AMD on julkaissut uuden videon, joka esittelee RDNA 2:n säteenseurannan suomia mahdollisuuksia tulevissa näytönohjaimissa. Samaa teknologiaa käytetään PS5:ssä ja Xbox Series X:ssä, joten se antaa samalla osviittaa, miltä tulevien konsoleiden pelit voivat näyttää.
Videolla hyödynnetään Microsoftin hiljattain julkistettua DirectX 12 Ultimate API:a, joka käyttää DirectX:n säteenseurantatyökaluja ja muita parannuksia, kuten entistä aidompia valaisuefektejä, heijastuksia.
- Nämä ovat parhaat näytönohjaimet
- Tutustu myös näihin parhaisiin pelitietokoneisiin
- Opastamme sinulle, kuinka kokoat hyvän pelitietokoneen
Vaikka kyseessä on vain teknologiademo, jotka näyttävät usein paremmilta kuin varsinaiset pelit, se antaa kuitenkin hyvän kuvan siitä, mihin Xbox Series X:n ja tulevat AMD Radeon -näytönohjaimet pystyvät.
Tulossa Xbox Series X:ään
AMD paljastaa työskennelleensä läheisesti Microsoftin kanssa lisätäkseen DirectX 12 Ultimate -tuen tulevaan AMD RDNA 2 -arkkitehtuuriin. Tiedotteen mukaan tuen tarkoituksena "on auttaa viemään peligrafiikka uudelle fotorealismin tasolle".
Myös PS5 käyttää AMD RDNA 2 -teknologiaa näytönohjaimensa osalta, mutta koska DirectX 12 Ultimate on Microsoftin teknologiaa, sitä ei todennäköisesti hyödynnetä Sonyn konsolilla.
Nvidia on myös julkistanut omien näytönohjainten tukevan DirectX 12 Ultimatea, joten samat säteenseurannan parannukset saapuvat myös Nvidian korteille.
DirectX 12 Ultimatelle ei ole annettu vielä julkaisupäivää, mutta se julkaistaneen todennäköisesti Xbox Series X:n rinnalla loppuvuodesta 2020.
- Kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää Xbox Series X:n tehoista
Lähde: Wccftech