinen heijastaen yhteenkuuluvuutta DualSensen kanssa. Se on nimittäin meidän ainoa vihje tulevan konsolin muotoilusta, sillä Sony ei ole paljastanut sitä vielä.

DualSensen kanssa yhtä kriittisiä tietoja ovat Sonyn maaliskuussa järjestetyssä tapahtumassa saadut tekniset tiedot. Pääarkkitehti Mark Cerny esitteli meille konsolin ominaisuuksia syvällisesti PS5:n arkkitehtuuriin syventyen. Kerromme näistä tarkemmin hieman myöhemmin artikkelissa, mutta PS5:ssä on AMD:n Zen 2 -pohjainen prosessori, jossa on kahdeksan ydintä (@ 3,5 Ghz), 16 gigaa GDDR6 -muistia ja kustomoitu RDNA 2 AMD -näytönohjain, joka yltää 10,28 TFLOPpiin.

Ominaisuuksien osalta tiedämme konsolissa olevan tuki 4K:lle ja säteenseurannalle, SSD-asema sekä taaksepäin yhteensopivuus PS4-pelien suhteen. Siinä saattaa olla jopa ääniavustaja, joka kertoo miten kauan tasojen läpäisyssä kestää.

Haluatko tietää konsolista vielä enemmän? Olemme keränneet alapuolelle kaiken, jonka tiedämme PS5:stä tällä hetkellä.

(Image credit: Sony)

PS5: Tärkeimmät tiedot

  • Mikä se on? PlayStation 5 on seuraavan sukupolven PlayStation-konsoli, joka korvaa PS4 Slimin ja PS4 Pron.
  • Milloin se julkaistaan? "Loppuvuosi 2020", eli lokakuun ja joulukuun välinen aika vuonna 2020.
  • Mitä sillä voi pelata? Lukuisia pelejä, joista julkistettuina on uusi Spider-Man, Horizon Zero Dawn -jatko-osa, Demon's Soulsin uusioversio, Resident Evil 8 ja paljon muuta.
  • Tukeeko se VR:ää? Kyllä. Seuraavan sukupolven konsoli tukee PSVR:ää ja huhuja liikkuu jo PSVR 2:sta.
  • Mitä se maksaa? Emme tiedä vielä. PS4:ää myytiin julkaisussa 399 eurolla, mutta odotamme PS5:n maksavan enemmän. Vuodot vihjaisivat hinnan olevan 499 dollarin tietämillä.
  • Voinko pelata PS4-pelejä PS5:llä? PS5 tukee ehdottomasti "lähes kaikkia" PS4-pelejä, mutta sitä aiempien konsoleiden pelejä ei ole vielä vahvistettu. Sonyn Mark Cernyn mukaan konsoli tukee suurinta osaa PS4:n sadasta parhaasta pelistä heti julkaisussa.
  • Myöhästyykö PS5 koronaviruksen vuoksi? Sony on vahvistanut PS5:n julkaisupäivän olevan edelleen sama.

God of War (Image Credit: SIE)

God of War (Image Credit: SIE) (Image credit: SIE Santa Monica Studio)

PS5:n muotoilu paljastettiin

(Image credit: Sony)

PS5:n muotoilu julkistettiin virallisesti 11. kesäkuuta 2020. Yllä oleva kuva paljastaa konsolin kokonaisuudessaan.

Esittelyn osalta Sony yllätti varmasti kaikki, sillä odotetun pelijulkistustapahtuman päätteeksi yhtiö päätti vetää vielä pari ässää hihastaan. He eivät ainoastaan paljastaneet tulevan konsolin muotoilua, vaan kertoivat julkaisevansa kaksi erillistä PlayStation 5 -mallia heti julkaisussa: tavallisen 4K Blu-ray-asemalla varustetun konsolin sekä aavistuksen ohuemman levyasemattoman PS5 Digital Editionin.

Molemmissa on USB-C-liitäntä ohjaimen latausta varten, minkä lisäksi ne tukevat uutta samassa tapahtumassa julkistettua HD-kameraa, uutta langatonta PS5-kuulokkeita ja mediakaukosäädintä. Konsolit itse poikkeavat melkoisesti aiemmasta ja ovat jakaneet muotoilultaan mielipiteitä.

Kurvikas muotoilu on yhdistelmä mustaa ja valkoista muovia, jossa nähdään sinertävä valoelementti. Se poikkeaa merkittävästi aiempien mustan laatikon estetiikasta. Yhtiö ei kuitenkaan kertonut konsolin hintaa tai tarkempaa julkaisuikkunaa, joka on yhä loppuvuosi 2020.

PS5 Digital Editionin avulla Sony siirtää itseään lähemmäksi puhtaasti digitaalisille markkinoille, jossa käyttäjät hyödyntävät pelkästään digitaalisia latauksia ja suoratoistopalveluita fyysisten pelikappaleiden ja elokuvien sijaan.

Tämän myötä pelien lainaaminen kavereille tai näiden myyminen eteenpäin vaikeutuisi, minkä lisäksi kivijalkakaupat saattavat katsella muutosta huolestuneena – varsinkin jos levyasematon konsoli on merkittävästi edullisempi kuin toinen. Mutta heille, jotka haluavat edelleen kasvattaa omaa fyysistä pelikirjastoaan, perusversio takaa edelleen heidän mielenrauhan.

Tämän lisäksi Sony on sanonut PS5:n käyttöliittymän olevan 100-prosenttisesti täysin uudelleen tehty.

Alle olemme koonneet vielä muutaman kuvan PS5:n muotoilusta:

Kuva 1/5

(Image credit: Sony)
Kuva 2/5

(Image credit: Sony)
Kuva 3/5

(Image credit: Sony)
Kuva 4/5

(Image credit: Sony)
Kuva 5/5

(Image credit: Sony)

PS5:n julkaisupäivä

Sony julkisti virallisesti PlayStation 5:n julkaisupäiväksi "loppuvuoden 2020", joka tarkoittaa toisin sanoen loka- ja joulukuun välistä aikaa vuonna 2020. Ajanjakso on sama kuin kilpailevalla Xbox Series X:llä. Erään vuodon perusteella julkaisupäivä olisi 20. marraskuuta 2020, mutta tätä ei ole vielä varmistettu viralliselta taholta.

Se osuu tosin oikeaan julkaisuikkunaan, minkä lisäksi PlayStation-konsolit on historiallisesti julkaistu usein marraskuussa.

Molempien konsoleiden suorittimista ja näytönohjaimista vastaava AMD on "tehostanut tuotantoaan" valmistautuessaan tuleviin konsolijulkaisuihin, minkä yhtiön toimitusjohtaja Dr Lisa Su vahvisti toukokuussa 2020. Tämä viittaisi myös marraskuiseen julkaisuikkunaan.

Huhuista huolimatta Sonyn edustaja on vahvistanut, että PS5:n julkaisupäivä on edelleen sama koronaviruspandemiasta huolimatta. Ja nähtyämme muotoilun, uskomme tämän pitävän paikkaansa.

Odotamme saavamme tietää tarkan julkaisupäivän lähikuukausina.

PS5:n hinta

PS5

Death Stranding (Image credit: Kojima Productions)

Sony ei ole vahvistanut virallisesti PS5:n hintaa vielä, sillä yhtiön mukaan he eivät itsekään vielä tiedä, mihin hintapisteeseen seuraavan sukupolven konsoli asettuu.

Tilivuosikatsauksessaan, josta uutisoi Spiel Times, Sonyn talousjohtaja Hiroki Totoki paljasti, ettei yhtiö ole lyönyt PS5:n hintaa vielä lukkoon.

"Näiden tasapainottelu on niin vaikeaa, että aiheesta on vaikea sanoa mitään tällä hetkellä", Totoki sanoo. Tiedämme kuitenkin, että Sony tähtää saavansa "parhaan mahdollisen tasapainon, jotta tuote maksaisi itsensä takaisin sen elinkaaren aikana."

Toisaalla Sony Interactive Entertainmentin toimitusjohtaja Jim Ryan on vihjaillut, että PS5:n lopullinen hintalappu saattaa olla yhtiön sisällä jo likellä ja ettei yhtiö tavoittele "alhaisinta mahdollista hintaa" taistellakseen Xbox Series X:ää vastaan.

Laajassa haastattelussaan GamesIndustry.bizille Ryan kommentoi hintaspekulaatioita, ja vaikka hän ei vahvistanut hintaa, hän vihjaili PS5:n konsolin olevan iso siivu kuluttajien säästöistä ja ettei Sony aio kilpailla Series X:n kanssa hinnasta.

Kun häneltä kysyttiin, vaikuttaako Covid-19-tapahtuman konsolin myyntiin, Ryan vastasi:

"Mielestäni paras tapa lähestyä asiaa on tarjota paras mahdollinen hintalupaus, jonka voimme antaa. Se ei tarkoita välttämättä alhaisinta mahdollista hintaa. Arvo määriytyy monesta eri osa-alueesta. Meidän alalla näihin lukeutuvat pelit, pelien määrä, pelien syvyys ja laajuus, laatu sekä hinta... kaikki nämä asiat sekä miten ne hyödyntävät tulevan alustan hyötyjä."

Vaikka Sony ei ole vahvistanut mitään summia, aiheesta on liikkunut kuitenkin huhuja. Nämä vaihtelevat tosin räikeästi suuntaan ja toiseen, eikä niihin voi täysin luottaa.

Erään vuodon perusteella konsoli maksaisi 499 dollaria Yhdysvalloissa julkaisussa. Tähän kannattaa varautua kuitenkin varauksella, vaikka se olisikin huojentavaa, jos konsoli julkaistaisiin tällä hinnalla, sillä se olisi lähes satasen edullisempi kuin PlayStation 4 ja PS4 Pro julkaisussa.

PS5

(Image credit: charnsitr / Shutterstock.com)

Uskomme tämän olevan konsolin todennäköisin hinta, mutta se voi olla myös vain meidän toiveajattelua. Bloomberg väitti hiljattain, ettei Sony tekisi tällä kertaa yhtä montaa PlayStation 5 -konsolia kuin se teki PS4:n kohdalla vuonna 2013, vaikka tuotannossa ei ole havaittavia ongelmia.

Sivun mukaan syynä olisi se, ettei Sony usko konsolille olevan vain niin paljoa kysyntää. Tämä saattaisi johtua siitä, että PS5:n hinta on korkeampi kuin PS4:n julkaisussa. Konsolin odotetaankin vievän teknologiaa eteenpäin korkealaatuisilla komponenteilla, mikä saattaa näkyä myös hinnassa.

Microsoftin suunnitelmat Xbox Series X:n suhteen ovat myös merkittävässä roolissa, sillä Sony saattaa päättää myydä konsoleitaan tappiolla, jos se tarkoittaa edullisempaa konsolia kuin kilpailijoilla. PS4 hyötyi edullisemmasta hinnasta Xbox Oneen verrattuna, eikä Sony halua tehdä samaa virhettä kuin Microsoft.

Geoff Keighleyn Bonus Roundissa keskustelemassa ollut pelialan analyytikko Michael Pachter tosin epäilee, että Microsoft saattaisi tällä kertaa olla valmis ottamaan merkittäviä tappioita Xbox Series X:stä päihittääkseen PS5:n hintapisteen.

Voimme vain spekuloida, tuleeko näin tapahtumaan. Mutta vaikka PS5:n hinnan täytyy vastata yhtälailla siinä käytettyjen komponenttien summaa, Sonyn täytyy huolehtia myös kilpailusta. Microsoft ei todennäköisesti halua uusia samaa virhettään Xbox Series X:n kanssa, joten Sonyn täytyy pitää huoli, etteivät he ole tällä kertaa väärällä puolella liian kalliin konsolin kanssa.

Saattaa tosin kestää vielä kuukausia ennen kuin saamme tietää PS5:n hinnan. Historiallisesti yhtiöt ovat paljastaneet hinnan kesä- tai heinäkuussa, mutta tänä vuonna asia voi olla toisin. Hinta on noussut suureksi kysymykseksi ottaen huomioon sekä PS5:n että Xbox Series X:n tehot, eikä näissä käytetty teknologia ole edullista.

Molemmat yhtiöt näyttäisivätkin vartovan toista paljastamaan hintansa, jotta he voisivat potentiaalisesti tuoda oman konsolinsa vielä edullisemmalla markkinoille. Sony ja Microsoft näyttäisivätkin panttaavan tietoa viimeiseen saakka, mutta tietoa on saatava jossain välissä, jos konsolit on tarkoitus tuoda kauppoihin loka-joulukuussa.

PS5:n tekniset tiedot

PS5

Ghost of Tsushima (Lähde: SuckerPunch)
  • Suoritin: AMD Zen 2 -pohjainen suoritin, jossa 8 ydintä @ 3,5 GHz (vaihteleva virkistystaajuus)
  • Näytönohjain: 10,28 TFLOPpia, 36 CU:ta @ 2,23 GHz (vaihteleva virkistystaajuus)
  • Näytönohjaimen arkkitehtuuri: kustomoitu RDNA 2
  • Muisti: 16 Gt GDDR6 / 256-bit
  • Muistin kaistaleveys: 448 Gt/s
  • Sisäinen tallennuskapasiteetti: kustomoitu 825 Gt SSD
  • IO läpivienti: 5,5 Gt/s (raaka), tyypillisesti 8-9 Gt/s (kompressoitua)
  • Lisäkapasiteetti: NVMe SSD -liitin
  • Ulkoinen tallennuskapasiteetti: USB HDD -tuki (vain PS4-peleille)
  • Optinen asema: 4K UHD Blu-ray

Sony on viimein nostanut PlayStation 5:n konepellin ylös ja esitellyt laitteen tekniset tiedot, joista saamme paremman kuvan seuraavan sukupolven konsolin tehoista.

Sony näyttäisi panostavan merkittävästi kustomoituihin komponentteihin tarkoituksenaan parantaa pelitoiminnallisuutta entisestään ilman, että konsolille kehittäminen hankaloituisi. PS3:n kustomoitu laitteisto tuli kehittäjien keskuudessa tunnetuksi vaikeana kehitysalustana, mutta PS5:n suhteen tarkoitus on päinvastoin olla mahdollisimman kehittäjäystävällinen.

PS5

(Image credit: Sony)

SSD:n tärkeys
SSD on tärkeässä osassa PlayStation 5:n tarjoamassa kokemuksessa. Konsolin sisäinen tallennuskapasiteetti on 825 gigaa kustomoidulla SSD:lle, mikä on kooltaan pienempi kuin Xbox Series X:ssä. Se saattaa olla tosin teknologisesti huomattavasti parempi.

SSD-asemat eivät ainoastaan lataa pelejä nopeammin, vaan ne mahdollistavat myös entistä isompia avoimia maailmoja, ainakin teoriassa. Kehittäjien ei tarvitse tyytyä pienempiin pelialueisiin mekaanisten kiintolevyjen rajoitteiden vuoksi, sillä SSD:t mahdollistavat järjestelmämuistin hyödyntämisen tehokkaammin.

SSD:ssä on lisäksi parempi kaistanleveys, joten dataa voidaan ladata nopeammin asemalta, eikä sitä tarvitse kierrättää RAM:n kautta. Pelattavuuden osalta tämä tarkoittaa vähemmän latailevia tekstuureita ja lyhyempiä latausaikoja. Myös konsolin käynnistys pitäisi olla nopeampaa.

Käyttäjät saavat myös laajemman vapauden pelien asennuksen ja poistamisen suhteen, sillä peleistä voi asentaa esimerkiksi pelkästään moninpelin. SSD:n myötä pelaajat voivat siirtyä myös suoraan pelin seuranhakuun tai jatkaa omasta tallennuksesta ilman, että näiden täytyisi käydä ensin pelien aloitusvalikon kautta.

Toisin sanoen käyttäjät voisivat hakea suoraan konsolin käyttöliittymästä moninpelimatsia Overwatchissa ilman, että peli pitäisi erikseen käynnistää. Tämä mahdollistaa myös nopeamman siirtymisen pelien välillä.

Lisätilan suhteen Sony luottaa kaupoista saataviin NVMe-asemiin, toisin kuin Microsoft, joka tuo markkinoille täysin oman erillisen kiintolevyn Xbox Series X:lle. Tällä hetkellä PS5:n tukemia PCIe 4.0 -asemia ei ole tosin kovin montaa markkinoilla, sillä niiden täytyy yltää 5,5 gigatavun siirtonopeuksiin.

"NCMe PC -asemat toimivat PlayStation 5:ssä", Cerny sanoo. "Ongelma tällä hetkellä on se, että PC-teknologia on PS5:tä jäljessä. Kestää vielä hetken aikaa ennen kuin uudemmat PCIe 4.0 -pohjaiset asemat riittävällä kaistanleveydellä saapuvat markkinoille."

PS5:n kautta pelatut PS4-pelit toimivat sen sijaan moitteetta perinteisellä HDD-asemalla, mutta silloin ei pääse hyödyntämään SSD:n tuomista lisäeduista.

PS5

(Image credit: Sony)

Kustomoitu prosessori ja näytönohjain – ja mitä se tarkoittaa taaksepäin yhteensopivuudelle
Tiesimme jo entuudestaan Sonyn käyttävän AMD:n Zen 2 -suoritinteknologiaa, jossa on kahdeksan ydintä ja 16 säiettä. Esityksessä paljastettiin kuitenkin PS5:n virkistystaajuuden olevan 3,5 Ghz (vaihtelevalla virkistystaajuudella), mikä on parempi kuin PS4:n kahdeksan Jaguar-ydintä @ 1,6 Ghz. Suorituskyvyn osalta kyseessä on merkittävä loikkaus.

Näytönohjaimen kohdalla tarjolla on kustomoitu AMD RDNA 2, jossa on 36 CU:ta 2,23 Ghz virkistystaajuudella. Laskentateho yltää 10,28 terafloppiin.

PS5

(Image credit: Sony)

Yhdistelmä tarkoittaa sitä, että PS5 tukee helposti PS4:n taaksepäin yhteensopivuutta suoraan näytönohjaimen arkkitehtuurin kautta. Lähes kaikki sata parasta PS4-peliä toimii PS5:llä jo julkaisussa. Pelejä tuetaan natiivisti uuden näytönohjaimen kautta, mutta se näyttäisi emuloivan PS4:n ja PS4 Pron näytönohjainsirua, mikä on hieman outo ratkaisu.

Se ei suinkaan ole yhtä mielenkiintoinen ratkaisu kuin Xbox Series X:llä, joka tukee lisäksi pelien ylösskaalausta ja HDR:ää.

Tempest 3D -audioteknologia
Ehkä merkittävin paljastus tilaisuudessa oli tuki 3D-äänelle, kiitos uuden Tempest-moottorin. Kyseessä on äärimmäisen tehokas moottori: jos PSVR pytyy tukemaan "noin 50 yksittäistä äänilähdettä", Cernyn mukaan – ja PSVR:n erityinen ääniteknologia on yksi peliteollisuuden monipuolisimmista järjestelmistä – PS5:n Tempest Engine tukee satoja.

Cerny käytti esimerkkinään vesisadetta. Tällä hetkellä peleissä kuultava sade koostuu yhdestä ääniraidasta, mutta PS5 pystyisi teoreettisesti toisintamaan yksittäisiä sadepisaroita pelaajan ympärillä.

"Päädyimme lopulta laitteeseen, jossa on karkeasti arvioiden yhtä paljon SIMD-tehoja (single instruction, multiple data) ja kaistaa kuin kahdeksassa PS4:n Jaguar-ytimessä yhteensä", Cerny sanoo.

PS5

(Image credit: Sony)

"Jos käytämme samaa algoritmia kuin PSVR:ssä, pystymme toistamaan noin viisi tuhatta yksittäistä äänilähdettä – mutta haluamme tietenkin käyttää paljon monimutkaisempia algoritmejä, emmekä tarvitse tuollaisia määriä äänelle."

Parasta tässä teknologiassa on se, että sen pystyy kokemaan jopa halvoilla kuulokkeilla. Sony lupaa tukevansa tulevaisuudessa myös monikanavaisia järjestelmiä teknologiansa osalta.

PS5

(Image credit: Sony)

Tämä on kuitenkin jatkuva projekti Sonyn osalta. Pystyäkseen hyödyntämään tarkasti ympäröivää äänidataa, Sonyn täytyy luoda pään sijaintiin riippuvainen Transfer Function -kartta (HRFT). Käytännössä algoritmi toimii parhaiten silloin, kun se tietää tarkalleen, minkä muotoinen korva käyttäjällä on.

"Ehkä lähetät meille kuvan korvastasi ja me käytämme neuroverkkoja luodaksemme tarkimman mahdollisen HRTF:n kirjastostamme", Cerny selittää. "Ehkä lähetät meille videon korvista ja päästäsi, jolloin luomme niistä 3D-mallin ja syntetisoimme sitten HRTF:n. Ehkä pelaat äänipeliä hienosäätääksesi HRTF:n itsellesi, ja säädämme sitä entisestään oikeampaan pelatessasi esimerkiksi pelillä, joka antaa korkeimman pistemäärän, mitä lähempänä se on todellisuutta."

"Tämä on matka, jonka käymme yhdessä seuraavien vuosien ajan. Lopulta tavoitteenamme on antaa kaikille mahdollisuus kokea täysin uudenlainen realismin kokemus."

PS5:n ohjain

(Image credit: Sony)

PS5:n mukana tulee täysin uusi peliohjain, jonka nimi on PS5 DualSense, eikä odotettavissa ollut DualShock 5. Lisäksi se poikkeaa väritykseltään aiemmasta tarjoamalla rohkean kaksivärisen ilmeen.

Värimaailma yltää myös pelinäppäimiin, jotka ovat silti PlayStation-brandille tyypilliset kolmio, ympyrä, neliö ja X. Kosketuspinnan ympärillä on sinertävä valo, joka on valopalkin uusi sijainti.

PS5:n ohjaimessa on lisäksi haptinen palaute L2- ja R2-olkanäppäimissä, jotka ovat adaptiiviset. Sony kertoo adaptiivisten liipaisimien olevan tärkeässä roolissa luodakseen pelaajille immersiivinen kokemus esimerkiksi jousipyssyä virittäessä tai autolla ajaessa. Kehittäjät voivat itse päättää, miten liipaisimia hyödynnetään näiden pelissä.

DualSensessä on lisäksi sisäänrakennettu mikrofoni, jonka avulla kavereiden kanssa voi jutella ilman headsettia. Share-näppäintä ei myöskään ole enää, vaan sen tilalla nähdään Create-näppäin. Sitä käytetään edelleen pelitilanteiden jakamiseen, mutta Sony vihjailee sillä olevan myös uusia toiminnallisuuksia, jotka paljastetaan myöhemmin.

PS5: Mitä pelejä pääsen pelaamaan?

PS5

(Image credit: Naughty Dog)

Olemme viimein nähneet Sonyn "vakuuttavat" PS5-pelit osana 11. kesäkuuta järjestettyä tapahtumaa, jossa julkistettiin yhtiön omien ja ulkopuolisten studioiden tulevia tuotoksia.

Tapahtumassa nähtiin kymmeniä pelejä, jotka vaihtelivat indie-peleistä isoihin AAA-tuotantoihin muun muassa Capcomilta ja Bethesdalta. Osa erottui kuitenkin joukosta edukseen.

Esittelytilaisuuden kruunu oli Horizon Zero Dawn -jatko-osa, Horizon Forbidden West, joka eittämättä näytti, mihin seuraavan sukupolven konsoleilla päästään visuaalisesti. Siinä nähtiin auringonpeittämiä rantoja ja trooppisia riuttoja, sekä tietenkin pelimaailmaan ominaisia robottidinosauruksia. Juoni jatkaa Aloyn parissa, ja peli on kaiken näkemämme perusteella pakko-ostos.

Myös muut pelisarjat ovat tekemässä paluun. Insomniac Games esitteli uuden sivuosan Spider-Man-pelisarjalle, ja tällä kertaa naapuruston ystävällisen Hämähäkkimiehen roolin ottaa fanisuosikki Miles Morales.

Kauan huhuiltu Demon's Souls uusioversio vahvistettiin samalla virallisesti niille, jotka kaipaavat peleihinsä haastetta. Resident Evil -pelisarja jatkuu uuden silmistä kuvatun kauhupelin myötä jatko-osassa Resident Evil 8: Village, joka näyttäisi tekevän paluun Resident Evil 4:stä nähtyyn karmivaan eurooppalaiseen kylään.

Näimme lisäksi uudet pelit Ratchet & Clankiin, Oddworldiin, Gran Turismoon sekä "tehostetun ja laajennetun" version Grand Theft Auto 5:een. Arkane Studios esitteli lisäksi jälleen Deathloopia.

Jos haluat tutustua kaikkiin tapahtumassa julkistettuihin peleihin, kokosimme ne yhteen artikkeliin trailereiden kera.

Mitä muuta tiedämme julkistustilaisuuden lisäksi?

Tiedämme sen verran, että yli 4 000 PS4-peliä, mukaan lukien PSVR-pelit, saavat taaksepäin yhteensopivuustuen PS5:llä. Vaikka julkaisussa pelattavana on "lähes kaikki" PS4:n sadasta parhaasta pelistä, tukea laajennetaan konsolipäivitysten yhteydessä.

Näiden lisäksi voimme odottaa, että studion tulossa olevat PS4-pelit, kuten Ghost of Tsushima ja The Last of Us 2, ovat pelattavissa myös PS5:llä. Uudet PS4-pelit, jotka saavat sertifioinnin 13. heinäkuuta jälkeen ovat myös automaattisesti PS5-yhteensopivia. Olemme kuulleet myös huhuja Horizon Zero Dawnin jatkosta sekä uudesta God of War -pelistä, jotka näemme todennäköisesti PS5:llä.

Gods and Monsters

(Image credit: Techradar.uk)

Mutta jos odotat saavasi Sonyn tulevassa tilaisuudessa esiteltävät pelit myös PS4:lle, joudut valitettavasti pettymään.

Sony Interactive Entertainmentin toimitusjohtaja Jim Ryan kertoi GamesIndustry.bizille, ettei PS5:lle saapuvia yksinoikeuksia nähdä PS4:llä.

"Olemme aina sanoneet uskovamme sukupolviin", Ryan sanoo. "Me uskomme, että kun näet vaivan tehdä seuraavan sukupolven konsolin, siinä pitäisi olla sellaisia ominaisuuksia ja etuja, joita aiemmalta konsolisukupolvelta ei saa. Ja meidän näkemyksemme on, että ihmisten pitäisi tehdä sellaisia pelejä, jotka hyödyntävät näitä ominaisuuksia parhaimmilleen."

"Uskomme sukupolviin, ja oli kyseessä DualSense-ohjain, 3D-audio, tai SSD-aseman tuomat edut... me uskomme, että nyt on aika antaa PlayStation-yhteisölle jotain uutta, jotain erilaista, joista voi nauttia ainoastaan PS5:llä."

Sony on lisäksi vahvistanut PS5:n priorisoivan AAA-pelejä indie-pelien sijaan keskittyäkseen "tosipelaajiin".

Olemme nähneet myös PS5:n ja Xbox Series X:n kykyjä Epicin Unreal Engine 5 -pelimoottorin julkistuksessa:

Entä PS5 Pro?

PS5

(Image credit: Shutterstock)

Erään huhun mukaan Sony on aikeissa julkaista PlayStation 5 Pro -mallin samaan aikaan perusmallin PS5:n kanssa.

Wccftech huomasi luotettavan japanilaisen pelitoimittaja Zenji Nishikawan väittäneen näin omalla YouTube-kanavallaan julkaistulla videolla. Vaikka tällaiset asiat sietää usein jättää oman onnensa nojaan, Nishikawa on ollut aiemmin oikeassa muun muassa PS4 Pron ja Switch Liten suhteen.

Nishikawan mukaan PS5 Pro maksaisi noin 100-150 dollaria enemmän kuin perusmallin PS5-konsoli. Raportin mukaan Sony julkaisee konsolit samaan aikaan, koska he ovat "huomanneet kiinnostuksen tehokkaampia malleja kohtaan ja haluaa antaa pelaajille vaihtoehdon jo heti konsolisukupolven alkaessa."

NeoGaf-käyttäjä FXVeteran on sittemmin lisännyt vettä myllyyn kertomalla Sonyn suunnitelmista julkaista kaksi PlayStation 5 -konsolia samaan aikaan: PS5 Pro ja PS5, joista ensiksi mainittu olisi "huippumalli" kilpailemaan Xbox Series X:n potentiaalisesti tehokkaampien versioiden kanssa.

Vaikka näemme todennäköisesti aikanaan PS5 Pron, emme usko Sonyn julkaisevan sitä samaan aikaan kuin PS5:tä. Pidämme sen sijaan todennäköisenä, että Sony odottaa kolmisen vuotta (2023) ennen kuin se pidentää konsolin käyttöikää tehokkaammalla konsolilla samaan tapaan kuin PS4:n kanssa.