Nvidian uusi tekoäly saattaa parantaa näytönohjainten suorituskykyä merkittävästi

An Nvidia RTX 4090
(Kuva: Future)

Nvidia on aikeissa optimoida yhtiön GeForce-näytönohjainajureita hyödyntäen tekoälyä, jos viimeisimpiin huhuihin on uskominen.

Tunnettu vuotaja ja kehittäjä CapFrameX:n väittää yhtiön työskentelevän uuden tekoälyoptimoitujen ajureiden parissa, jotka saattaisivat parantaa näytönohjainten suorituskykyä jopa 30 prosenttia, uutisoi VideoCardz.

See more

Tekoälyn tekemä optimointi vaihtelisi todellisuudesta pelistä riippuen, ja vuotajan mukaan keskimääräinen parannus jäisi jonnekin kymmenen prosentin tiedoille. Joidenkin nimikkeiden osalta parannusta saatettaisiin nähdä jopa 30 prosenttia.

CapFrameX huomauttaa tosin itsekin, että hänen vuotoon kannattaa suhtautua varauksella, joten toistaiseksi se kannattaa pitää visusti huhulokerossa.


Suurempi etu pienissä peleissä?

Jos huhu osoittautuisi todeksi, se saattaisi vaikuttaa merkittävällä tavalla näytönohjainten suorituskykyyn. Tällä hetkellä huhun tiedot ovat kuitenkin niin epämääräiset, ettemme voi sanoa sen tarkemmin, miten tekoäly toimisi. Vuotaja tosin tarkensi toisessa twiitissään, että tekoäly optimoisi "ohjeita, läpivientiä, laitteistoa, säikeitä ja asetuksia".

Oletettavasti tekoäly myös paranisi oppiessaan lisää, jolloin Nvidian ajurit paranisivat ajan myötä entisestään. Siksi CapFrameX mainitseekin alkuperäisessä kommentissaan "hyvän viinin", joka tunnetusti paranee ikääntyessä.

Lisäksi jos parannuksen keskiarvo jää kymmenen prosentin luokkaan, silloin monet pelit eivät saisi ajureista enää tuntuvaa parannusta. Tämän perusteella olettaisimme, että suurin osa isoista AAA-peleistä jäisivät tämän heikomman parannuksen piiriin, sillä ne on todennäköisesti optimoitu jo entuudestaan mahdollisimman hyvin, eikä tekoäly pystyisi niitä enää parantamaan liiaksi.

CapFrameX:n mukaan tekoälyvetoiset ajurit saatettaisiin julkaista jo tänä vuonna, ja kenties jo alkuvuoden aikana.

Joonas Pikkarainen on teknologia- ja pelitoimittaja, jolla on erityisen vahvat juuret juuri pelialan raportoinnista useissa eri kotimaisissa medioissa. Muihin kiinnostuksiin lukeutuvat valokuvaus, videotuotanto ja elokuvat, sekä oikeastaan kaikki muu siltä väliltä ja näiden lisäksi.

Alkuperäisteksti