PlayStation 5:n taaksepäin yhteensopivuus päästää pelaamaan pelejä PS4-pelaajien kanssa

PlayStation Dualshock 4 -ohjain
Lähde: TechRadar (Kuva: playstation)

PlayStation 4:n omistajilla on syytä juhlaan, sillä konsolia ei ole välttämätön päivittää tulevaan PlayStation 5:een jatkaakseen pelaamista kavereiden kanssa.

Sony on paljastanut PS5:ssä olevan "äärimmäisen tehokas" tuki taaksepäin yhteensopivuudelle, jonka avulla PS5- ja PS4-käyttäjät voivat pelata pelejä keskenään.

Sonyn taannoisessa yhtiön sisäisessä strategiapalaverissa kerrottiin, kuinka PS5:n taaksepäin yhteensopivuus toimii eritoten moninpelien suhteen.

  • PS5: kaikki tiedetyt uutiset, huhut ja tiedot Sonyn Playstation 5:stä
  • PS5-pelit: kaikki julkistetut ja huhutut pelit PlayStation 5:lle
  • Xbox Two: mitä odotamme seuraavalta Xbox-konsolilta

"Taaksepäin yhteensopivuudesta verkkoaikana tulee jotain äärimmäisen tehokasta", Sonyn toimitusjohtaja Jim Ryan kertoo (GamesRadarin kautta). "Koska peliyhteisöt ovat luonteeltaan heimonomaisia, taaksepäin yhteensopivuus antaa meille mahdollisuuden tuoda PlayStation 4:n yhteisö seuraavaan sukupolveen antamalla heille mahdollisuus pelata PS4-pelejä uuden sukupolven laitteilla – kymmenen, kahdenkymmenen tai viidenkymmenen hengen ryhmissä."

"Joten näemme tämän yhteisökoon, jonka olemme saavuttaneet kaikkien näiden vuosien ja PlayStation 4:ään panostamamme työn jälkeen elintärkeänä menestystekijänä yritykselle. Mielestämme se on äärimmäisen tärkeä."

Varapuheenjohtaja John Kodera varmisti myöhemmin, että PS5- ja PS4-pelaajat voisivat pelata yhdessä verkkopelejä kommentoimalla "sukupolvien välinen tuki, jotta yhteisöt voivat nauttia peleistä yhdessä."

Mitä tämä tarkoittaa?

Lähde: Sony

Lähde: Sony

Tämä tehostettu taaksepäin yhteensopivuus tarkoittaa sitä, että vaikka käyttäjällä olisi PS4 ja hänen kaverillaan PS5, he voisivat pelata yhdessä verkossa.

Sony ei ole kuitenkaan kertonut, koskeeko tuki vain tiettyjä pelejä, kuten yhtiön omia yksinoikeusnimikkeitä, vai kaikkia verkkotoiminnoilla varustettuja pelejä.

Yhtiö paljasti samassa tilaisuudessa PlayStation 5:ssä olevan saumaton Remote Play -etätuki sekä paranneltu grafiikkarenderöinti.

Joonas Pikkarainen

Joonas Pikkarainen on teknologia- ja pelitoimittaja, jolla on erityisen vahvat juuret juuri pelialan raportoinnista useissa eri kotimaisissa medioissa. Muihin kiinnostuksiin lukeutuvat valokuvaus, videotuotanto ja elokuvat, sekä oikeastaan kaikki muu siltä väliltä ja näiden lisäksi.