AMD:n näyttävä video esittelee Xbox Series X:n säteenseurannan mahdollisuuksia

Säteenseurannan vaikutus peleissä
(Kuva: AMD)

AMD on julkaissut uuden videon, joka esittelee RDNA 2:n säteenseurannan suomia mahdollisuuksia tulevissa näytönohjaimissa. Samaa teknologiaa käytetään PS5:ssä ja Xbox Series X:ssä, joten se antaa samalla osviittaa, miltä tulevien konsoleiden pelit voivat näyttää.

Videolla hyödynnetään Microsoftin hiljattain julkistettua DirectX 12 Ultimate API:a, joka käyttää DirectX:n säteenseurantatyökaluja ja muita parannuksia, kuten entistä aidompia valaisuefektejä, heijastuksia.

Vaikka kyseessä on vain teknologiademo, jotka näyttävät usein paremmilta kuin varsinaiset pelit, se antaa kuitenkin hyvän kuvan siitä, mihin Xbox Series X:n ja tulevat AMD Radeon -näytönohjaimet pystyvät.

Tulossa Xbox Series X:ään

AMD paljastaa työskennelleensä läheisesti Microsoftin kanssa lisätäkseen DirectX 12 Ultimate -tuen tulevaan AMD RDNA 2 -arkkitehtuuriin. Tiedotteen mukaan tuen tarkoituksena "on auttaa viemään peligrafiikka uudelle fotorealismin tasolle".

Myös PS5 käyttää AMD RDNA 2 -teknologiaa näytönohjaimensa osalta, mutta koska DirectX 12 Ultimate on Microsoftin teknologiaa, sitä ei todennäköisesti hyödynnetä Sonyn konsolilla.

Nvidia on myös julkistanut omien näytönohjainten tukevan DirectX 12 Ultimatea, joten samat säteenseurannan parannukset saapuvat myös Nvidian korteille.

DirectX 12 Ultimatelle ei ole annettu vielä julkaisupäivää, mutta se julkaistaneen todennäköisesti Xbox Series X:n rinnalla loppuvuodesta 2020.

Lähde: Wccftech

Joonas Pikkarainen

Joonas Pikkarainen on teknologia- ja pelitoimittaja, jolla on erityisen vahvat juuret juuri pelialan raportoinnista useissa eri kotimaisissa medioissa. Muihin kiinnostuksiin lukeutuvat valokuvaus, videotuotanto ja elokuvat, sekä oikeastaan kaikki muu siltä väliltä ja näiden lisäksi.