God of War: Ragnarök - trailers, nyheter och rykten

God of War: Ragnarök: En skärmdump från God of War.
Uppföljaren till God of War från 2018 är under utveckling - här är allt vi vet om spelet hittills. (Foto: Sony)

God of War: Ragnarök är uppföljaren till God of War från 2018 och är en av de mest efterlängtade PlayStation-exklusiva titlarna för i år. Handlingen för God of War: Ragnarök, som markerar det sista kapitlet i seriens nordiska storyline, startar några år efter händelserna i God of War (2018). Vi kommer att få följa med Kratos och en Atreus som nu är tonåring på en "resa till var och en av de nio riken i jakten på svar när de förbereder sig för den profeterade striden som kommer att göra slut på världen": Ragnarök.

Efter en period av nagelbitande tystnad kring spelet börjar vi nu se och höra mer om det från teamet på Santa Monica Studio. Vi har till och med ett bekräftat släppdatum satt i november i år och en bra översikt över spelets handling. Vi fick inte höra något nytt kring spelet under Gamescom 2022, men i takt med att releasedatumet i november närmar sig hoppas vi att Sony och Santa Monica Studio kommer att börja släppa mer detaljer förr snarare än senare.

Hur som helst, dröjer det inte länge nu innan vi äntligen kan spela det. Så om du vill läsa mer om vad du kan förvänta dig, kan du bara skrolla vidare för att se allt vi vet om God of War: Ragnarök hittills, inklusive dess släppdatum, alla trailers och detaljer om handlingen.

God of War: Ragnarök - allt vi vet hittills

Snabba fakta

  • Vad är det? Uppföljaren till det kritikerrosade God of War (2018)
  • När kan jag spela det? 9 november, 2022
  • Vad kan jag spela det på? PS5 och PS4

God of War: Ragnarök - släppdatum

Närbild på en hammare med Atreus och Kratos ur fokus i bakgrunden.

God of War: Ragnarök kommer att släppas den 9 november i år. (Image credit: Sony)

God of War: Ragnarok lanseras den 9 november 2022 på PS5 och PS4, efter en försening från det första släppfönstret för 2021.

Innan den här uppdateringen från PlayStation Blog gick det många rykten och spekulationer kring Ragnarök. PlayStation Studios chefen Hermen Hulst bekräftade sedan förseningen i en PlayStation Blog-intervju i juni 2021 och uppgav att uppföljaren flyttats fram till 2022 för att ge teamet på Sony Santa Monica mer tid efter störningar orsakade av pandemin.

Efter detta trodde många senare att God of War: Ragnarök hade skjutits fram till 2023 också, men uppdateringen från juni 2022 bekräftade tack och lov annat. Förutsatt att det inte blir några förseningar i sista minuten, är lanseringen äntligen i sikte för denna mycket efterlängtade uppföljare.

God of War: Ragnarök - trailers

Cinematic trailer
I samband med avslöjandet av Ragnaröks släppdatum, bjöd Sony också på en kort ny trailer. Denna varar bara i 30 sekunder och ger oss en snabb titt på Kratos och Atreus, som kämpar bredvid varandra. Du kan se kolla in den här nedanför:

Tillkännagivande trailer
Vi fick äntligen en ordentlig trailer för God of War: Ragnarök på PlayStation Showcase 2021 som gav oss gameplay och cinematic videor av vad vi har att se fram emot när det väl släpps. Striderna ser lika förödande våldsamma ut som vi förväntat oss, och det nya tillkännagivandet bekräftade också att vi verkligen kommer att stå inför Ragnarök - en serie händelser och katastrofer som i slutändan leder till världens ände enligt nordisk mytologi.

Teaser trailer
Tidigare hade vi fått se en kort teaser för God of War: Ragnarök precis i slutet av Sonys livestream-evenemang i september 2020. Allt som visades var en kort logotyp och orden "Ragnarok is coming".

God of War: Ragnarök - utgåvor och förbeställningsbonusar

Förbeställningar för God of War: Ragnarök är live redan nu och PlayStation har bekräftat att det finns fyra olika utgåvor att välja mellan, så låt oss gå igenom vilka de är och vad de erbjuder här nedanför.

Förbeställningsbonus
Först och främst, låt oss täcka förbeställningsbonusen. Om du förbeställer någon utgåva av God of War: Ragnarök får du en kupongkod för att ladda ned två digitala bonusar: Kratos Risen Snow Armor och Atreus Risen Snow Tunic.

Standardutgåva
Standardversionen, som du kan förvänta dig, erbjuder dig hela spelet på PS4 eller PS5 och inget mer (såvida du inte förbeställer, i så fall får du även förbeställningsbonusarna). Om du beställer PS4-versionen av spelet och bestämmer dig för att uppgradera till PS5 senare, kommer det att kosta ytterligare 10 dollar.

Digital Deluxe-utgåva
Som ett steg upp från standardversionen av spelet finns Digital Deluxe Edition som erbjuder lite mer i form av bonusar. Dessa är följande:

  • Hela God of War Ragnarök-spelet på PS4 och PS5
  • Kratos Darkdale Armor
  • Atreus Darkdale Attire 
  • Darkdale Blades Handles för Blades of Chaos
  • Darkdale Axe Grip för Leviathan Axe
  • Officiellt God of War Ragnarök Digital Soundtrack
  • Dark Horse Digital Mini Artbook
  • Avatar Set
  • PlayStation 4 Theme

Samlarutgåva

Nu till den mest fullspäckade utgåvan. Collector's Edition av spelet kommer i en förpackning med Knowledge Keeper's Shrine-tema och i den hittar du följande fysiska föremål:

  • En tryckt kupongkod för hela God of War Ragnarök-spelet på PS4 och PS5
  • En Steelbook Display Case, även om den inte har en spelskiva inkluderad
  • 2” Vanir Twins Carvings – i samma stil som Atreus' träsnideri av Huldra Brother från The God of War (2018) Collector’s Edition och kompletterar alltså uppsättningen
  • Dwarven Dice Set
  • 16” Mjölnir Replica

Den har också följande digitala föremål, varav några låses upp i takt med att du spelar dig genom handlingen:

  • Kratos Darkdale Armor
  • Atreus Darkdale Attire (cosmetic)
  • Darkdale Blades Handles för Blades of Chaos
  • Darkdale Axe Grip för Leviathan Axe
  • Officiellt God of War Ragnarök Digital Soundtrack
  • Dark Horse Digital Mini Artbook
  • Avatar Set
  • PlayStation 4 Theme

Jötnarutgåva

Slutligen finns det Jötnar Edition som inkluderar "ett premium urval av föremål designade med omsorg" av teamet på Santa Monica Studios. Innehållet i förpackningen för denna utgåva är följande:

  • Tryckt kupongkod för hela God of War Ragnarök-spelet PS4 och PS5
  • 7-tums vinylskiva med musik av Bear McCreary
  • Falcon, Bear, och Wolf Pin Set
  • Legendary Draupnir Ring i en röd tygpåse
  • Broks tärningsset
  • Yggdrasil tygkarta som visar var och en av de nio rikena inom Yggdrasils grenar och rötter
  • En Steelbook Display Case utan spelskiva
  • 2” Vanir Twins Carvings
  • 16” Mjölnir Replica

Den kommer också med samma urval av digitala föremål som Collector's Edition. Du kan se en officiell uppackning av Collector's och Jötnar Editions här nedanför:

God of War: Ragnarök - handling och miljö

En närbild av Atreus som står i snön och håller något i handen.

(Image credit: Sony)

God of War: Ragnarok är en uppföljare till God of War (2018) och det sista bidraget i seriens nordiska saga.

En uppdatering av PlayStation Store i juli 2022 har gett oss vår bästa titt på spelets handling hittills. "Fimbulvintern är på god väg", lyder beskrivningen. "Kratos och Atreus måste resa till var och en av de nio rikena i jakt på svar när asgardiska styrkor förbereder sig för en förutsagd strid som kommer att göra slut på världen.

"Längs vägen kommer de att utforska fantastiska, mytiska landskap och möta skräckinjagande fiender i form av nordiska gudar och monster. Hotet från Ragnarök växer sig allt närmare. Kratos och Atreus måste välja mellan sin egen säkerhet och rikenas säkerhet.”

Beskrivningen föreslåt också att Ragnarok kommer att ta upp huvudtråden från det första spelet. Vi kommer att hjälpa Atreus när han "söker kunskap för att hjälpa honom förstå profetian om 'Loki' och etablera sin roll i Ragnarök".

Även om det föregående spelet byggde upp förtroende och förståelse i förhållandet mellan Kratos och hans son Atreus, kommer Ragnarök att fortsätta att utforska komplexiteten i deras interaktioner, då "Kratos måste bestämma sig för om han kommer att bli fastkedjad av rädslan för att upprepa sina misstag eller bryta sig loss från sitt förflutna för att vara den far Atreus behöver”.

I ett PlayStation-blogginlägg från september 2021 sade Santa Monica Studio; "Tillsammans måste Kratos och Atreus göra ett val om vilken väg de ska ta. Vad de än väljer kommer att definiera ödet för alla som bor i de nio rikena när Ragnarök närmar sig."

God of War: Ragnarök kommer inte bara att utveckla Atreus och Kratos relation, det kommer också att expandera när det gäller miljö. Den här gången kommer spelare att kunna besöka alla nio riken, inklusive "de tidigare oåtkomliga Vanaheim, Svartalfheim och Asgard - såväl som till nya områden från platser som visades i det senaste spelet. Att utforska rikena tar dig överallt från grönskande, utomjordiska djungler till invecklade underjordiska gruvnätverk."

Den främsta bland dessa nya världar är Asgard – hemmet för asirernas gudar och maktens säte i den nordiska mytologin. På många sätt är detta det största riket av dem alla, där de mest kända asiriska gudarna bor.

Det är uppdelat i flera egna regioner. Valhalla styrs av Oden, så vi skulle kunna hamna i den gyllene hallen. Bilskírnir fungerar under tiden som säte för Thor, som redan har bekräftats vara med i spelet.

Vanaheim är också viktig. Det är hemlandet för Vanir-gudarna, magiker som en gång var i krig med aserna. Freya – som ser ut att bli Ragnaröks främsta antagonist – tillhör dem. Enligt God of Wars handling blev hon förbannad av Oden för att hindra henne från att lämna Midgard, men vi kan få tillbringa en hel del tid i Vanaheim med tanke på dess betydelse i Aesir-Vanir-konflikten.

Slutligen är Svartalfheim dvärgarnas hemland. Även om det inte nämndes jättemycket i det första spelet, kommer Brok och Sindri – de två dvärgsmederna som hjälper dig – tillbaka i nästa omgång. Kanske bjuder de in oss till sitt hem.

Det finns fortfarande några frågor kvar, inklusive hur mycket av dessa världar vi kommer att se. Det är troligt att vi kommer att få utforska ett nytt område i Midgard och kanske till och med återvända till Kratos skogshem. Vi hoppas att vi kan fördjupa oss i Muspelheim och Niflheim mer än det första spelet tillät.

Kratos färdas över isen på en släde.

(Image credit: Sony)

God of War: Ragnarök - gameplay

När det gäller gameplay är det ganska naturligt att God of War: Ragnaröks strider kommer att vara av yttersta vikt för många fans av serien.

Enligt ett inlägg på den officiella PlayStation-bloggen i september 2021 kommer striderna att vara mer spektakulära än tidigare, med "nya attackförmågor, en ny Runic Summon för Atreus och naturligtvis återkomsten av Kratos legendariska vapen ." Santa Monica Studio säger att det har lärt sig en del från 2018 års God of War för att förbättra strider, med syftet att skapa fler spelarval:

"Oavsett om det är genom tunga kombinationer, behärskning av element eller smarta defensiva taktiker - kommer du att hitta många möjligheter att slåss tillsammans med vår duo på ett sätt som känns unikt uttrycksfullt."

I en intervju med Game Informer i augusti 2022 sade de ledande stridsdesignerna Mihir Sheth och Denny Yeh att striderna kretsar kring idén att "Kratos leker med sin mat". Sheth sade att teamet "försökte skapa system som känns roliga, lekfulla och med många olika vägar att välja mellan. När vi tittade på striderna i det förra spelet tänkte vi: 'Vi kan ta det här ännu längre; vi kan hitta nya leksaker och sätt att leka med fiender och strategier.’ Det har varit den vägledande principen mer än något annat.”

Som en del av det har den tidigare under utnyttjade triangelknappen fått ett nytt syfte. Knappen får en helt ny uppsättning attacker som kallas "Weapon Signature Moves". Beroende på om du har Leviathan Axe eller Blades of Chaos, kommer Kratos att "kombinera det vässade stålet med is eller eld" för att använda elementära attacker för extra skada som kallas "Frost Awaken" och "Whiplash".

Ragnarök kommer också att erbjuda spelarna lite mer variation när det kommer till sköldarna som kan användas, enligt regissören, Eric Williams, i en intervju med God of War YouTubern Jon Ford.

När Ford påpekade att det i en nyligen genomförd trailer finns tillfällen där det ser ut som att Kratos Guardian Shield har en annan design och att Kratos använder den på olika sätt, sade Williams att detta var sant och att även om han inte ville gå in för djupt på det, kommer spelet att ha "olika sköldar och de har olika defensiva alternativ och förmågor."

Anledningen till detta, förklarade William, är för att han och teamet på Santa Monica Studio "verkligen vill öppna upp valmöjligheter för hur du bygger din Kratos, som utrustning, attacker och sådant."

Detta, tillade Williams, går "ända ner till försvaret, så du kan spela lite annorlunda och fiender vet hur de ska svara på det, eller tvinga dig in i dessa olika situationer där du behöver använda olika saker. Jag tror att det kommer att vara roligt för spelare att utforska det, men vi vill också att det ska vara mer uttrycksfullt, så att spelarens val faktiskt spelar roll när du anpassar karaktären."

Stridsdesignerna Mihir Sheth och Denny Yeh utvecklade lite mer om detta när de pratade med Game Informer och avslöjade två nya sköldar som heter Dauntless och Stonewall. Dauntless Shield är perfekt för snabba strider och när du parerar i sista minuten kommer den att lysa rött och låta dig "släppa lös en förödande attack som kastar iväg och stunnar fiender".

Stonewall Shield, å andra sidan, är för dem som gillar att slåss i ett långsammare tempo. Att använda Stonewall kommer att förhindra Kratos från att parera, men ju fler träffar den tar, desto mer rörelseenergi absorberar den och när den är fulladdad, "kan spelare slå skölden i marken och avge en enorm puls" och slunga upp fiender från marken.

Nackdelen med Stonewall Shield är att den blir instabil när den tar skada och gör Kratos sårbar för ineffektiva blockeringar.

Santa Monica Studio har också avslöjat att God of War Ragnarök behåller sina tillgänglighetsfunktioner från God of War (2018) och lägger till nya, vilket möjliggör mer än 60 sätt för spelare att justera spelet.

"Vi har inte bara designat om vårt användargränssnitt för att möjliggöra mer flexibilitet och läsbarhet, utan vi har också byggt om kontrollerna från grunden och lagt till mer anpassning till våra strids- och interaktionssystem", avslöjade ett PlayStation Blog-inlägg.

Några av de nya tillgänglighetsfunktionerna inkluderar förbättringar av undertexter, ett överflöd av text- och ikonstorleksalternativ och ett nytt färgläge med starka färger och hög kontrast.

God of War: Ragnarök - nyheter och rykten

Här nedanför samlar vi alla nyheter och rykten kring spelet i takt med att de dyker upp. Vi låter äldre nyheter och rykten ligga kvar, så du kan läsa igenom hela händelseförloppet om du vill. Alla senaste nyheter och rykten läggs in högst upp.

En bild från God of War där Kratos och Atreus står uppe på ett berg och tittar på ett stort grönt träd och en staty.

Det har varit ganska tyst kring efterföljaren till God of War än så länge. (Image credit: SIE Santa Monica Studio)

Utvecklare hintar om att något "coolt är på gång"
Det har varit ganska tyst med nyheter och läckor kring det kommande God of War: Ragnarök, men nu har äntligen Cory Barlog från Santa Monica Studios pratat lite om spelet och förutom att passa på att tacka alla fans för deras fortsatta stöd, lovar han också att "något coolt är på gång" och att studion kommer att dela med sig så fort det är redo att visas upp. 

God of War på PlayStation Showcase 2021?

Efter dagar med spekulationer fick vi äntligen nya God of War-detaljer på PlayStation Showcase som ägde rum den 9 september 2021. Vi fick inget utgivningsdatum men vi fick äntligen ett officiellt namn - God of War: Ragnarök, som förväntat - samt en ny trailer som du kan se ovan.

Efter evenemanget lade Cory Barlog - ledaren för God of War på PS4 -upp en härlig video på Twitter där han kommenterade tillkännagivandet.

Uppgraderingsavgift från PS4 till PS5

Efter spelarnas upprördhet kring den förvirrande uppgraderingsprocessen för Horizon Forbidden West, utfärdade Sony ett uttalande som beskriver hur de kommer gå till väga för spelare som vill uppgradera från PS4-versionerna till PS5-versionerna av framtida titlar.

De namngav specifikt God of War och sade att du måste betala en digital avgift på 10 dollar för att få den förbättrade PS5-versionen av spelet om du redan äger PS4-versionen. Mest troligt betyder detta God of War: Ragnarök kommer att fortsätta Sonys prissättning på PS5-spel, men vi hoppas att saker förändras när spelet faktiskt släpps.

När är nästa State of Play och kommer God of War att dyka upp?

Det var ett tag sedan vi senast fick höra detaljer om uppföljaren, men det finns rykten om att det kan komma att dyka upp i nästa PlayStation State of Play-stream. Sony verkar inte delta i Gamescom 2021 i någon officiellt presentation och de hoppade också över E3 2021, men i juli twittrade affärsanalytikern Robert Serrano, som korrekt har läckt ut tidigare evenemangsdatum från Sony, att nästa State of Play skulle äga rum i augusti 12, före Gamescom 2021, och skulle bjuda på uppdateringar om God of War: Ragnarok, Horizon Forbidden West och PSVR 2.

Detta har naturligtvis inte blivit av, men efter rapporter om att Horizon Forbidden West kan försenas till 2022 twittrade Serrano sedan att PlayStation-evenemanget har försenats till 16 september och kommer att fokusera på “uppdateringar kring de senaste titlarna från Worldwide Studios och utvecklingspartners”. Han hävdar också att streamen kommer att pågå i 40 minuter som, om det är sant, skulle ge gott om tid att visa en glimt av God of War.

September är alltså den månad vi riktar vår uppmärksamhet till i hopp om att PlayStation kommer att leverera en uppdatering av spelet, men vi väntar fortfarande på att Sony ska bekräfta eventuella planer för en till State of Play och vad som i sådana fall kommer att dyka upp under det.

Det kommer att dyka upp så fort det är "redo"
Efter avsaknaden av en uppdatering om God of War: Ragnarök under PlayStations State of Play i februari 2021, laddade Santa Monica Studios Creative Director, Cory Barlog, upp en tweet som svar på dem som bad om en uppdatering av spelet

I inlägget står det "det är klart när det är klart" och även om Barlogs tweet inte specifikt nämner God of War: Ragnarök, verkar det troligt att det är det han syftar på. Spelet har fortfarande ett ganska brett släppfönster under 2021, men det har gått rykten om att det kan bli försenat och denna tweet ger oss inte direkt mer klarhet. Men, som Barlog säger: "Lita på att det är det bästa för alla."

Kommer också till PS4
PlayStation Studios chef Herman Hulst verkar ha bekräftat att God of War kommer till PS4. I ett PlayStation Blog-inlägg, vid frågan om hur PS4 påverkar PlayStation Studios vision, sade Hulst:

"Där det känns vettigt att utveckla en titel för både PS4 och PS5 - för Horizon Forbidden West, nästa God of War, GT7 - fortsätter vi titta på det. Och om PS4-ägare vill spela det spelet, kommer de kunna göra det. Om de vill spela PS5-versionen kommer spelet att finnas där för dem. "

Tidigare bekräftades God of War: Ragnarök bara för att släppas på PS5.

PS5 Showcase
Vi fick se en kort hint av God of War: Ragnarök mot slutet av PS5 Showcase-evenemanget den 16 september 2020, där Sony också tillkännagav pris och utgivningsdatum för nästa generations PS5-konsol.

Cory Barlog ändrade också sin Twitter-header till ett redigerat latinskript - och hans Twitter-avatar till en bild av is. Det hintar om att vi rör oss längre norrut och in i kallare klimat ...

Jobbannonser
Det var GamesRadar som upptäckte att SIE Santa Monica Studio gick ut med jobbannonser förra året för ett antal roller i sina programmerings-, konst-, design- och tekniska konstteams - varav en tydligt nämner God of War.

Annonsen till Senior Combat Designer lyder:  "Måste ha kunskap om God of War (2018) och kunna tala ingående om stridsystemen, mekanikerna och fienderna".

En jobbannons för Facial Blend Shape Character Artist nämner också specifikt "nästa generations spelplattformsupplevelse" för rollen: något som borde få ner potentiella sökande till relativt få animatörer, med tanke på att nästa generation av konsoler ännu inte har lanserats.

Annonsen var däremot lite luddigare för rollen som Senior Gameplay Animator, som letar efter någon som kan "hjälpa till att pressa gränserna för action- och combatrörelser och höja ribban på gameplay på PS4".

God of War PS4-tema
I april 2019 dök ett nytt dynamiskt tema upp på PS4 för att fira årsdagen för God of War. Temat visade Kratos och Atreus som rodde, men innehöll ett hemligt budskap (som upptäcktes av uppmärksamma God of War-fans på Reddit).

Båten som paret sitter i har runer inristade på sidan som översätts till "Ragnarok kommer" - som vi nu vet är en officiell slogan för spelet.

Ingen God of War-DLC
God of War-regissören Corey Barlog har sagt att det ursprungligen fanns planer på DLC-innehåll för rebooten från 2018, men sade att det lades ner för att det var "för ambitiöst". Det betyder att studion istället kan investera resurser i ett helt nytt spel snarare än extra innehåll efter lanseringen.

God of War (2018) PS5-uppdatering
För att göra väntan på God of War: Ragnarök lite enklare har Sony Santa Monica släppt en God of War PS5-uppdatering som ökar spelets upplösning till en imponerande 4K-upplösning samtidigt som man behåller ett 60 fps-mål. Förhoppningsvis betyder detta att Ragnarök kommer att fortsätta den glädjande trenden med fler PS5-spel vid 60 fps, även om det innebär att man får kompromissa eller förlora en bit av upplösningen för att komma upp i det.

God of War: Ragnarök - vad vi vill se

En skärmbild från God of War där Kratos slått mot ett gäng fiender i ett snötäckt landskap.

Vi har en liten önskelista på saker vi hoppas på få se i det nya God of War-spelet. (Image credit: SIE Santa Monica Studio)

(Varning: Spoilers av God of War-slutet följer)

Utforska det slutet ytterligare
I slutet av God of War fick vi reda på att Kratos fru (och Atreus mamma) Faye faktiskt var en jätte som heter Laufey. Det betyder att Atreus är hälften gud och hälften jätte och dessutom har ett helt annat namn: Loki. Du känner till Loki, den nordiska mytologis lurendrejare.

Förhoppningsvis kommer God of War: Ragnarök att utforska detta ytterligare och att vi får veta mer om Fayes hemliga förflutna, liksom varför hon höll allt hemligt i första hand. Vi hoppas också att Atreus kommer att anamma de formförändrande förmågor som Loki är ökänd för, istället för att bara stå på sidan och skjuta pilar mot fiender.

Atreus är inte en pojke längre
God of War-uppföljaren kan fortsätta direkt från händelserna i det föregående spelet, men vi tycker att det skulle vara mer intressant att se hur en Atreus i tonåren och hans vresiga pappa Kratos fungerar tillsammans på ett äventyr.

Amanda Westberg
Chefsredaktör TechRadar Norden

Amanda Westberg har varit en del av TechRadar-projektet sedan starten 2018 och sitter nu på rollen som chefsredaktör för TechRadar i Norden. Under sin tid på hemsidan har hon hunnit skriva tusentals artiklar och håller noggrann koll på teknikvärlden och dess trender. Som en gamer och träningsentusiast har hon en förkärlek för allt gaming- och fitnessrelaterat, där bland annat smartklockor är en favoritkategori att skriva om.

Bidrag från
  • Associate Editor, TechRadar Gaming