Skip to main content

Horizon Forbidden West uppges ha försenats till början av 2022

Horizon Forbidden West
(Foto: Sony)

Horizon Forbidden West har enligt uppgift försenats till första kvartalet 2022, enligt en ny Bloomberg -rapport.

Detta skulle skjuta fram Horizon Forbidden West-utgivningsdatumet från sitt föregående fönster i slutet av 2021, vilket fördröjer ytterligare ett av spelen som Sony presenterade för PS5. Även om utvecklaren Guerrilla Games aldrig gav ett specifikt lanseringsdatum för spelet, föreslog dess chefer att spelet skulle komma ut i år, och företaget twittrade i maj att "utvecklingen är på rätt spår".

Medan GamesBeats Jeff Grubb rapporterade att Sony funderade på om de skulle skjuta fram lanseringen av spelet, bekräftar nu Bloombergs källa att utgivaren verkligen har skjutit fram det.

See more

Förseningar av AAA-spel: Vanligt eller Covid-relaterat?

I Bloomberg-rapporten stod det inte varför spelets släppdatum skjuts fram, men det skulle vara det senaste i en serie AAA-titlar som har skjutits fram för att ge studior mer tid - senast i juni efter God of War: Ragnarok sköts fram till 2022.

Det är svårt att avgöra om dessa kommande spel blivit försenade specifikt på grund av covid-relaterade problem eller om de bara är förseningar som är typiska för videospelsindustrin. Det är enkelt att föreställa sig varför lockdown och distansarbete skulle kunna bromsa spelutvecklingen, men studior verkar plötsligt ha blivit blyga med att namnge Covid som en orsak till förseningar.

I april 2020 fick vi exempelvis höra att det var pandemin som låg bakom förseningarna av de nya The Last of Us 2- och Death Stranding-utgåvorna, medan vi i augusti fick bekräftat att både Deathloop och Halo Infinite försenats till 2022. Men i början av 2021, återvände studior och utgivare till mer allmänna och oklara orsaker till förseningar, som med Sonys Outriders och openworld-spelet Gotham Knights.

Så vad har förändrats? Det är möjligt att tv-spelsindustrin kände att spelares sympatier kring Covid-förseningar kan ha avtagit, men det kan också finnas en annan anledning: Cyberpunk 2077, som lanserades i december 2020 med så många spelförstörande buggar att det togs bort från Sony PS4-butiken. Utvecklaren CD Projekt Reds VD lovade senast i juni 2021 att spelets team skulle fortsätta att fixa problem tills spelet skulle "leva upp till vad som lovats."

Med andra ord är det värt att skjuta fram ett spel några månader eller ett år och riskera något irriterande spelare för att undvika att släppa ett spel fullt av buggar, som fortfarande inte lever upp till förväntningarna ett halvt år senare.