Xbox Game Pass julkaistiin PC:lle

Lähde: Microsoft

Microsoft julkisti E3 2019 -lehdistötilaisuudessaan Xbox Game Pass -pelikirjaston PC-version betan käynnistyvän tänään. Palvelun virallinenjulkaisu tapahtuu myöhemmin tänä vuonna, mutta ensimmäiset halukkaat voivat nauttia tarjonnasta jo tästä päivästä alkaen.

Palvelun voi aktivoida itselleen 3,99 euron kuukausihintaa vastaan, jolla saa käyttöönsä yli 100 pelin kirjaston sekä alennuksia Microsoft Store -kauppapaikalle. Microsoftin omat pelit saapuvat pelattavaksi puolestaan samana päivänä, kun ne julkaistaan maailmalla.

Avaustarjouksena palvelu on saatavilla tällä hetkellä yhden euron kuukausihintaan.

Xbox Game Pass on kehitetty varta vasten PC-käyttäjiä ajatellen ja sisältää pelejä, joita konsoleilla ei nähdä. Näihin lukeutuvat muun muassa Age of Empires -pelit, Football Manager 2019 ja Paradox Interactiven Imperator Rome.

Yhtiön omien Xbox Game Studion kehittämien pelien lisäksi Microsoft käy keskusteluja myös Bethesdan, Deep Silverin, Devolver Digitalin ja Segan kanssa tuodakseen heidän julkaisemia pelejä Xbox Game Passiin.

Sitoutunut PC-pelaamiseen

Microsoft kertoi jo aiemmin olevansa sitoutunut PC-pelaamiseen, jonka hylkäämisestä yhtiötä on aiemmin kritisoitu. Tätä tukeakseen PC:lle saapuvan Xbox Game Passin ohella Microsoft aikoo tuoda yli 20 Xbox Game Studion kehittämää peliä Steam-palveluun, johon lisätään aikanaan muun muassa Gears 5 sekä Age of Empires I, II & III: Definitive Edition -julkaisut.

"Tiedämme miljoonien PC-pelaajien luottavan Steamin pelitarjontaan ja ostavat pelinsä sieltä, ja me olemme kuulleet pelaajien haluavan vaihtoehtoja", Spencer kertoo.

Muutos on varmasti odotettu monien heidän mielestä, jotka on aiemmin pakotettu ostamaan Microsoftin pelit tämän omalta Microsoft Store -kauppapaikalta.

Tämän lisäksi Spencer paljasti Win32-pelien saapuvan Microsoft Storeen. Aiemmin kauppapaikalla myytiin ainoastaan Universal Windows Platform (UWP) -pelejä, mutta Win32-pelit ovat perinteisempi jakelumetodi.

"It’s critical that we make decisions that reinforce the open nature of the PC."

Phil Spencer

Monet pelaajat eivät ole pitänyt UWP-peleistä, sillä ne ovat olleet jakelumuodoltaan lukittuja. Siten niihin ei ole voinut asentaa modeja tai niitä ei ole voinut muilla tavoin muokata.

Win32-pelien myötä Microsoft Store ei sulje pelaajia ulos, vaan antaa heille vapauden ja joustavuuden, joka on ollut PC-pelaamisessa tärkeää jo pitkän aikaa.

"Kun ajattelen meidän roolia yhtiönä tukeaksemme ja kehittääkseemme pelaamista Windowsilla, mielestäni on kriittistä, että teemme päätöksiä, jotka vahvistavat PC:n avointa kulttuuria", Spencer sanoo.

Joonas Pikkarainen

Joonas Pikkarainen on teknologia- ja pelitoimittaja, jolla on erityisen vahvat juuret juuri pelialan raportoinnista useissa eri kotimaisissa medioissa. Muihin kiinnostuksiin lukeutuvat valokuvaus, videotuotanto ja elokuvat, sekä oikeastaan kaikki muu siltä väliltä ja näiden lisäksi.