God of War: Ragnarok antaa pelaajille ilmaisunvapautta uusilla kilvillä

God of War Ragnarok
(Kuva: Sony)

God of War: Ragnarok näyttäisi tuovan Kratokselle ja pelaajalle uusia vaihtoehtoja, mitä tulee käytettäviin kilpiin.

Eric Williams, God of War: Ragnarokin ohjaaja, on kertonut pelin kehittämisestä YouTube-haastattelussa. Uudessa teoksessa pääsee räätälöimään sarjan sankaria yhä enemmän omanlaisekseen verrattuna vuoden 2018 God of Wariin.

Youtube-videon haastattelija, Jon Ford, huomasi tuoreesta Ragnarok-trailerista, että Kratoksen kilven ulkoasu muuttuu eri videoklippien välillä. Hahmo näyttäisi myös käyttävän suojusta eri tavoin. Williams vahvistaa huomion olevan oikeilla jäljillä, mutta ettei halua kertoa asiasta syväluotaavasti. Pelissä on hänen mukaansa useita kilpiä ja ne antavat pelaajalle erilaisia puolustavia vaihtoehtoja ja kykyjä.

William avaa suunnittelun filosofiaa sen verran, että hän ja Santa Monica Studio "halusivat todella avata Kratoksen kehittämisen itseilmaisulle, esimerkiksi varusteiden ja vastaavien asioiden kautta."

William lisää, että taistelutilanteiden puolustus tapahtuu kilpivalintojen myötä toisistaan hieman poikkeavasti. Myös viholliset reagoivat Kratokseen erilailla ja otukset voivat ajaa pelaajan omintakeisiin tilanteisiin. "Uskon, että pelaajan on hauska tutkia näitä vaihtoehtoja, mutta haluamme myös pelaajien olevan enemmän vapaita ilmaisemaan itseään." Sillä, miten kehittää Kratosta, on väliä. 

Valitettavasti William ei kerro enempää yksityiskohtia näistä kyvyistä. Kaikki yritykset tehdä hahmon kehittämisestä mielenkiintoista ja myös lisätä valinnanvapautta taistelusysteemiin ovat kuitenkin enemmän kuin tervetulleita.

Sauli Partanen

Sauli Partanen on freelancer toimittaja ja sisällöntuottaja, joka pyrkii tuottamaan rehellistä tietoa ympäröivästä peli- ja tekniikkamaailmasta.