Horizon Forbidden West verzögert sich Berichten zufolge bis Anfang 2022

Horizon Forbidden West
(Bildnachweis: Sony)

Horizon Forbidden West wurde laut einem neuen Bericht von Bloomberg auf das erste Quartal 2022 verschoben.

Dies würde das Erscheinungsdatum von Horizon Forbidden West von seinem bisherigen Zeitfenster Ende 2021 nach hinten verschieben und damit ein weiteres der Spiele, die Sony für die PS5 präsentiert hat, verzögern. Während Entwickler Guerrilla Games nie ein konkretes Veröffentlichungsdatum für das Spiel nannte, deuteten seine Führungskräfte zuvor an, dass das Spiel noch in diesem Jahr erscheinen würde, und das Unternehmen twitterte im Mai, dass "die Entwicklung auf dem richtigen Weg ist. 

Während GamesBeat's Jeff Grubb berichtete, dass Sony darüber nachdachte, ob das Spiel verschoben werden sollte, bestätigt Bloombergs Quelle, dass der Publisher es tatsächlich verschoben hat.


Analyse: AAA-Spielverzögerungen: alltäglich oder Covid-bedingt?

Der Bloomberg-Bericht gab nicht an, warum das Veröffentlichungsdatum des Spiels verschoben wurde, aber es wäre das letzte in einer Reihe von AAA-Spielen, die verschoben wurden, um den Studios mehr Zeit zu geben - zuletzt im Juni, nachdem God of War: Ragnarok auf 2022 verschoben wurde.

Es ist schwer zu sagen, ob diese Spiele speziell aufgrund von Covid-bedingten Entwicklungsverzögerungen verschoben wurden oder ob es sich nur um ganz normale Verzögerungen handelt, die typisch für die Videospielindustrie sind. Es ist leicht vorstellbar, warum die Abriegelung und die Remote-Arbeit die Entwicklung von Spielen verlangsamen, aber die Studios haben sich plötzlich zurückgehalten, wenn es darum ging, Covid als Grund für die Verzögerungen zu nennen.

Im April 2020 zum Beispiel wurde die Pandemie offen als Grund dafür genannt, dass The Last of Us 2 und Death Stranding auf Juli verschoben wurden, während im August sowohl Deathloop als auch Halo Infinite auf 2022 verschoben wurden. Aber Anfang 2021 kehrten Studios und Publisher zu allgemeinen und vagen Gründen für Verzögerungen zurück, wie bei Sonys Outriders und dem Open-World-Spiel Gotham Knights.

Was hat sich geändert? Es ist möglich, dass die Videospielindustrie das Gefühl hatte, dass die Sympathien der Gamer für Covid-Verzögerungen nachgelassen haben, aber es könnte noch einen anderen Grund geben: Cyberpunk 2077, das im Dezember 2020 mit so vielen Spielfehlern auf den Markt kam, dass es aus dem Sony PS4-Store genommen wurde und selbst im Juni 2021 versprach der CEO von Entwickler CD Projekt Red, dass das Team des Spiels weiterhin Probleme beheben würde, bis das Spiel "das hält, was versprochen wurde." 

Mit anderen Worten: Die Verzögerung von Monaten oder einem Jahr und die Verärgerung der Spieler ist es wert, um zu vermeiden, dass ein fehlerhaftes Spiel auf den Markt kommt, das ein halbes Jahr später immer noch nicht den Erwartungen entspricht. 

David Lumb

David is now a mobile reporter at Cnet. Formerly Mobile Editor, US for TechRadar, he covered phones, tablets, and wearables. He still thinks the iPhone 4 is the best-looking smartphone ever made. He's most interested in technology, gaming and culture – and where they overlap and change our lives. His current beat explores how our on-the-go existence is affected by new gadgets, carrier coverage expansions, and corporate strategy shifts.